Obsah:

Ambientný displej pre príchod autobusu: 6 krokov (s obrázkami)
Ambientný displej pre príchod autobusu: 6 krokov (s obrázkami)

Video: Ambientný displej pre príchod autobusu: 6 krokov (s obrázkami)

Video: Ambientný displej pre príchod autobusu: 6 krokov (s obrázkami)
Video: Будущий поезд? я попробовал японский космический поезд в Токио | Лавью Экспресс 2024, Jún
Anonim
Ambientný displej pre príchod autobusu
Ambientný displej pre príchod autobusu
Ambientný displej pre príchod autobusu
Ambientný displej pre príchod autobusu

Aj keď môžu byť obrazovky obľúbené pri prezeraní informácií, rozhodne nie sú jediným prostriedkom na konzumáciu informácií. Existuje niekoľko príležitostí na vizualizáciu informácií z nášho okolia a vďaka tomuto projektu sa snažíme preniknúť do jedného z nich.

Modelový nákladný automobil v tomto projekte pomáha vizualizovať odhadované časy príchodu autobusu pohybom nákladných balíkov v zadnej časti nákladného vozidla. Pomocou rozhrania Transloc API získavame údaje o konkrétnych autobusových trasách a vizualizujeme ETA na zvolené miesto podľa výšky nákladného boxu, ktorý sa pohybuje zvisle.

  • Trieda: HCIN 720 - zariadenia na prototypovanie nositeľných zariadení a internetu vecí - jeseň 2017
  • Univerzita: Rochester Institute of Technology
  • Program: Master of Science Interaction human-computer
  • Webová stránka kurzu:
  • Tento skupinový projekt bol vykonaný v tíme s kolegom M. S. Študent HCI Archit Jha.

Krok 1: Diely na 3D tlač

Niekoľko komponentov modelu je možné vytlačiť 3D. Karoséria nákladného auta bola navrhnutá pomocou programu Autodesk Fusion 360 a vygenerovaný súbor „stl“bol prevezený do Cury na vygenerovanie „gcode“pre 3D tlačiareň Qidi Mini X-2. Pretože bola veľkosť tlačového lôžka obmedzená na 9 mm x 9 mm, vytlačili sme karosériu nákladného auta v troch častiach:

Poznámka: Autodesk Fusion 360 bol použitý na návrh dielov pre 3D tlač. Viac podrobností o tom, ako používať Fusion 360, nájdete tu.

Krok 2: Materiály rezané laserom

Zostávajúce súčasti modelu boli vytvorené pomocou laserovej rezačky. Podrobnosti a zdroje o tom, ako používať laserovú rezačku, nájdete na webovej stránke kurzu:

Krok 3: Elektronika

Elektronika
Elektronika

Použitá elektronika pozostáva hlavne z:

  • 2x mostík L293D H
  • 2x krokový motor 28 x byj (12 V alebo 5 V)
  • 2x fotón častíc
  • Prepojovacie vodiče
  • Breadboard

Krok 4: Nastavenie fotónu častíc

Raketoplány Rochester Insititute of Technology prevádzkuje spoločnosť TransLoc a my sme pomocou ich OpenAPI mohli získať odhadovaný príchod autobusu.

Na analýzu údajov boli použité údaje poskytnuté API vo formáte JSON a arduino knižnici arduinojson. Podrobnosti o ID trasy, ID zastávky a ID agentúry nájdete v údajovom liste Transloc. Nasledujú kroky a kód na nastavenie fotónu častíc:

  1. Pozrite sa na dokumentáciu k Particle Photon na ich webových stránkach.
  2. V prípade webhookov vytvorte webhook podľa sprievodcu Webhooks. Webhooky sa používajú ako most na komunikáciu s webovými službami. Postupujte podľa kódu pre webhooky, ktoré na nastavenie používajú kód ArduinoJSON a krokový motor, uvedené nižšie.

Krok 5: Montáž a beh

Montáž a beh
Montáž a beh
  • Zostavte obvod podľa príkladu kódu a dokumentácie krokového motora
  • V prípade potreby nalepte diely na zostavenie modelu pomocou lepidla
  • Niť naviažte na bloky a prevlečte kladkou pripevnenou na vrchu prepravnej skrinky
  • Druhý koniec závitu prevlečte cez otvory (zelený povrch, na ktorom sa nachádza nákladné auto) a omotajte ho okolo kladky pripevnenej k krokovému motoru.
  • Pripojte fotón, dokončite obvod. (Digitálny obvodový diagram bude čoskoro nahraný kvôli lepšiemu porozumeniu zapojenia obvodu pomocou Fritzing)

Krok 6: Dokončené

Skončil si! Uložte kamión na miesto, kde sa môžete ľahko pozrieť na príchod autobusu.

Odporúča: