Obsah:

Ako vytlačiť vlastný znak na LCD displeji pomocou mikrokontroléra 8051: 4 kroky
Ako vytlačiť vlastný znak na LCD displeji pomocou mikrokontroléra 8051: 4 kroky

Video: Ako vytlačiť vlastný znak na LCD displeji pomocou mikrokontroléra 8051: 4 kroky

Video: Ako vytlačiť vlastný znak na LCD displeji pomocou mikrokontroléra 8051: 4 kroky
Video: LDmicro 10: Регулятор температуры инкубатора (лестничное программирование ПЛК микроконтроллера с помощью LDmicro) 2024, November
Anonim
Ako vytlačiť vlastný znak na LCD displeji pomocou mikrokontroléra 8051
Ako vytlačiť vlastný znak na LCD displeji pomocou mikrokontroléra 8051

V tomto projekte vám povieme, ako tlačiť vlastný znak na 16 * 2 LCD pomocou mikrokontroléra 8051. Používame LCD v 8 -bitovom režime. To isté môžeme urobiť aj so 4 -bitovým režimom.

Krok 1: Použitý softvér:

Použitý softvér
Použitý softvér
Použitý softvér
Použitý softvér
Použitý softvér
Použitý softvér

Pretože ukazujeme simuláciu proteusu, VYŽADUJETE PRE KÓDOVANIE A SIMULÁCIU:

1 Keil uvision: Existuje veľa produktov z keil. takže budete potrebovať kompilátor c51. Tento softvér si môžete stiahnuť tu

2 Proteus Software pre simuláciu: Toto je softvér na zobrazenie simulácie. Na stiahnutie tohto softvéru získate množstvo informácií.

Ak to robíte hardvérovo, na odoslanie kódu do hardvéru by ste potrebovali jeden softvér, ktorý je flash magic. Pamätajte si, že flash magic je vyvíjaná spoločnosťou NXP. Prostredníctvom tohto softvéru teda nemôžete nahrať všetky mikroprocesory radu 8051. Nahrať teda môžete iba ovládač založený na spoločnosti Philips.

Krok 2: Potrebné súčasti:

Požadované súčasti
Požadované súčasti
Požadované súčasti
Požadované súčasti

Tu v našom demo videu používame simuláciu proteus, ale ak to robíte vo svojom hardvéri, určite pre tento projekt budete potrebovať tieto komponenty:

8051 Vývojová doska: Ak teda máte túto dosku, bude lepšie, aby ste kód mohli ľahko nahrať sami.

LCD 16*2: Toto je 16*2 LCD. Na tomto LCD máme 16 pinov.

Konvertor USB na UART: Toto je 9 -pinový konektor typu D mužského konektora pre prepojovacie vodiče RS232 O/p

Krok 3: Schéma zapojenia

Schéma zapojenia
Schéma zapojenia

Krok 4: Princíp práce a video

V LCD máme 3 typy pamäte. Takže pre vlastný znak máme pamäť CGRAM, ktorá ukladá 8 užívateľom definovaných znakových sad. Každý znak teda vytvoríme pixel po pixeli. V tomto projekte sme vygenerovali 4 užívateľom definované znaky. Celý popis projektu je uvedený vo vyššie uvedenom videu

Ak máte akékoľvek pochybnosti o tomto projekte, neváhajte nás komentovať nižšie. A ak sa chcete dozvedieť viac o vstavanom systéme, môžete navštíviť náš kanál youtube

Navštevujte a lajkujte našu facebookovú stránku kvôli častým aktualizáciám.

Ďakujem, s pozdravom,

Odporúča: