Obsah:

Interaktívny príbeh (stieracia hra): 8 krokov
Interaktívny príbeh (stieracia hra): 8 krokov

Video: Interaktívny príbeh (stieracia hra): 8 krokov

Video: Interaktívny príbeh (stieracia hra): 8 krokov
Video: TOP 4 LIDÉ Z BUDOUCNOSTI, KTEŘÍ NÁS PŘIŠLI VAROVAT 2024, Júl
Anonim
Interaktívny príbeh (stieracia hra)
Interaktívny príbeh (stieracia hra)

Toto bude návod, ako vytvoriť úplne novú hru s dialógmi a škriatkami. Naučí vás tiež pridávať klipy do hry a načasovanie vrátane vysielania a ďalších.

Zásoby:

Notebook/počítač. Google chrome alebo a webové vyhľadávanie.

Krok 1: Ako urobiť prvý krok

Ako urobiť prvý krok
Ako urobiť prvý krok

Ak chcete realisticky vyzerajúcu hru, budete chcieť vytvoriť tlačidlo Štart a takto to urobíte. Najprv sa chcete uistiť, keď používateľ klikne na vaše tlačidlo, herné akcie Triger.

Všetko, čo musíte urobiť, je chytiť blok (Keď tento sprite klikne) a pridať skrytý kód a blok vysielacieho kódu. Skrytý blok má skryť tlačidlo, keď naň kliknete, aby vám neprekážalo vo zvyšku hry. Ďalej je k dispozícii tlačidlo vysielania, takže po kliknutí na tlačidlo nastaví prvú udalosť. Každé vysielanie pomenujte, aby ste neboli zmätení.

Krok 2: Krok 2 Nastavte príbeh

Krok 2 Nastavte príbeh
Krok 2 Nastavte príbeh

Toto je základná sada kódu pre vašu hru. Aby bola vaša hra dokonalá, musíte nastaviť príbeh tak, aby čitateľ nebol zmätený. Jediné, čo musíte urobiť, je sprite so svojim príbehom, potom ho chcete prekryť na pozadí a nechať ho tam niekoľko sekúnd. Keď dáte svojmu čitateľovi dostatok času na prečítanie, môžete sa vrhnúť do príbehu.

Krok 3: Krok 3 Vytvorte Dialouge

Krok 3 Vytvorte Dialouge
Krok 3 Vytvorte Dialouge

To, čo chcete urobiť, je sprite všetkých vašich postáv v konverzácii. Sprite môže pomôcť ukázať každú postavu v konverzácii. Už existuje funkcia pre dialóg, ale ak chcete, aby vaša hra vyzerala lepšie, môžete vytvoriť samostatný sprite s tým, čo postavy hovoria.

Krok 4: Krok 4 Pridanie tohto dialógového okna

Krok 4 Pridanie tohto dialógového okna
Krok 4 Pridanie tohto dialógového okna
Krok 4 Pridanie tohto dialógového okna
Krok 4 Pridanie tohto dialógového okna

Čo chcete urobiť ako prvé, je vytvoriť kostým pre každú časť vášho dialógu. Robíme to preto, aby sme si mohli kostýmy prepínať vždy, keď sa odošle a odošle vysielanie, aby sa rozhovoril charakter. Takže teraz chcete urobiť, keď dostanem (vysielanie), ukázať váš kostým a prepnúť sprajta na iného spritea, aby to vyzeralo, že postavy rozprávajú. Ďalej musíte pridať čakanie (sekundy), aby mal váš čitateľ čas prečítať si váš dialóg.

Krok 5: Klipy kroku 5

Krok 5 Klipy
Krok 5 Klipy

Ak chcete vo svojej hre zobrazovať klipy, môžete nahrať video alebo gif, ale video bude mať 1 snímku, sprite a ostatné budú kostýmy. Čo teda chcete urobiť, je prevrátiť každý kostým ako flipbook. Stačí pridať funkciu opakovania a na základe rámcov pridať, koľkokrát sa má opakovať. Potom chcete do funkcie opakovania pridať ďalší kostýmový blok, chcete tiež pridať čakanie.1 sekundy na medzeru medzi jednotlivými snímkami, aby mal celý príkaz čas listovať v každom rámci. Potom, čo je klip hotový, pridajte blok na skrytie na konci, aby ste klip skryli a pokračujte vo svojom príbehu.

Krok 6: Krok 6 Opýtajte sa svojich používateľov

Krok 6 Opýtajte sa svojich používateľov
Krok 6 Opýtajte sa svojich používateľov

Je to jednoduché ako tlačidlo Štart. Čo chcete urobiť, je dostať blok, na ktorý klikne sprite. Tento blok môžeme použiť, takže keď používateľ klikne na áno alebo nie, vykoná 2 rôzne akcie. To, čo chceme urobiť, je urobiť 2 oddelené škriatky. Áno a Nie. Potom urobte 2 rôzne vysielania pre každého sprite. Pridajte vysielanie do bloku, na ktorý klikne sprite, aby vždy, keď si zvolia možnosť, viedlo to k inej časti príbehu a ovplyvnilo príbeh ako celok.

Krok 7: Krok 7 Základy pre začiatočníkov a pokročilých

Krok 7 Základy pre začiatočníkov a extra
Krok 7 Základy pre začiatočníkov a extra
Krok 7 Základy pre začiatočníkov a extra
Krok 7 Základy pre začiatočníkov a extra

Základným krokom je vedieť, že zelená vlajka začína vašu hru. Preto vždy do každého sprite pridajte tlačidlo Keď kliknete na vlajku. Ďalej chcete vysielať. Vysielanie pomáha viesť 1 udalosť k ďalšej udalosti. Najlepšie je organizovať každé vysielanie podľa čísla, teda 1234.

Čistá hra. Nechcete, aby sa bezprostredne zobrazovali všetky vaše škriatky, a preto urobte to, čo urobíte rukou, pomocou skrytého bloku. Pod každý blok umiestnite skrytý blok. Po kliknutí na vlajku sa tým škriatkovia skryjú. Potom použite predvádzací blok a ukážte svoju postavu kedykoľvek v príbehu.

Krok 8: To je ono

Tak čo si myslel Našťastie ste sa z toho mohli niečo naučiť. Snáď to pomohlo.

Odporúča: