Obsah:
- Krok 1: Materiál a nástroje
- Krok 2: Spájkovanie kolíkov hlavičky (pomocou SOCKET JIG)
- Krok 3: Zostavenie štítu
- Krok 4: Prilepenie komponentu k základni
- Krok 5: Prilepenie veka k základni
- Krok 6: Pridanie lepiacich štítkov
- Krok 7: Testovanie s WIFI BLOCK D1M
- Krok 8: Ďalšie kroky
Video: IOT123 - D1M BLOCK - zostava kamery ACAM2: 8 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
D1M BLOCKS dodáva hmatové puzdrá, štítky, vodítka polarity a vylomeniny pre populárne Wemos D1 Mini SOC/štíty/klony. 2MP kamera ArduCam umožňuje flexibilné snímanie obrazu/videa s čipom ESP8266 (na ktorom sú založené D1M BLOCKS).
Tento návod postupuje montáž bloku a potom testuje kameru pomocou D1M WIFI BLOCK. Na stránkach ArduCam GIT sú komplexné príklady kódu.
dmainmon poskytol skvelé demo softvéru, ktoré poskytuje dobrý prierez funkčnosťou ArduCam (bez úpravy pôvodných knižníc).
Krok 1: Materiál a nástroje
Teraz je k dispozícii úplný zoznam kusovníkov a zdrojov.
- Mini protoboardový štít Wemos D1 a dlhé kolíkové zásuvky
- 3D tlačené diely.
- Sada D1M BLOCK - inštalačné prípravky
- Modul ArduCam 2MP OV2640
- Pripojovací drôt.
- Spájka a železo.
- Silné kyanoachrylátové lepidlo (najlepšie natrieť štetcom)
- Horúca lepiaca pištoľ a horúce lepiace tyčinky
Krok 2: Spájkovanie kolíkov hlavičky (pomocou SOCKET JIG)
Pretože samčie kolíky D1 Mini nebudú na tomto D1M BLOKE odhalené, je možné použiť prípravok zásuvky. Pretože prebytočné kolíky budú odrezané, všetky kolíky môžu byť spájkované v počiatočnej polohe.
- Veďte kolíky záhlavia cez spodok dosky (TX vľavo hore na hornej strane).
- Vložte prípravok cez plastovú hlavičku a vyrovnajte oba povrchy.
- Otočte prípravok a zostavu a pevne pritlačte záhlavie na tvrdý rovný povrch.
- Dosku pevne pritlačte na prípravok.
- Spájkujte 4 rohové kolíky pomocou minimálnej spájky (len dočasné zarovnanie kolíkov).
- V prípade potreby dosku/kolíky znova zohrejte a umiestnite (doska alebo kolíky nie sú zarovnané alebo olovnice).
- Spájkujte zvyšok čapov.
Krok 3: Zostavenie štítu
- Prebytočné kolíky z hlavičiek je možné odrezať v blízkosti spájky.
- Nasledujúce vodiče sú vystopované na vrchnej strane dosky a spájkované na spodnej strane.
- Nasmerujte a spájkujte spodný GND na koľajnice GND (čierny).
- Nasmerujte a spájkujte spodný VCC na koľajnice 3V3 (červená).
- Nasmerujte a spájkujte spodný SDA na koľajnice D2 (zelená).
- Nasmerujte a spájkujte spodný SCL na koľajnice D1 (modrá).
- Nasmerujte a spájkujte nižšie MOSI na koľajnice D7 (biele).
- Nasmerujte a spájkujte spodný MISO na koľajnice D6 (žltá).
- Nasmerujte a spájkujte spodný SCK na koľajnice D5 (vápno).
- Nasmerujte a spájkujte spodné CS na koľajnice D0 (hnedé).
- ArduCam by mal mať krátke mužské kolíky odkryté na spodnej strane dosky.
- Tieto kolíky prevlečte spodnými otvormi na štíte podľa obrázku.
- Dajte dočasné spájkovacie spoje na 2 dolné rohy tak, aby boli dosky rovnobežné a čo najbližšie.
- Ohnite ostatné čapy na vyššie uvedené spoje a spájkujte.
- Odpájajte rohové kolíky, ohnite ich ako vyššie a spájkujte.
- Spodný okraj dosiek plošných spojov musí byť vyrovnaný. To môže znamenať orezanie PCB ArduCam. Potom som urobil môj hrubým brúsnym papierom (zrnitosť 80) a potom piloval. Na okraji je stopa - orežte ju, aby bola rovnomerná alebo aby ste videli stopu medi. Buďte veľmi opatrní, pretože hrubé zaobchádzanie môže mať vplyv na optiku.
Môžete obísť krok Testovanie s D1M WIFI BLOCK, len aby ste overili zapojenie, potom sa vráťte k ďalšiemu kroku. Starostlivé zarovnanie správnych kolíkov však…
Krok 4: Prilepenie komponentu k základni
Nie je uvedené vo videu, ale odporúča sa: pred rýchlym vložením dosky a zarovnaním vložte do prázdnej základne veľkú dávku horúceho lepidla - vytvoria sa tak kompresné klávesy na oboch stranách dosky. Vykonajte beh na sucho a umiestnite štíty do základne. Ak lepenie nebolo veľmi presné, možno budete musieť urobiť ľahké odlepenie okraja DPS.
- Spodný povrch puzdra základne smeruje nadol, umiestnite spájkovanú montážnu plastovú hlavičku cez otvory v základni; (kolík TX bude na strane so stredovou drážkou).
- Umiestnite prípravok na horúce lepidlo pod základňu tak, aby boli plastové drážky umiestnené v jej drážkach.
- Položte horúci prípravok lepidla na pevný rovný povrch a opatrne zatlačte dosku plošných spojov, kým plastové hlavičky nenarazia na povrch; to by malo mať kolíky správne umiestnené.
- Keď používate horúce lepidlo, držte ho mimo kolíkov zberača a najmenej 2 mm od miesta, kde bude veko umiestnené.
- Naneste lepidlo na všetky 4 rohy DPS, aby ste zaistili kontakt so základnými stenami; ak je to možné, nechajte presakovať na obe strany dosky plošných spojov.
- Na niektorých PCB, kde doska končí v blízkosti kolíkov, naneste na základňu veľké množstvo lepidla do výšky PCB; keď sa ochladí, naneste viac lepidla na vrchnú časť DPS premosťujúcu na spodné lepidlo.
Krok 5: Prilepenie veka k základni
- Zaistite, aby špendlíky neobsahovali lepidlo a horné 2 mm základne neobsahovali horúce lepidlo.
- Predbežne nasaďte veko (beh na sucho) a uistite sa, že vám v ceste neprekážajú žiadne tlačové artefakty.
- Pri použití kyanoachrylátového lepidla urobte primerané opatrenia.
- Naneste kyanoachrylát na spodné rohy veka, aby sa zabezpečilo pokrytie priľahlého hrebeňa.
- Rýchlo nasaďte veko na základňu; upínanie podľa možnosti zatvorte rohy (vyhýbajte sa objektívu).
- Keď je veko suché, každý kolík ručne ohnite tak, aby bol v prípade potreby v strede dutiny (pozri video).
Krok 6: Pridanie lepiacich štítkov
- Na spodnú stranu základne naneste štítok s kolíkom, kolík RST na boku s drážkou.
- Identifikačný štítok naneste na plochú bez drážky, pričom kolíky sú prázdne v hornej časti štítku.
- Štítky pevne zatlačte nadol, v prípade potreby plochým nástrojom.
Krok 7: Testovanie s WIFI BLOCK D1M
Stránka ArduCam GIT poskytuje dobrý prehľad o nastavení knižnice pomocou Arduino IDE. Zahrnul som ZIP verzie knižníc, aby to bolo o niečo jednoduchšie. Pôvodná stránka GIT pre prácu dmainmon je tu. Skica na nahranie je tu.
- Prečítajte si prehľad ArduCam.
- Pozrite si videá.
- Nainštalujte knižnice.
- Nahrajte skicu na D1M WIFI BLOCK.
- Odpojte USB od počítača.
- Pripojte D1M ACAM2 BLOCK k D1M WIFI BLOCK.
- Pripojte USB k počítaču (pre napájanie a sériové protokolovanie).
- Spustite ukážku v režime AP alebo Station (vysvetlené vo videách).
Krok 8: Ďalšie kroky
- Preskúmajte možnosti pomocou príkladov ArduCam.
- Pozrite sa na Thingiverse.
- Položte otázku vo fóre komunity ESP8266.
Odporúča:
Vytvorenie online webovej kamery s nádržou na ryby !: 8 krokov (s obrázkami)
Vytvorenie webovej kamery Fish Tank online: Podrobný návod na úpravu puzdra IP kamery tak, aby sa dala pripojiť priamo k Fish Tank. Dôvod, prečo je to potrebné, je ten, že webkamery sú zvyčajne navrhnuté tak, aby boli postavené pred objekt alebo potrebovali stojan. Avšak s Fish Ta
Hackovanie infračervenej kamery na diskete: 8 krokov (s obrázkami)
Hackovanie infračervenej kamery na diskete: Za posledných sedem rokov som mal rozvalený digitálny fotoaparát. Je stále schopný fotografovať, ale je to takmer nemožné použiť kvôli rozbitej obrazovke. Základným problémom je, že niekedy sa ponuka omylom dostane
NAJLACNEJŠÍ MOTORIZOVANÝ INTERNET, RIADENÝ PÁSOM, 48 "SNÍMAČ KAMERY NA DIY: 12 krokov (s obrázkami)
NAJLACNEJŠÍ MOTORIZOVANÝ INTERNET, PÁSOVÝ POHON, 48 "DIY CAMERA SLIDER: Paralaxová tlač predstavuje lacné riešenie pre motorizovanú paralaxovú fotografiu. Poznámka: Táto príručka je niekoľko rokov stará a v čase od svojho vzniku výroba diapozitívov Opteka upravila dizajn platforma odstránením cor
Posuvník kamery na sledovanie objektov s rotačnou osou. 3D tlačené a postavené na radiči motora DC RoboClaw a Arduino: 5 krokov (s obrázkami)
Posuvník kamery na sledovanie objektov s rotačnou osou. 3D tlačené a postavené na ovládači motora RoboClaw DC a Arduino: Tento projekt je jedným z mojich obľúbených projektov, odkedy som spojil svoj záujem o tvorbu videa s vlastnými rukami. Vždy som sa pozeral na tieto filmové zábery a chcel som ich napodobniť vo filmoch, kde sa kamera pohybuje po obrazovke a pri posúvaní sleduje
MOTORIZOVANÝ SPRIEVODCA KAMERY S TRACKING SYSTEM (3D tlač): 7 krokov (s obrázkami)
MOTORIZOVANÝ SPRIEVODCA KAMERY S TRACKING SYSTEM (3D tlačené): Tento robot v zásade presunie fotoaparát/smartphone na koľajnicu a „sleduje“predmet. Umiestnenie cieľového objektu už robot pozná. Matematika za týmto systémom sledovania je celkom jednoduchá. Vytvorili sme simuláciu procesu sledovania