Obsah:
- Krok 1: Ako urobiť prvý krok
- Krok 2: Krok 2 Nastavte príbeh
- Krok 3: Krok 3 Vytvorte Dialouge
- Krok 4: Krok 4 Pridanie tohto dialógového okna
- Krok 5: Klipy kroku 5
- Krok 6: Krok 6 Opýtajte sa svojich používateľov
- Krok 7: Krok 7 Základy pre začiatočníkov a pokročilých
- Krok 8: To je ono
Video: Interaktívny príbeh (stieracia hra): 8 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:55
Toto bude návod, ako vytvoriť úplne novú hru s dialógmi a škriatkami. Naučí vás tiež pridávať klipy do hry a načasovanie vrátane vysielania a ďalších.
Zásoby:
Notebook/počítač. Google chrome alebo a webové vyhľadávanie.
Krok 1: Ako urobiť prvý krok
Ak chcete realisticky vyzerajúcu hru, budete chcieť vytvoriť tlačidlo Štart a takto to urobíte. Najprv sa chcete uistiť, keď používateľ klikne na vaše tlačidlo, herné akcie Triger.
Všetko, čo musíte urobiť, je chytiť blok (Keď tento sprite klikne) a pridať skrytý kód a blok vysielacieho kódu. Skrytý blok má skryť tlačidlo, keď naň kliknete, aby vám neprekážalo vo zvyšku hry. Ďalej je k dispozícii tlačidlo vysielania, takže po kliknutí na tlačidlo nastaví prvú udalosť. Každé vysielanie pomenujte, aby ste neboli zmätení.
Krok 2: Krok 2 Nastavte príbeh
Toto je základná sada kódu pre vašu hru. Aby bola vaša hra dokonalá, musíte nastaviť príbeh tak, aby čitateľ nebol zmätený. Jediné, čo musíte urobiť, je sprite so svojim príbehom, potom ho chcete prekryť na pozadí a nechať ho tam niekoľko sekúnd. Keď dáte svojmu čitateľovi dostatok času na prečítanie, môžete sa vrhnúť do príbehu.
Krok 3: Krok 3 Vytvorte Dialouge
To, čo chcete urobiť, je sprite všetkých vašich postáv v konverzácii. Sprite môže pomôcť ukázať každú postavu v konverzácii. Už existuje funkcia pre dialóg, ale ak chcete, aby vaša hra vyzerala lepšie, môžete vytvoriť samostatný sprite s tým, čo postavy hovoria.
Krok 4: Krok 4 Pridanie tohto dialógového okna
Čo chcete urobiť ako prvé, je vytvoriť kostým pre každú časť vášho dialógu. Robíme to preto, aby sme si mohli kostýmy prepínať vždy, keď sa odošle a odošle vysielanie, aby sa rozhovoril charakter. Takže teraz chcete urobiť, keď dostanem (vysielanie), ukázať váš kostým a prepnúť sprajta na iného spritea, aby to vyzeralo, že postavy rozprávajú. Ďalej musíte pridať čakanie (sekundy), aby mal váš čitateľ čas prečítať si váš dialóg.
Krok 5: Klipy kroku 5
Ak chcete vo svojej hre zobrazovať klipy, môžete nahrať video alebo gif, ale video bude mať 1 snímku, sprite a ostatné budú kostýmy. Čo teda chcete urobiť, je prevrátiť každý kostým ako flipbook. Stačí pridať funkciu opakovania a na základe rámcov pridať, koľkokrát sa má opakovať. Potom chcete do funkcie opakovania pridať ďalší kostýmový blok, chcete tiež pridať čakanie.1 sekundy na medzeru medzi jednotlivými snímkami, aby mal celý príkaz čas listovať v každom rámci. Potom, čo je klip hotový, pridajte blok na skrytie na konci, aby ste klip skryli a pokračujte vo svojom príbehu.
Krok 6: Krok 6 Opýtajte sa svojich používateľov
Je to jednoduché ako tlačidlo Štart. Čo chcete urobiť, je dostať blok, na ktorý klikne sprite. Tento blok môžeme použiť, takže keď používateľ klikne na áno alebo nie, vykoná 2 rôzne akcie. To, čo chceme urobiť, je urobiť 2 oddelené škriatky. Áno a Nie. Potom urobte 2 rôzne vysielania pre každého sprite. Pridajte vysielanie do bloku, na ktorý klikne sprite, aby vždy, keď si zvolia možnosť, viedlo to k inej časti príbehu a ovplyvnilo príbeh ako celok.
Krok 7: Krok 7 Základy pre začiatočníkov a pokročilých
Základným krokom je vedieť, že zelená vlajka začína vašu hru. Preto vždy do každého sprite pridajte tlačidlo Keď kliknete na vlajku. Ďalej chcete vysielať. Vysielanie pomáha viesť 1 udalosť k ďalšej udalosti. Najlepšie je organizovať každé vysielanie podľa čísla, teda 1234.
Čistá hra. Nechcete, aby sa bezprostredne zobrazovali všetky vaše škriatky, a preto urobte to, čo urobíte rukou, pomocou skrytého bloku. Pod každý blok umiestnite skrytý blok. Po kliknutí na vlajku sa tým škriatkovia skryjú. Potom použite predvádzací blok a ukážte svoju postavu kedykoľvek v príbehu.
Krok 8: To je ono
Tak čo si myslel Našťastie ste sa z toho mohli niečo naučiť. Snáď to pomohlo.
Odporúča:
BBC Micro: bit and scratch - interaktívny volant a hra pre vodiča: 5 krokov (s obrázkami)
BBC Micro: bit and Scratch - interaktívny volant a hra pre vodičov: Jednou z mojich úloh v tomto týždni je použiť BBC Micro: bit na prepojenie s programom Scratch, ktorý sme napísali. Myslel som si, že to bola ideálna príležitosť použiť môj ThreadBoard na vytvorenie vstavaného systému! Moja inšpirácia pre nulové p
Interaktívny konferenčný stolík LED Arduino: 6 krokov (s obrázkami)
Interaktívny konferenčný stolík LED Arduino: Vyrobil som interaktívny konferenčný stolík, ktorý rozsvieti LED svetlá pod predmetom, keď je predmet položený nad stôl. Rozsvietia sa iba LED diódy, ktoré sú pod týmto predmetom. To sa dosahuje efektívnym použitím senzorov priblíženia a keď blízky
Aruduino LED hra Rýchle kliknutie Hra pre dvoch hráčov: 8 krokov
Aruduino LED hra Rýchle kliknutie Hra pre dvoch hráčov: Tento projekt je inšpirovaný @HassonAlkeim. Ak ste ochotní sa podrobne pozrieť, tu je odkaz, ktorý si môžete pozrieť https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Táto hra je vylepšenou verziou hry Alkeim's. Jedná sa o
Makey Makey Interaktívny príbeh pomocou Scratch!: 6 krokov
Interaktívny príbeh Makey Makey pomocou Scratch !: Pokyny, ako vytvoriť interaktívny príbeh na Scratchu pomocou Makey Makey a hlavne vašej predstavivosti
Interaktívny Simon hovorí, že hra: 5 krokov
Interaktívna hra Simon Says: Nepamätám si, ako sa táto hra vyvíjala, ale hlavnou motiváciou je zlepšiť kognitívne spracovanie a pozornosť tým, že sa hráči zamerajú na sekvenciu bicích úderov a potom túto sekvenciu zopakujú. Hráči môžu použiť buď dance-dance