Obsah:
- Krok 1: Spájkovanie/príprava Jack
- Krok 2: Hodnotenie hračiek
- Krok 3: Demontáž hračky
- Krok 4: Spájkovanie drôtom
- Krok 5: Naplánujte si výstup z drôtu
- Krok 6: Záverečný test pred opätovnou montážou
- Krok 7: Spätná montáž hračiek
Video: Switch-Adapt Toys: Play @ Home Mixer Sprístupnený !: 7 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:01
Adaptácia hračiek otvára nové cesty a prispôsobené riešenia, ktoré umožňujú deťom s obmedzenými pohybovými schopnosťami alebo vývojovým postihnutím komunikovať s hračkami nezávisle. V mnohých prípadoch deti, ktoré vyžadujú prispôsobené hračky, nedokážu komunikovať s väčšinou hračiek, ktoré sú v súčasnosti na trhu, pretože nedokážu efektívne tlačiť, posúvať alebo stláčať ovládacie tlačidlá výrobcu.
Tento návod vás prevedie procesom prispôsobenia mixéra Play @ Home. V tomto prípade hračku prispôsobujeme pridaním mono mono konektora, do ktorého môže príjemca hračky zapojiť spínač podľa vlastného výberu (akýkoľvek spínač, ktorý dokáže ovládať a ovládať).
Krok 1: Spájkovanie/príprava Jack
Existujú dva typy mono konektorov, ktoré sa môžete rozhodnúť pridať.
Na našich obrázkoch sme sem pridali samičí mono konektor s oloveným káblom (ako je znázornené).
Pozrite si náš návod na prípravu mono konektora s oloveným drôtom.
Namiesto toho sa môžete rozhodnúť pre namontovaný zdvihák, ktorý bude namontovaný na samotnej hračke.
Pozrite si náš návod na prípravu montovaného mono zdviháka.
Krok 2: Hodnotenie hračiek
OPATRNE vyberte hračku z obalu. Neničte škatuľu ani obal, pretože hračku vrátime, aby po úprave vyzerala ako nová, aby príjemca mohol dostať spravodlivo „novú hračku“!
Hodnotenie: Pozrite sa, ako je aktivovaný mixér. Tento konkrétny mixér je možné ovládať tak na stojane, ako aj ručne.
K dispozícii je posuvný prepínač MODE a TLAČIDLO (PUSH) (pozri obrázok).
Keď je REŽIM nastavený na SEBE, žlté TLAČIDLO PUSH ovláda hračku ako „okamžitý spínač“(to znamená, že tlačidlo musí zostať stlačené, aby hračka fungovala). Keď hračka funguje, čepele sa otočia a rozsvieti sa svetlo. Radi by sme zachovali všetku funkčnosť, keď hračky prepíname a prispôsobujeme. Niekedy je to ťažké, ale v tomto konkrétnom prípade to môžeme urobiť tak, že ponecháme v pôvodnom stave takt a zapojíme mono konektor „paralelne“do tlačidla. Keď teda hračku otvoríme, budeme hľadať okruhový prístup k tlačidlu.
Krok 3: Demontáž hračky
Odpojte dve polovice ručného mixéra, aby ste odhalili obvody ovládajúce hračku.
Pozrite sa na hornú rukoväť a umiestnenie žltého tlačidla (pozri obrázok).
Starostlivo skontrolujte žlté tlačidlo! Existuje niekoľko častí, ktoré sú voľne spojené. Pod tlačidlom je pružina, ktorá tlačidlu odoláva, a samotné žlté tlačidlo, ktoré sa otáča na vstavanom pánte. Dobre si to preštudujte, pretože keď budete spájkovať zdvihák, budete ho musieť vrátiť.
Akonáhle budete pripravení, odstráňte žlté tlačidlo a identifikujte skutočný spínač (kovová konštrukcia). Nájdite kontakty, kde sú vodiče (ktoré vedú k obvodu motora) spájkované s prepínačom. K rovnakým kontaktom budeme spájkovať káblový konektor. Predtým sa však uistite, že ste identifikovali správne body:
Testovacím vodičom (akýmkoľvek malým vodičom) sa dotknite dvoch koncov vodiča dvoch svoriek, ktoré ste vybrali, čím napodobníte funkciu spínača. Ak má vaša hračka batérie a REŽIM je nastavený na SEBE, čepele a svetlo by sa mali rozsvietiť.
PRIHLASTE SA! S INŠTRUKTOROM, KTORÝM SA MUSÍTE ZABEZPEČIŤ, sú to správne miesta.
Krok 4: Spájkovanie drôtom
Jeden voľný koniec kábla sa tiahne od zásuvky. V tomto mieste sú dva voľné vodiče (zvody). Oba vodiče sú zameniteľné. Každý vodič pripájame na jeden terminál na prepínači (t. J. Nespájkujte oba voľné vodiče na rovnakú svorku).
Pri spájkovaní určite dodržiavajte bezpečnostné pokyny.
Test: pomocou vypínača zapojeného do konektora samice vyskúšajte funkciu hračky (ak musíte znova vložiť batérie, urobte to). Hračka by sa mala aktivovať podľa plánu.
Ak nie, začnite kontrolou, či sa počas adaptácie náhodne neodpojili žiadne káble.
Krok 5: Naplánujte si výstup z drôtu
Potrebujeme plán, ako drôt opustí hračku. Obvykle vyberieme oblasť hračky, ktorá nie je preplnená vypínačmi a vodičmi, inak riskujete rušenie činnosti hračky.
V mixéri vytvoríme zárez na prechod drôtu v ružovej rúčke blízko konca so svetlom (nie stranou bližšie k lopatkám). Všimnite si toho, že v tejto časti rukoväte sú iba dva červené vodiče, ktoré spájajú spínač s obvodom motora.
Položte káblový zdvihák voľne do držadla (pozri prvý obrázok v tomto kroku) a označte bod, z ktorého by vychádzal z hračky. Uistite sa, že nie je vyučovaný. Pevne omotajte špagát okolo kábla (použili sme pásku a nie je to také dobré), bude to pôsobiť ako „zátka“, aby sa zaistilo, že aj keď bude vytiahnutý predlžovací kábel mimo hračky, nebude ťahať za spájkovací spoj.
Teraz urobíme zárez v tele hračky (na okraji polovičného tela), aby kábel mohol opustiť hračku a pritom obidve časti hračky opäť spojili dohromady. MUSÍTE začať v malom a postupne zvyšovať zárez, aby ste sa presvedčili, že nie je príliš veľký. Veľkosť zárezu, ktorý sme pre tento typ drôtu vyrezali, nájdete na obrázku. Dva rezy, ktoré urobíte, by nemali byť väčšie ako priemer kábla.
Buď opatrný! Radšej urobte dieru menšiu ako väčšiu !!! Na zväčšenie otvoru môžete vždy použiť pilník, ale príliš veľký otvor bude používanie hračky VEĽMI obtiažne.
Krok 6: Záverečný test pred opätovnou montážou
Vymeňte žlté tlačidlo a pružinu. Uistite sa, že pri stlačení tlačidla cítite odpor (uistite sa, že pružina je správne umiestnená rovnako ako tlačidlo).
Hračku zatvorte čo najopatrnejšie. Je dôležité skontrolovať, či nedochádza k rušeniu medzi drôtmi, časťami a všetkým, čo sa mohlo počas adaptácie vašej hračky pohybovať.
PRED výmenou skrutiek znova vložte batérie a vyskúšajte si funkciu svojej zásuvky, ako aj funkciu hračky (ako to bolo pred adaptáciou).
Krok 7: Spätná montáž hračiek
Ak všetko funguje podľa očakávania, hračku opäť priskrutkujte a vykonajte záverečný test. Skúste to s facilitátorom.
Po testovaní hračku pekne zabaľte, aby vyzerala ako nová.
Ak si želáte, vyplňte blahoželanie pre príjemcu hračky a dajte mu vedieť, kto ste, a akékoľvek priania k sviatku.