Obsah:
- Krok 1: Požadovaný materiál
- Krok 2: Konštrukcia základne
- Krok 3: Konštrukcia strelca lopty
- Krok 4: Spájkovanie
- Krok 5: Spojenie robota dohromady
- Krok 6: Zapojenie
- Krok 7: Programovanie
- Krok 8: Veci na vedomie
- Krok 9: Dokončenie
Video: Veža LEGO Arduino Sentry: 9 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Tento návod vám krok za krokom ukáže, ako si vytvoriť svoju vlastnú (nesmrteľnú) strážnu vežu z kúskov LEGO, dosky Arduino UNO, štítu Bricktronics, niekoľkých drôtov a kúska olova. Je schopný funkcie automatického a diaľkového ovládania pomocou infračerveného senzora a diaľkového ovládača.
Krok 1: Požadovaný materiál
Náradie:
- 1x spájkovačka 220-240V
- 1x stojan na spájkovačku
- 1x nádoba spájkovacieho taviva
- 1x cievka spájkovacieho drôtu
- 1x cievka prepojovacieho drôtu
- 1x elektrická rezačka
- 1x ochranné okuliare
Materiály:
- 1x doska Arduino UNO
- 1x štít Bricktronics (Wayne & Layne)
- 1x 9-voltová batéria
- 1x 9-voltový držiak batérie
- 1x montážna doska štítu V5 Bricktronics (k dispozícii od Wayne & Layne)
- 1x kábel NXT/EV3 s krátkou dĺžkou 25 cm
- 1x Sparkfun IR diaľkové ovládanie
- 1x snímač IR prijímača P/N TSOP38238
- 1x spájkovacia mini doska na pečenie (47 x 35 x 10 mm)
- 2x 35 cm flexibilný kábel NXT/EV3
- 3x konektorový kábel NXT
- 3x matica M3
- 4x 7 mm skrutka
- 4x 1 palcový kovový stojan
LEGO diely:
Nižšie si môžete stiahnuť priečinok obsahujúci súbory PDF a obrázky-j.webp
Munícia použitá na odpaľovanie loptičiek je Bionicle Zamor Sphere, Bricklink ID 54821. Na naplnenie odpaľovača s pripojeným zásobníkom je potrebných celkom 7 guličiek.
Krok 2: Konštrukcia základne
Súbor Lego Digital Designer k zostave si môžete stiahnuť nižšie. Na jeho otvorenie budete potrebovať najnovšiu verziu programu Lego Digital Designer, ktorú si môžete stiahnuť na adrese
Krok 3: Konštrukcia strelca lopty
Súbor Lego Digital Designer k zostave si môžete stiahnuť nižšie. Na jeho otvorenie budete potrebovať najnovšiu verziu programu Lego Digital Designer, ktorú si môžete stiahnuť na adrese
PRI POUŽÍVANÍ FUNKCIE DIAĽKOVÉHO OVLÁDANIA ODSTRAŇUJTE OBOUH „Technic Beam 4 x 0,5 Liftarm“ZE STIERAČA LOPTOV, ABY SA MOHLO PLNE OTOČIŤ!
Krok 4: Spájkovanie
1. Odstrihnite 3 jednotlivé šnúry prepojovacieho drôtu. Každý reťazec by mal byť menší ako 20 centimetrov.
2. Na oboch koncoch strún odstrihnite pol centimetra gumy, aby sa odhalili spojky. Príklad, ako by mal koniec vyzerať, je uvedený vyššie.
3. Vložte jeden z koncov každého reťazca do troch otvorov označených červenými šípkami na prvej fotografii vyššie. Tieto konce spájkujte s spájkovanými bitmi vedľa nich označenými modrými šípkami na druhej fotografii vyššie.
Krok 5: Spojenie robota dohromady
Každý obrázok má v ľavom hornom rohu číslo, ktoré zodpovedá nasledujúcim krokom:
1. Zasuňte 9-voltovú batériu dovnútra držiaka do oblasti zadného priestoru robota. Môžete to urobiť odstránením ľavého bočného panela. Uistite sa, že je drôt umiestnený tak, ako je to znázornené na obrázku, aby ho bolo možné vytiahnuť a bez problémov pripojiť k externému napájaciemu konektoru dosky.
2. Pripojte guľového strelca zoradením a vložením tmavo kamenného šedého „Technic Axle 4 with Stop“a 4 jasne modrých „Technic Axle Pin“, všetko spojených s „Technic Gear 40 Tooth“, do motora NXT základne.
3. Pripojte dosku Arduino UNO k montážnej doske štítu Bricktronics pomocou 1-palcových kovových podperiek, 7 mm skrutiek a matíc M3.
4. Pripevnite montážnu dosku k 5 modrým kolíkom pripojeným k základni ako takému. Potom umiestnite na vrch kolíkov „Technic Beam 3 x 5 Bent 90“a farebný senzor, aby platňa zostala na svojom mieste.
5. Zasuňte posuvnú dosku cez medzeru medzi štítom Bricktronics a farebným senzorom v zadnej časti robota.
Krok 6: Zapojenie
Drôty Bricktronics Shield a NXT:
Motor 1 = motor strelca lopty
Motor 2 = základný motor
Senzor 1 = dotykový senzor vpravo
Senzor 2 = Ľavý dotykový senzor
Senzor 3 = farebný senzor
Senzor 4 = IR senzor strelca lopty
Schéma umiestnenia spájkovaných vodičov a 3 -kolíkového infračerveného senzora je uvedená vyššie. Šípky označujú, kde je každý drôt vložený na dosku na chlieb.
Krok 7: Programovanie
Priečinok obsahujúci súbory Arduino pre automatické aj diaľkové ovládanie je možné stiahnuť nižšie.
Ak používate diaľkové ovládanie Sparkfun IR, HEX kódy tlačidiel sú:
Vypnuté = 0x10EFD827
A = 0x10EFF807
B = 0x10EF7887
C = 0x10EF58A7
Up = 0x10EFA05F
Vľavo = 0x10EF10EF
Vpravo = 0x10EF807F
Dole = 0x10EF00FF
Stred (kruh) = 0x10EF20DF
Krok 8: Veci na vedomie
- Strelec s loptou sa dokáže zo stredu autonómne otočiť iba o 90 stupňov vľavo a vpravo.
- Ak loptový strelec nezasahuje do dotykových senzorov, možno budete chcieť zvýšiť výkon základného motora alebo vymeniť kábel strelca lopty.
- Strelec s loptou musí byť nastavený ručne pohybom nahor alebo nadol.
- Robot nemôže fungovať v slabo osvetlených alebo inak tmavých oblastiach kvôli snímaču farieb. To sa dá obísť svietením koncentrovaného jasného svetla priamo na snímač farieb.
- Ak ste integrovali funkciu diaľkového ovládania, budete musieť dočasne odstrániť prepojovací vodič spájkovaný na digitálnej 0 z mini breadboard, aby ste nahrali akékoľvek programy.
- Strelec s loptou sa môže niekedy zaseknúť, ale nakoniec po niekoľkých pokusoch vystrelí. To sa môže stať, pretože guľa uviazne v pripevnenom zásobníku alebo motor nemá dostatočný výkon.
Krok 9: Dokončenie
Gratulujem Úspešne ste skonštruovali svoju vlastnú strážnu vežu!
Ak máte akékoľvek otázky alebo návrhy, pokojne ich napíšte do komentárov!
Odporúča:
Veža-obrana-versus-chyby: 14 krokov
Tower-Defense-Versus-Bugs: (1) Univerzita a kurz Úvod Sme skupina CIVA (C pre spoluprácu, I pre inováciu, V pre hodnotu a A pre ocenenie) zo Šanghajského spoločného inštitútu Jiaotong University (JI). (Obrázok 1 ) Na obrázku 2 sú prvým riadkom zľava doprava Chen Jiayi, Shen Qi
Strážna veža proti chybám: 12 krokov
Strážna veža versus chyby: Sme študenti prvého ročníka Spoločného inštitútu UM-SJTU, ktorý sa nachádza v areáli Ming Hang na univerzite Shanghai Jiaotong, Šanghaj, Čína. Sme tu a vytvoríme skupinu 13 pre VG100 Úvod do strojárstva priebeh JI a
Veža portálu 2 - Ovládanie hlavnej veže: 9 krokov (s obrázkami)
Veža portálu 2-Ovládanie hlavnej veže: Tento projekt je rozšírením alebo remixom mojej pôvodnej veže portálu o pokynoch (Portal-2-Turret-Gun). Môže byť tiež použitý ako lacný ovládač na ovládanie čohokoľvek, čo používa rádiový čip nRF24L01. LCD obrazovka je obzvlášť užitočná, keď
Laserová sledovacia veža: 5 krokov
Laserová sledovacia veža: UPOZORNENIE: Toto nie je úplne dokončený projekt, funguje, ale má chyby v kóde, ktoré z neho robia veľmi pomalý pohyb sledovania a iba v smere x. Prehľad: Celkovou myšlienkou nášho projektu bolo vyskočiť balóny len zapínanie stroja
Autonómna veža Nerf Sentry: 6 krokov
Autonómna veža Nerf Sentry: Pred niekoľkými rokmi som videl projekt, ktorý predviedol poloautonómnu vežu, ktorá mohla po zameraní sama vystreliť. To ma viedlo k myšlienke použiť kameru Pixy 2 na získanie cieľov a potom automatické zameranie nerfovej pištole, ktorá sa potom môže zablokovať a