
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06



Podrobný popis a podrobné informácie o systéme prehrávania hudby v digitálnom formáte, ktorý je k dispozícii v digitálnej verzii klavíra alebo iPadu 2.
Naše hlavné spektrum sústavy lineárnych pohonov zahŕňa jeden pásový systém a jeden motorový motor a pasívny parabolický sťahovák základňu obdĺžnikového tvaru, ktorý obsahuje encuentran tres servomotores que fungo como dedos del sistema para tocar la canción
Krok 1: Materiály
Arduino UNO
Ovládač A4988
Krokový motor NEMA17
3 x Micro Servo sg90
‘Dedos touch’ hechos de acrílico y adjuntos con aluminio
Fuente 12V
Fuente 5V
Káblová kobra
Hliníkové perforované t20 2 x 40 cm
Rozmery 8 mm x 40 cm
Polea y banda GT2
Priemer akvária je 6 mm
Tornillos
Krok 2: Diseño De Corredera

El sistema del carro es básicamente una corredera con unas guías lineales soportadas por unas paredes de acrílico (piezas) y unas barras de sujeción
Používajú sa všetky typy hliníkových t20 filtrov, ich priemer je 6 mm a priemer je 8 mm.
Priemerná veľkosť obrázka stredného pása a priemerná veľkosť jedného kusu slnečného žiarenia. Väčšina z nich obsahuje určité množstvo 1/4, ale stále viac z nich, ½ de pulgada de largo para hacer presión.
Krok 3: Diseño Del Carro

Nylonové posuvné držiaky s priemerom 8 mm pre priemer diery
Krok 4: Krokový motor Montaje Del Y Polea


Väčšina motorov, ktoré majú priemer 17 m, majú strednú šírku m4 x 12 mm a sú dodávané s bočným priečnym hriadeľom, ktorý zasúva motor, vkladá váš motor s vloženou základňou (základný krok) s vnútornými matricami M3 x 10 mm. Finalmente, se inserta la polea dentada GT2 en la flecha del stepper
Dostatočné množstvo monoblokov a hraničných polí GT2. Pozrite sa na jednu základňu akrálnej atornillada a la pared lateral de forma que quede a la misma altura de la polea que está del otro lado.
Krok 5: Diseño De La Mano


Viacnásobné zosúladenie štvorcových obdĺžnikových dosiek s priemerom 6 mm, viac ako šesť milimetrov väčších pásiem, ako je to pri prechode medzi pásmami a plochými pruhmi, eje X.
Naše najlepšie seno má tri veľké obdĺžnikové bloky, ktoré slúžia aj na servomotory. a las flechas de éstos se haustado un 'dedo' de acrílico, donde el dedo del servomotor de en medio es recto, y los de los extremos tienen una inclinación de 25º para el centcent, orésto para que la punta de los tres dedos tengan priemer 17 mm od seba, priemerná šírka bodu odlepenia teclas blancas.
Krok 6: Nesamostatný

A la estructura del sistema de corredera y carro se le deben montar la banda dentada de la polea GT2 y sobre el carro la estructura de la mano para que finalmente el ensamble quede como la imagen adjunta
Krok 7: Conexion Del Motor a Pasos

Väčšina motorov, ktoré majú k dispozícii 17 napájacích zdrojov, napájaných 12 V a pripojených Arduino UNO a ovládačov, obsahuje A4988 a CNC štít pre Arduino pre ovládanie el. Pripojenie k internetu
Krok 8: Conexión De Los Microservos

Môžu byť nezávislé na 5 V, môžu sa líšiť od dodávok a môžu sa líšiť od bežných, 5, 6, 7 (rozdielnych variácií). Pripojte svoje servosynóny a spojte sa s borovicami, aby ste získali čo najviac rešpektu.
Krok 9: Sistema Touch Para Los „dedos“

hacerlos con elementos planos en los extremos. Hliníkové, hliníkové a káblové zväzky sú k dispozícii, sú k dispozícii a káble sú dodávané s káblom s rozlíšením 5 V a môžu používať iPad ako klavír. Si se utiliza un piano físico este paso no es necesario
Krok 10: Programovanie


Základné myšlienkové programy pre prenosové sústavy para cada canción; los cuales deben ser del mismo tamaño. Programy patriace k základným programom prepínača; para escoger la canción a tocar el usuario manda por comunicación serial el nombre de la canción que desea.
Súbor primérov je zahrnutý v rôznych polohách. Naše programové konfigurácie môžu mať A, B, C a D las cuales cubrían 3 notas cada una, por lo que en total podílamos tocar 12 notas. Hromadné embargo môže obsahovať viac ako jeden klavírny klavír, ktorý vás bude sprevádzať závislosťou, ale aj následkom.
El array 3 contiene los tiempos de las notas, es decir qué tanto tiempo debe permanecer el servomotor del dedoresponiente en la posición baja (tocando la tecla). Naše pole obsahuje všetky základné prvky, ktoré zodpovedajú častým udalostiam, ale môžu sa líšiť od 1 po dobu jednej B, dedikovať 3 s dlhou životnosťou 300 ms.
El array 4 contiene los delays entre teclas, es decir qué tanto tiempo debe transcurrir entre cada nota, o qué tanto tiempo debe transcurrir sin que ningún servo se mueva a la posición de tocar tecla.
Odporúča:
Ako: Inštalácia Raspberry PI 4 bezhlavého (VNC) s obrazovým procesorom Rpi a obrázkami: 7 krokov (s obrázkami)

Ako na to: Inštalácia Raspberry PI 4 bez hlavy (VNC) s obrázkom Rpi a obrázkami: Plánujem použiť tento nástroj Rapsberry PI v mnohých zábavných projektoch späť na mojom blogu. Neváhajte sa na to pozrieť. Chcel som sa vrátiť k používaniu svojho Raspberry PI, ale na novom mieste som nemal klávesnicu ani myš. Chvíľu to bolo, odkedy som nastavil Raspberry
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)

Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
Arduino „prvý hráč“pre stolné hry: 4 kroky

Arduino „Prvý hráč“pre stolné hry: Tento projekt bol inšpirovaný " prvým hráčom " aplikácie, ktoré sme s manželom používali v našich telefónoch. Radi hráme stolné hry a používame " prvý hráč " aplikácie rozhodnúť, kto pôjde prvý. Rozhodol som sa skúsiť vytvoriť vlastnú verziu Arduino
Klavírny modul s RGB LED: 5 krokov (s obrázkami)

Klávesnicový modul s RGB LED: Intro Dobrý deň, dámy a páni, vitajte v mojom prvom pokyne! Dnes vás naučím, ako vytvoriť klavír s hlavnými komponentmi, ktorými sú modul klávesnice a piezoelektrický bzučiak, a jeho schopnosť hrať na DO-RE-MI a podobne. Klávesnicový modul
Sidstick: Pocket Chiptunes Hráč: 12 krokov

Sidstick: Pocket Chiptunes Player: 100 000 skladieb SID vo vrecku! SIDstick je vreckový prehrávač chiptunes, ktorý ponúka: vymeniteľné úložisko podporujúce karty microSD, výdrž batérie viac ako 20 hodín, super vysokokvalitné hardvérové prehrávanie so vzorkovacou frekvenciou 31 kHz,> 16 bitové rozlíšenie