Obsah:
Video: CountClock v prílivovom režime: 10 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Podľa webovej stránky openproductsopenproducts Nasledovať viac od autora:
O spoločnosti: Openproducts sa zameriava na návrh nových produktov a inovatívne prístupy k zlepšovaniu existujúcich produktov. Príklad: CountClock, koncept, ktorý umožňuje deťom naučiť sa hovoriť o čase. Účel … Viac o otvorených produktoch »
Aby nedošlo k zámene: CountClock v prílivovom režime neindikuje príliv a odliv, ale ukazuje čas. Prílivový aspekt v tomto návode sa týka vizuálnej prezentácie času, ktorá vyzerá podobne ako stúpajúci príliv.
Koncept CountClock
CountClock predstavuje iný spôsob pohľadu na analógové hodiny. Základným princípom je, že čas je možné odčítať počítaním svetiel, a preto sa zariadenie nazýva CountClock. Ako to funguje? Vnútorný kruh svetiel predstavuje hodiny: jedno svetlo znamená, že hodina je jedna, dve svetlá znamenajú, že hodina sú dve. A tak ďalej. Vonkajší kruh predstavuje minúty: jedno svetlo znamená, že minúta je jedna, dve svetlá ukazujú, že minúta sú dve. A tak ďalej.
Dizajn pre deti
CountClock sú hodiny navrhnuté špeciálne pre deti: pomáha im lepšie porozumieť rozoznávaniu času z analógových hodín (všimnite si, že to neplatí pre prílivový režim, ale platí pre špeciálne režimy učenia, pozrite si krok 1 nižšie nájdete ďalšie informácie). Projekt CountClock bol spustený na stránke Instructables v januári 2018 v súťaži Design for Kids Contest. Spätná väzba publika k tomuto projektu s otvoreným zdrojovým kódom často odkazuje na potrebu uľahčiť proces učenia sa hodín detí: aké použitie sú hodiny, ktoré sú užitočné iba počas procesu učenia hodín? CountClock v prílivovom režime ukazuje, že CountClock nie sú len hodiny na učenie, ale sú to aj dekoratívne a funkčné hodiny pre každého, kto by chcel vedieť, koľko je hodín.
CountClock v prílivovom režime
Teraz o CountClock v prílivovom režime. Na celom svete sa ľudia naučili interpretovať analógové hodiny: 12 je hore, 6 dole, 3 vpravo a 9 vľavo. Aj bez číslic na stupnici každý vie, ako interpretovať polohu hodinovej a minútovej ručičky. CountClock v prílivovom režime používa inú konvenciu, čo je ľahko možné, pretože jediným kritériom čítania času je počítanie hodinových a minútových svetiel. Použitá konvencia je nasledovná: hodiny a minúty sa začínajú zobrazovať v spodnej časti ciferníka. Ako čas beží, minútky sa hromadia ako voda v miske. Akonáhle je misa plná (uplynuli všetky minúty za hodinu), zvýrazní sa nasledujúca hodina a minúta sa opäť vynuluje. Rovnako ako v bežných hodinách. Potom sa cyklus začne znova: minúty sa akumulujú a po uplynutí všetkých minút za hodinu sa zvýrazní ďalšia hodina, čím sa minúta opäť vráti na nulu. Pokračuje to do 12:59 a potom sa všetky hodiny - okrem hodiny v spodnej časti - a všetky minúty vynulujú, aby sa znova zobrazila 1:00, ako je uvedené v animácii-g.webp
Tu uvedený CountClock používa na ovládanie viacfarebných LED diód radič Arduino s knižnicami. Tu prezentovaná zostava používa minimálne komponenty, dokonca ani modul časovača. Čas je držaný samotným ovládačom Arduino a nastavený natrvalo, čo vyžaduje krok kalibrácie programátorom. Odporúčame však pridať do modulu CountClock modul časovača. Prílivový režim bude ďalej vyvíjaný tak, aby okrem stúpajúceho prílivu obsahoval aj meniace sa farby a možno aj klesajúci príliv.
Tento návod predstavuje všetky súbory výrobného návrhu a programový kód Arduino na výrobu vlastného Tidal CountClock. V niekoľkých krokoch sa odkazuje na predtým publikované pokyny, ktoré podrobne opisujú kroky budovy. Po prvé, koncepcia CountClock je ilustrovaná v kroku 1 nižšie: je to dôležitá funkcia pre ocenenie open source projektu CountClock.
Krok 1: Koncept CountClock
Odporúča:
Návrh oscilátora založeného na aktuálnom režime pre zosilňovače zvuku triedy D: 6 krokov
Návrh oscilátora založeného na aktuálnom režime pre zosilňovače zvuku triedy D: V posledných rokoch sa zosilňovače zvuku triedy D stávajú preferovaným riešením pre prenosné zvukové systémy, ako sú MP3 a mobilné telefóny, kvôli ich vysokej účinnosti a nízkej spotrebe energie. Oscilátor je dôležitou súčasťou au
Rozhranie Atmega16 s LCD v 4 -bitovom režime (simulácia Proteus): 5 krokov
Rozhranie Atmega16 s LCD v 4 -bitovom režime (simulácia Proteus): Tu v tomto tutoriále vám povieme, ako môžete prepojiť mikrokontrolér atmega16 so 16*2 LCD v 4 -bitovom režime
Wifi teplomer s ESP8266 v režime STA/AP: 5 krokov
Wifi teplomer s ESP8266 v režime STA/AP: Tento tutoriál je založený na ESP8266 a jeho aplikácii ako WiFi teplomer so spusteným webovým serverom HTTP. K dispozícii sú tiež 2 režimy STA ako klient alebo AP ako prístupové body
Pripojte sa k Raspberry Pi v bezhlavom režime pomocou telefónu s Androidom Tiež nakonfigurujte WiFi: 5 krokov
Pripojte sa k Raspberry Pi v bezhlavom režime pomocou telefónu s Androidom Tiež nakonfigurujte WiFi: (Použitý obrázok je Raspberry Pi 3 Model B z https://www.raspberrypi.org) Tento návod vám ukáže, ako pripojiť Raspberry Pi k telefónu Android a tiež nakonfigurovať WiFi na Raspberry Pi v bezhlavom režime, tj. bez klávesnice, myši a displeja. Ja
Rozhranie mikrokontroléra 8051 s LCD v 4-bitovom režime: 5 krokov (s obrázkami)
Rozhranie mikrokontroléra 8051 s LCD v 4-bitovom režime: V tomto návode vám povieme, ako môžeme prepojiť LCD s 8051 v 4-bitovom režime