
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Makey Makey Projects »
Cieľom tohto projektu je podporiť šport prostredníctvom využívania technológií, pretože dáva podnety pri hraní hudby a zbieraní bodov.
Krok 1: Krok 1: Vytvorte projekt



Prvým krokom bolo vytvorenie projektu pomocou platformy Scratch 3.0. Navrhol som postavu z karty kostýmov a vyrobil som dva kostýmy, prvý stojte vzpriamene a druhý postavte ho vodorovne.
Krok 2: Krok 2: Fáza návrhu

v kroku som použil nasledujúce materiály:
- Hardvér MakeyMakey
- kartón
- alobal
- lepidlo
Ako je znázornené na obrázku, na dve lepenkové časti som položil hliníkovú fóliu oddelene, jednu časť kartónu som spojil šípkou hore v hardvéri makeymakey a druhú som spojil medzerníkom v makeymakey, potom som makeymakey prepojil s počítačom káblom USB..
Krok 3: Krok 3: Fáza testovania


Po dokončení fázy návrhu prichádza fáza testovania projektu, keď zostúpim, aby som nechal ľavú ruku na ľavej lepenke a pravú ruku na pravej lepenke, v rovnakom čase musím počuť hudbu a skóre Zvýšiť o jednu aj v môj projekt Navrhol som postavu, ktorá funguje ako moje pohyby
Odporúča:
Zábavný projekt na víkend, FishCam!: 4 kroky

Zábavný projekt na víkend, FishCam !: Pred niekoľkými mesiacmi som havaroval s dronom a jediná rozumná vec, ktorú som mohol urobiť, je rozobrať ho. Ukázalo sa, že som mal veľa projektových nápadov s tým, čo som mohol urobiť. Nikdy som sa k žiadnemu nedostal, ale keď sme išli na náš ranč, dostal som nápad. Kamera má W
Zábavný objektív kaleidoskopu pre fotoaparát smartfónu: 3 kroky

Zábavný objektív kaleidoskopu pre fotoaparáty so smartfónmi: V tomto projekte vám ukážem, ako vytvoriť zábavný malý objektív kaleidoskopu, ktorý sa hodí k vášmu smartfónu! Je veľmi cool experimentovať s náhodnými predmetmi ležiacimi okolo domu a zistiť, aké odrazy je možné urobiť
Oslepte rozpoznávanie vecí tým, že sa ich dotknete pomocou MakeyMakey: 3 kroky

Nechajte nevidomých rozoznávať veci dotykom vecí okolo nich pomocou MakeyMakey: úvod Tento projekt si kladie za cieľ uľahčiť život nevidomým identifikáciou vecí okolo nich prostredníctvom dotyku. Ja a môj syn Mustafa sme uvažovali o nájdení nástroja, ktorý by im pomohol, a v období, keď používame hardvér MakeyMakey
Asistenčná technológia pre ťažkosti s rečou pomocou MakeyMakey W/ Scratch: 4 kroky

Asistenčná technológia pre ťažkosti s rečou pomocou MakeyMakey W/ Scratch: Zariadenie mojej asistenčnej technológie sa používa na pomoc s poruchami reči alebo obmedzenou rečou. To je. má pomôcť v procese učenia
USB napaľovačka! Tento projekt môže spaľovať plasty / drevo / papier (zábavný projekt musí byť aj veľmi jemné drevo): 3 kroky

USB napaľovačka! Tento projekt môže spaľovať plasty / drevo / papier (zábavný projekt musí byť aj veľmi jemné drevo): NEROBTE TO S POUŽÍVANÍM USB !!!! Zo všetkých komentárov som zistil, že môže poškodiť váš počítač. môj počítač je v poriadku Použite nabíjačku telefónu 5 V 600mA. Použil som to a funguje to dobre a nič sa nemôže poškodiť, ak na vypnutie napájania použijete bezpečnostnú zástrčku