Obsah:
- Krok 1: Časti grafickej karty 1
- Krok 2: Časti grafickej karty 2
- Krok 3: Údržba hardvéru
- Krok 4: Údržba softvéru
- Krok 5: Riešenie problémov
- Krok 6: Užitočné nástroje používané na riešenie problémov s GPU
Video: Grafické karty: 6 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
Grafická karta hrá v počítači veľmi dôležitú úlohu; to je to, čo dáva veci na obrazovku. Grafická karta dokáže oveľa viac, než len zobrazovať veci na obrazovke. Grafickú kartu je možné použiť na vykresľovanie 3D modelov, dekódovanie videa, úpravu videa a fotografií, výpočty, umelú inteligenciu, pokročilé fyzikálne/biologické simulácie a mnoho ďalších.
Špecifikácia a základná terminológia
GPU- jednotka na spracovanie grafiky
Die/core- Čip, ktorý vykonáva všetku prácu.
VRAM- úložisko informácií, ktoré jadro používa.
MHz- Používa sa na meranie frekvencie, na ktorej jadro alebo VRAM pracujú.
CU- Výpočtové jednotky (jadrá na matrici v AMD GPU)
SM- streamovací multiprocesor (jadrá na grafických kartách Nvidia)
Architektúra- Ako sú usporiadané časti matrice.
Pri porovnávaní grafických procesorov z rôznych sérií alebo generácií je dôležitá rýchlosť jadra a pamäte VRAM a počet jednotiek CU, ale hlavným rozdielom je architektúra, množstvo pamäte VRAM a typ pamäte VRAM. Dôležitosť každej špecifikácie do značnej miery závisí od toho, akú grafickú kartu máte a na čo ju používate. Napríklad pri kartách AMD Vega záleží na rýchlosti pamäte VRAM, zatiaľ čo na kartách Nvidia série 1000 záleží na rýchlosti jadra. A Vega má obrovskú výhodu, pokiaľ ide o programy založené na výpočtoch, pretože má architektúru a pretože používa HBM2 VRAM, ktorý je veľmi rýchly, ale Nvidia má tendenciu napredovať v energetickej účinnosti a hraní hier. Ak by ste si chceli kúpiť GPU, mali by ste sa zamerať na množstvo pamäte VRAM, typ pamäte VRAM a generáciu, pretože architektúra je v celej sérii rovnaká.
Krok 1: Časti grafickej karty 1
VRAM- VRAM ukladá všetky informácie, ktoré GPU používa, napríklad textúry a siete pre 3D modely alebo súbory údajov pre umelú inteligenciu.
VRM- VRM dodáva elektrinu do jadra a VRAM, upravuje napätie a udržuje napätie na stabilnej úrovni.
MOSFETy- MOSFETY sú ako ventily, ktoré sa otvárajú, keď je dodané určité napätie. Prepúšťajú iba určité napätia, čím čistia energiu.
Tlmivky- Ak sa MOSFETy zbavia veľkých poklesov alebo špičiek napätia, tlmivka alebo induktor to dokonale vyhladí. Tlmivky udržujú silu, ktorá prúdi do matrice, stabilnú a čistú.
Kondenzátory- ak MOSFET neprepúšťa napájanie, potom kondenzátory uvoľnia časť svojej uloženej energie, aby to vykompenzovali tak, že sa váš GPU nevypne kvôli strate energie.
Chladiče- existuje niekoľko rôznych typov chladičov. Existujú vzduchové chladiče, vodné chladiče, chladiče s fázovou zmenou (v zásade mraznička) a nádoby na tekutý dusík. Najbežnejší je vzduch a potom voda. LN2 sa skutočne používa iba v súťažiach o pretaktovaní a zmena fázy je skutočne neobvyklá. Chladič chráni GPU pred prehriatím.
Krok 2: Časti grafickej karty 2
Die- Die robí všetko spracovanie.
CU- Výpočtové jednotky (jadrá na matrici v AMD GPU)
SM- streamovací multiprocesor (jadrá na grafických kartách Nvidia)
Jadrá v grafických kartách sú ako jadrá procesora, ale môžu spracovávať iba jednu vec naraz, takže každé jadro je jednoduchšie a menej výkonné. Pretože sú tieto jadrá menšie a jednoduchšie, je ich oveľa viac, čo robí grafické karty veľmi dobrými v práci s jednoduchou matematikou, ako je geometria.
ALU (aritmetická logická jednotka)- Matematika pre výpočtové pracovné zaťaženie a geometria pre grafiku.
Zaregistrujte sa- kde sa nachádzajú informácie, na ktorých sa pracuje.
Cache- Kde sú uložené adresy pre informácie vo VRAM a ďalšie informácie.
Krok 3: Údržba hardvéru
Údržba je veľmi dôležitá, najmä pri kartách vyššej triedy s veľkými chladičmi, pretože chladič sa môže upchať prachom a tepelná pasta bude v priebehu času tvrdá a chrumkavá, čím sa zvyšujú teploty.
Potrebné nástroje- malý skrutkovač Philips, vzduch v konzervách, tepelná pasta, izopropylalkohol (alkohol na trenie) a vreckovky.
Krok 1- Odskrutkujte chladič z dosky a jemne ťahajte, kým sa chladič nevyberie. Pravdepodobne sa bude chcieť držať dosky, aby ste mohli použiť malú silu.
Krok 2- Utrite tepelnú pastu z chladiča a utrite tkanivom a izopropylalkoholom. Buďte k matrici šetrní, obzvlášť v blízkosti všetkých malých rezistorov, ktoré ju obklopujú.
Krok 3- Odfúknite všetok prach z chladiča konzervovaným vzduchom a ak je na doske veľa prachu, utrite ho vreckovkou a izopropylalkoholom.
Krok 4- Na matricu naneste tepelnú pastu. Globus o veľkosti zrnka ryže je zvyčajne dobrý, ale ak máte veľkú formu, možno budete musieť použiť viac.
Krok 5- Chladič naskrutkujte späť. Dávajte pozor, aby ste všetky skrutky príliš neutiahli a neodskrutkovali.
V závislosti od toho, ako je váš dom zaprášený, by ste mali chladič aspoň 1 až 2 roky sfúknuť konzervovaným vzduchom. Jedným zo spôsobov, akým môžete zabrániť zaprášeniu svojho GPU, je mať pred akýmkoľvek sacím ventilátorom vo vašom prípade sieťové prachové filtre.
Krok 4: Údržba softvéru
Pretaktovanie sa vykonáva vo vašich ovládačoch GPU alebo v programoch ako MSI Afterburner alebo EVGA XOC. Pri pretaktovaní budete chcieť hľadať online a sledovať ostatných, ako pretaktujú rovnakú kartu, akú máte, pretože je pre každú kartu veľmi odlišná. Pri pretaktovaní by ste mali nechať benchmark GPU bežať na pozadí. Ak chcete vedieť, ako flashovať VBIOS, existuje niekoľko podrobných sprievodcov nižšie.
AMD
Nvidia
Krok 5: Riešenie problémov
GPU môže mať niekoľko problémov. Ak sa prehrieva, budete sa chcieť pozrieť na chladič. Existuje problém so softvérom, váš počítač sa pravdepodobne zrúti alebo obrazovka na sekundu sčernie a programy, ktoré primárne používajú váš GPU, sa pravdepodobne buď zatvoria, alebo nereagujú. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je reštartovať počítač. Ak sa tým problém nevyrieši, skúste znova nainštalovať ovládače. Ak sa tým problém nevyrieši, vyskúšajte rôzne verzie ovládačov. Ak to stále nemôžete vyriešiť, Reddit alebo iné fórum bude s najväčšou pravdepodobnosťou mať niekoho, kto má rovnaké problémy. Väčšina problémov súvisiacich so softvérom vedie späť ku konfliktu medzi programom a ovládačom GPU. Môže to byť tak malé, ako jedno nastavenie, ktoré spôsobuje problém.
Krok 6: Užitočné nástroje používané na riešenie problémov s GPU
GPU-Z
HWMonitor
Referenčné číslo Unigine Heaven
Čistý odinštalačný program ovládača AMD
Čistý odinštalačný program ovládača Nvidia/AMD
Odporúča:
Zavádzanie Raspberry Pi 4 Retropie z externej karty, ak nie je k dispozícii karta SD: 5 krokov
Zavádzanie Raspberry Pi 4 Retropie z externej karty, ak nie je k dispozícii, z karty SD: ~ github.com/engrpanda
Grafické vzdelávanie LCD5110: 4 kroky
Vzdelanie v oblasti grafiky LCD5110: Ahoj všetci V tomto vzdelávaní sa chystám preniknúť do knižnice LCD5110_GRAPH a funkcií o bitmapovej grafike. Rozhodol som sa tak, pretože ak na mojej stránke vidíte projekt Space Race Game, neukázal som vám, ako môžete vytvoriť bitmapovú grafiku. Poďme b
Oceníte svoj projekt: Používajte grafické zobrazenie !: 14 krokov
Vážte si svoj projekt: Používajte grafické zobrazenie !: V našom dnešnom videu vám ukážem 1,8-palcový TFT displej. Jedná sa o grafický displej s rozlíšením 128 x 160 pixelov. Je väčší, ako je uvedené v ESP32 LoRa, a taktiež ukážem jeho využitie v tradičnom ESP32. Potom budeme mať montáž a zdroj
Ako vytvoriť stereofónne grafické obrázky: 5 krokov
Ako vytvárať stereofónne grafické obrázky: Funkcie kopírovania, posúvania a vkladania vo väčšine grafických programov je možné použiť na vytvorenie stereofónneho grafického obrázku
Vytvárajte stereofónne grafické obrázky v programe Excel: 8 krokov (s obrázkami)
Vytvárajte stereofónne grafické obrázky v programe Excel: Stereo grafické obrázky môžu dodať hĺbku 3D grafom