Obsah:
- Krok 1: Začnime
- Krok 2: Začíname s Blynkom
- Krok 3: Vytvorenie nového projektu s Blynkom
- Krok 4: Konfigurácia Arduino IDE
- Krok 5: Nahrajte kód … a ste hotoví
Video: Ahoj Blynk! Prepojenie SPEEEduino s aplikáciou Blynk: 5 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Čo je to SPEEEduino?
SPEEEduino je doska mikrokontroléra s podporou Wi-Fi založená na ekosystéme Arduino postavená pre pedagógov. SPEEEduino kombinuje tvarový faktor a mikrokontrolér Arduina s Wi-Fi SoC ESP8266, čo z neho robí vysoko konfigurovateľný a kompatibilný systém. Je okamžite kompatibilný so stovkami knižníc, ktoré ľudia napísali pre Arduino Uno, pretože SPEEEduino zdieľa rovnakú jednotku mikrokontroléra ako Arduino Uno. Tento projekt realizuje skupina študentov zo Singapurskej polytechniky. V skupine máme celkom 3 členov: Pan ZiYue, Julian Kang a ja. Náš vedúci je pán Teo Shin Jen. Tento jednoduchý sprievodca je súčasťou zbierky inštrukcií pre SPEEEduino.
Tento jednoduchý sprievodca je súčasťou zbierky inštrukcií pre SPEEEduino. V tomto návode sa chystáme integrovať aplikáciu Blynk so zariadením SPEEEduino!
Tento návod bude fungovať aj s naším ďalším produktom: SSTuino.
Ahoj Blynk
Blynk je platforma s aplikáciami pre iOS a Android na ovládanie Arduina, Raspberry Pi a podobných aplikácií cez internet. Je to digitálny informačný panel, na ktorom môžete pre svoj projekt vytvoriť grafické rozhranie jednoduchým pretiahnutím miniaplikácií. Táto aplikácia je vybraná kvôli jednoduchej integrácii so SPEEEduino.
Odkaz:
Krok 1: Začnime
Veci, ktoré potrebujete:
1. Počítač s nainštalovaným Arduino IDE, dostupný tu.
2. SPEEEduino alebo SSTuino
3. Modul ESP8266 ESP01
4. Prevodník USB na sériový port (Na tento účel použijeme CP2102)
5. Aktívne WiFi pripojenie ESP8266 nefunguje s Enterprise Networks, ani by som ho nemohol používať so sieťami 5 GHz.
6. Hlavne ty sám!:)
7. Kompatibilný smartphone s nainštalovanou aplikáciou Blynk, ktorý je možné stiahnuť pomocou obchodu App Store alebo Google Play.
Prejdeme krokmi, ako začať s Blynkom a ako pripojiť aplikáciu k zariadeniu!
Ak ste v prostredí SPEEEduino alebo Arduino úplným nováčikom, prečítajte si prosím tento návod, aby ste mohli začať!
Krok 2: Začíname s Blynkom
Keď si aplikáciu stiahnete z App Store/Google Play, jednoducho ju spustite.
Po spustení aplikácie jednoducho zvoľte „Vytvoriť nový účet“alebo „Prihlásiť sa“.
Potom by ste mali vidieť hlavné menu!
Krok 3: Vytvorenie nového projektu s Blynkom
Keď sa v predchádzajúcom kroku dostanete do hlavnej ponuky, jednoducho zvoľte „Nový projekt“a zobrazí sa ponuka.
1. Zmeňte hardvér z ESP8266 na Arduino Uno
2. Pomenujte svoj projekt!
3. Potom bude váš autentifikačný token, čo je kód, odoslaný na vašu registrovanú adresu. Neskôr to použijeme v Arduino IDE.
4. Keď ste v projekte, jednoducho potiahnite prstom doľava a malo by sa vám otvoriť pole widgetu.
5. Pridajte tlačidlo a vyberte tlačidlo. Tým sa otvoria možnosti pre tlačidlo
6. Potom vyberte pin, ktorý má byť D13. Tu vyberte PIN 13 na SPEEEduino ako pin, s ktorým by sme chceli neskôr komunikovať.
Krok 4: Konfigurácia Arduino IDE
Potom, čo ste aplikáciu nastavili, je čas prejsť na Arduino IDE!
1. Stiahnite si knižnicu Blynk odtiaľto. Vyberte zakrúžkovanú položku zobrazenú na obrázku.
2. Ako je uvedené v dokumentácii Blynk, knižnicu je potrebné nainštalovať manuálne:
- Stiahnite si najnovší súbor.zip. Rozbaľte ho.
- Všimnite si, že archív obsahuje niekoľko priečinkov a niekoľko knižníc.
- Skopírujte všetky tieto knižnice do svojej_sketchbook_priečinka Arduino IDE.
- Ak chcete nájsť umiestnenie svojej_sketchbook_folder, v Arduino IDE prejdite do horného menu: Súbor -> Predvoľby (ak používate Mac OS - choďte na Arduino → Predvoľby
3. Po inštalácii knižnice prejdite na Príklad, ako je znázornené na obrázku vyššie (ESP8266_Shield)
4. Aby to fungovalo s týmto kódom, bude potrebné vykonať niekoľko vylepšení.
Tu je ten upravený:
pastebin.com/2iwt5qRc
Po úprave kódu jednoducho zmeňte „YourAuthToken“, „YourNetwork“a „YourPassword“na svoj kód autentifikačného tokenu a podľa toho svoj SSID a heslo wifi. ESP8266 bohužiaľ nefunguje so sieťami Enterprise.
Krok 5: Nahrajte kód … a ste hotoví
Po nahraní kódu do SPEEEduino môžete projekt spustiť v aplikácii Blynk! Keď sa hráte s prepínačom, ktorý ste umiestnili z poľa miniaplikácií, LED na zariadení SPEEEduino (vstavaná dióda LED) sa rozsvieti a zhasne.
Tento Instructable je súčasťou zaujímavej série, kde sa s Blynkom robí niekoľko projektov. Zostaňte naladení na ďalší!
Odporúča:
Ahoj, snehový anjel!: 6 krokov
Ahoj, Snežný anjel !: Táto aktivita slúži na predstavenie obvodov, vodičov a izolátorov 4.-5. ročníka. Po skončení hodiny som túto aktivitu predstavil, aby som zapojil a inšpiroval študentov, aby aktívne porozumeli tomu, ako obvody, vodiče a izolátory v skutočnosti
Ahoj vlak! ATtiny 1614: 8 krokov (s obrázkami)
Ahoj vlak! ATtiny 1614: Pre svoju triedu Fab Academy musím vytvoriť dosku s mikrokontrolérom, tlačidlom a diódou LED. Na jeho vytvorenie použijem Eagle
Neopixely (LED pásik) ovládané smartfónom s aplikáciou Blynk cez WiFi: 6 krokov
Neopixely ovládané smartfónom (LED pásik) s aplikáciou Blynk cez WiFi: Tento projekt som vytvoril potom, ako som sa inšpiroval neopixelmi ovládanými smartfónom v dome priateľov, ale tie boli kúpené v obchode. Myslel som si, „aké ťažké by bolo vytvoriť si vlastné, bolo by to tiež oveľa lacnejšie!“Takto: Poznámka: Predpokladám, že ste fa
Diaľkové monitorovanie teploty a vlhkosti s ESP8266 a aplikáciou Blynk: 15 krokov
Diaľkové monitorovanie teploty a vlhkosti s ESP8266 a aplikáciou Blynk: Bol to môj prvý projekt s čipom ESP8266. Práve som postavil nový skleník blízko svojho domu a bolo pre mňa zaujímavé, čo sa tam cez deň deje? Mám na mysli to, ako sa mení teplota a vlhkosť? Je skleník dostatočne vetraný? Preto odmietam
Uzel MCU so 4 -portovým reléovým modulom, aplikáciou Blynk, IFTTT a domovskou stránkou Google. Zisk ?: 5 krokov
Uzel MCU so 4 -portovým reléovým modulom, aplikáciou Blynk, IFTTT a domovskou stránkou Google. Zisk ?: Tento príspevok je o tom, ako prepojiť doménu Google s NodeMCU a aplikáciou blynk. Svoje spotrebiče môžete ovládať jednoduchým prepínačom NodeMCU ovládaným pomocou blynk a pomocníkom Google. Takže poďme, ok Google .. Zapnúť veci