Obsah:
- Krok 1: Plánovanie
- Krok 2: Navrhovanie vašich škriatkov
- Krok 3: Skákanie
- Krok 4: Pohyb
- Krok 5: Terén a objekty
- Krok 6: Vytvorenie obchodu
- Krok 7: Nákup a predaj
- Krok 8: Kód pre obchod…
- Krok 9: Kód pre zbraň …
- Krok 10: Kód pre Ninja Shuirken …
- Krok 11: Kód za päťdesiat dolárov…
- Krok 12: Kód za 200 dolárov …
- Krok 13: Kód pre výjazdový znak.
- Krok 14: Kód na pozadí …
- Krok 15: Užite si to
Video: Ako kódovať pomocou Scratch: 15 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
Čaute ľudia! Toto je floppyman2! Tento projekt vám poskytne predstavu o tom, ako začať plošinovku od začiatku!
Krok 1: Plánovanie
Najprv vytiahnite papier a naplánujte si plošinovku. Chcete, aby to bolo vtipné, zvláštne alebo možno len priamo vpred. Keď ste skončili s plánovaním, kto je vaša postava, kto sú vaši nepriatelia, aký typ krajiny to je, kliknite na tlačidlo vytvorenia na skrátenom webe. www.scratch.mit.edu a vytvorte si profil, ak chcete.
Krok 2: Navrhovanie vašich škriatkov
Vedľa tlačidla skriptov v hornej časti je tlačidlo s názvom zvuk a potom kostýmy. Kliknite na tlačidlo kostýmov. Zobrazí sa štvorec, ktorý vám dáva možnosť navrhnúť postavu. Môžete mať buď pixelový znak (bitmapa), alebo môžete mať veľmi podrobný znak (vektor), ktorý odporúčam neskôr. Začnite teda s navrhovaním!
Krok 3: Skákanie
Postupujte podľa scenára na obrázku, aby vaša postava vyskočila! v prvej časti prejdite na údaje a vytvorte premennú s názvom jumpheight.
Krok 4: Pohyb
Postupujte podľa obrázku, aby sa vaša postava pohla! Nezabudnite však duplikovať kostým svojej postavy a prevrátiť ho.
Krok 5: Terén a objekty
Zatiaľ máte svoju základnú postavu. Poďme si trochu rozšíriť hru pridaním terénu a predmetov! Vytvorte malý dedinský obchod s pixelmi.
Krok 6: Vytvorenie obchodu
Najprv sa uistite, že je nastavený na „vrátiť sa späť“a umiestniť sa na podlahu svojej hry. Postupujte podľa tejto sady kódov, aby vaša postava vstúpila do obchodu stlačením „w“, ale budete musieť duplikovať kostým obchodu, aby ste povedali slová, kliknite na „w“a zadajte. Tiež budete musieť zahrnúť pozadie obchodu.
Krok 7: Nákup a predaj
Zatiaľ vám na obrazovke vyskočí veta, ktorá vám povie, ako vojsť do obchodu a keď kliknete na „w“, zmení sa pozadie a môžete si kúpiť zbrane alebo zdravie. Teraz urobíme, že použijeme kód zoznamu. Ak tak niečo kúpite, bude zaradené do zoznamu, aby ste si mohli vybrať, čo chcete vybaviť.
Krok 8: Kód pre obchod…
Krok 9: Kód pre zbraň …
Krok 10: Kód pre Ninja Shuirken …
Krok 11: Kód za päťdesiat dolárov…
Krok 12: Kód za 200 dolárov …
Krok 13: Kód pre výjazdový znak.
Krok 14: Kód na pozadí …
Krok 15: Užite si to
Začnem pracovať na druhej časti, ale na čakaciu dobu sa bavte a skúste experimentovať so škrabancom. Pozrite sa na niektoré z mojich projektov jednoduchým zadaním „floppyman2“do vyhľadávacieho panela.
Odporúča:
Ako kódovať triedič farieb v Modkit pre Vex: 7 krokov
Ako kódovať triedič farieb v Modkite pre Vex: Ahoj všetci, v tomto návode sa naučíte kódovať triedič farebných loptičiek v Modkite pre VexHope, aby ste to urobili a užívali si to! Pls hlasujte za mňa!
Ako kódovať jednoduchú náhodnú virtuálnu kocku: 6 krokov
Ako kódovať jednoduchú náhodnú virtuálnu kocku: Ahoj všetci !!!!! Toto je môj prvý pokyn a naučím vás kódovať virtuálne kocky na počítači alebo smartfóne. Používam HTML, JavaScript a CSS, dúfam, že sa vám to bude všetkým páčiť a nezabudnite mi dať svoj hlas v kontexte nižšie
Ako zapojiť a kódovať snímač DHT11: 8 krokov
Ako zapojiť a kódovať snímač DHT11: V tomto návode sa naučíte, ako zapojiť a kódovať snímač DHT11. Existujú videá, fotografie a slová, ktoré vám to uľahčia. Dúfam, že to bude pre vás ľahké zvládnuť
Ako kódovať skladbu pomocou noty v programe Sonic Pi: 5 krokov
Ako kódovať skladbu pomocou noty v programe Sonic Pi: Tento návod sa zameriava na vysvetlenie niektorých základných krokov a kúskov kódu, ktoré je potrebné použiť pri kódovaní piesne v programe Sonic Pi pomocou notového záznamu! Existuje milión ďalších kúskov kódu, ktoré sa pokúšajú dodať hotovému dielu príchuť, takže si tiež zahrajte
Ako kódovať „Zápisník turistov“: 5 krokov (s obrázkami)
Ako kódovať „Zápisník turistov“: Ľudia bývajú nostalgickí o záľubách, ktoré sú pre nich dôležité, ako je napríklad turistika. Ako si však zachováte spomienku na túru? Obrázky sú možnosťou, áno. Toto zariadenie by umožnilo ďalšou možnosťou byť dátové archívy z cesty. Osoba by mala