Obsah:

Ako vytvoriť predinštalovanie vo formáte Flash: 5 krokov
Ako vytvoriť predinštalovanie vo formáte Flash: 5 krokov

Video: Ako vytvoriť predinštalovanie vo formáte Flash: 5 krokov

Video: Ako vytvoriť predinštalovanie vo formáte Flash: 5 krokov
Video: Полный курс по Next js - Изучи Nextjs за 2 часа! | React SSR +таймкоды 2024, Júl
Anonim
Ako vytvoriť predinštalátor vo Flashi
Ako vytvoriť predinštalátor vo Flashi

Rozhodol som sa to urobiť tak, aby to bolo možné, pretože NEMÔŽETE VERIŤ, koľko ľudí sa pýta: „Ako môžem vytvoriť blesk! 1 !!! jeden!“Je to naozaj nepríjemné. Dobre, začnime. Potrebné veci: Flash (používam CS3, ale môžete používať MX-CS4) Počítač Skúšobná verzia programu flash/úplná kópia (ktorú nájdete tu) Očividne otvorte program Flash a vytvorte nový súbor Flash. Používam Actionscript 2, BTW.

Krok 1: Pridanie vrstiev

Pridávanie vrstiev
Pridávanie vrstiev

Najprv musíme na časovú os pridať 2 vrstvy. Jeden s názvom „Akcie“navrchu a jeden s názvom… „Text“alebo „Bar“alebo „Veci“. Ďalej musíme do vrstvy Akcie pridať jeden kľúčový rámec a do druhej vrstvy jeden rámec. Potom vezmite nástroj Text (T) a z rozbaľovacieho poľa v poli vlastností vyberte Dynamický text, pravdepodobne už je vybratý „Statický text“. Teraz nakreslite obdĺžnik pomocou nástroja Obdĺžnik (R). uistite sa, že výplň nie je biela. Vyplňte obdĺžnik, z ktorého ste práve vytvorili filmový klip, kliknutím naň raz a stlačením klávesu F8. Pomenujte ho a uistite sa, že je vybratá možnosť „Filmový klip“a registračný bod vľavo hore, než stlačíte tlačidlo OK. TÁTO ČASŤ JE DÔLEŽITÁ Vyberte filmový klip, ktorý ste vytvorili, a v poli vlastností sa zobrazí textové pole s názvom „Názov inštancie“. Napíšte loadBar. Stlačte kláves Enter. Potom vyberte pole Dynamický text, ktoré ste vytvorili predtým, a prejdite nadol do poľa Vlastnosti. Mali by ste znova vidieť textové pole s názvom inštancie, kliknite naň. Tentoraz zadajte textové pole. Stlačte Enter.

Krok 2: Kódovací čas

Čas kódovania!
Čas kódovania!

Teraz prejdite na vrstvu „Akcie“. Kliknite na prvý rámček. Stlačte kláves F9 a TYPE (NEKOPÍROVAJTE a prilepujte, lenivý bum. Ak to urobíte, nikdy sa to skutočne nenaučíte, o to ide.): Percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; textBox.text = percento + "%"; loadBar._xscale = percento; Tento kód vysvetlím riadkom line.percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; Vytvorí premennú ktorý vydelí percento už načítaného blesku celkovou veľkosťou súboru Flash, potom ho vynásobí 100 a zaokrúhli. textBox.text = percento + "%"; Zobrazí percento premennej v poli Dynamický text, ktoré ste urobili.loadBar._xscale = percento; Mení mierku x obdĺžnika podľa percent.

Krok 3: Viac kódovania

Viac kódovania!
Viac kódovania!

Teraz kliknite na druhý kľúčový rámec vrstvy „Akcie“. Stlačte kláves F9. TYPE this in. Opäť platí, že nekopírujte a prilepujte, nenaučíte sa to. Nie je to ani tak veľa. Lenivý bum.if (percento == 100) {gotoAndPlay (3);} else {gotoAndPlay (1);} Vysvetlenie: if (percento == 100) {To hovorí, ak (podmienka) je percentuálna premenná rovná 100 (blesk vykoná sa načítanie), potom … gotoAndPlay (3); Prejdite na rámček 3.} else {Ak príkaz if nie je pravdivý, potom … gotoAndPlay (1); Prejdite na rámec 1.} Zatvorte príkaz if. Tento kód vytvára „slučku“, kým nie je blesk úplne nabitý. Ak sa premenná percenta nerovná 100, pokračuje sa v rámci rámca jedna, kým nie je. Je to do značnej miery len kontrola, či je blesk nabitý, kým nie je.

Krok 4: Ešte jeden krok…

Ešte jeden krok…
Ešte jeden krok…

Teraz vyberte rámček 3 a stlačte kláves F6. Pridajte svoj obsah, či už ide o animáciu, webovú stránku alebo obrázok. DOBRÁ PRÁCA! Práve ste urobili predinštalátor!: D

Krok 5: Hotovo

Hotový!
Hotový!

Užite si svoj predinštalátor, komentujte, aké skvelé to bolo alebo aké zlé to bolo. Povedzte mi o akýchkoľvek problémoch, ktoré ste mali. Ohodnoťte, prosím.

Niektoré nadchádzajúce pokusy môžu byť … oh, neviem. výroba hry. webovú stránku. nikto nevie … Ďakujem za nahliadnutie!

Odporúča: