Obsah:

VYROBTE PINHOLE KAMERU (ÚLOHOVÁ EDÍCIA): 6 krokov
VYROBTE PINHOLE KAMERU (ÚLOHOVÁ EDÍCIA): 6 krokov

Video: VYROBTE PINHOLE KAMERU (ÚLOHOVÁ EDÍCIA): 6 krokov

Video: VYROBTE PINHOLE KAMERU (ÚLOHOVÁ EDÍCIA): 6 krokov
Video: How to make a Pinhole Camera 2024, November
Anonim
VYROBTE PINHOLE FOTOAPARÁT (EDÍCIA ÚLU)
VYROBTE PINHOLE FOTOAPARÁT (EDÍCIA ÚLU)
VYROBTE PINHOLE FOTOAPARÁT (EDÍCIA ÚLU)
VYROBTE PINHOLE FOTOAPARÁT (EDÍCIA ÚLU)
VYROBTE PINHOLE FOTOAPARÁT (EDÍCIA ÚLU)
VYROBTE PINHOLE FOTOAPARÁT (EDÍCIA ÚLU)

Ak ste sa niekedy zaujímali o fotografiu, inžinierstvo, optickú fyziku alebo sa len bavíte, je to návod pre vás. Dierková kamera (inak známa ako Camera Obscura) je kamera zbavená všetkých svojich nevyhnutných prvkov. Expozícia, osvetlenie a zmena fotografického papiera sa vykonávajú ručne. Žiadna uzávierka, blesk, čip vnímajúci svetlo alebo čokoľvek obzvlášť zložité. Tento fotoaparát je skutočne praktickým zážitkom z toho, ako presne porozumieť tomu, ako fotografia funguje.

PREDBEŽNÉ VÝPOČTY

Skôr ako začnete, musíte určiť veľkosť fotoaparátu a čas expozície. Na vaše výpočty dôrazne odporúčam použiť TÚTO webovú stránku. Môžete tiež použiť TÚTO stránku, ktorá podrobne vysvetľuje každý proces a obsahuje obrázky!

ČO POTREBUJETE:

  • Adobe Illustrator (alebo podobný)
  • Laserová rezačka (alebo dielňa s nástrojmi na spracovanie dreva)
  • 1/4 "preglejka
  • Brúsny papier, lepidlo na drevo, svorky
  • Čierna akrylová farba, špongia, maskovacia páska
  • RC fotografický papier, SafeLight
  • Vývojka, uzatvárací kúpeľ a ustaľovač (a štyri samostatné nádoby na chemikálie)
  • Smartfón (alebo stopky a baterka)
  • (VOLITEĽNÉ) dekoračné materiály

POZNÁMKA: Dizajn použitý v tomto návode bol koncepčne založený na návrhu slamenej kamery od Michaela Farrella a Cliffa Haynesa (ako je znázornené TU)

Krok 1: VYTVORTE LASEROVÝ VÝSTUPNÝ SÚBOR

VYTVORTE SÚBOR LASERU
VYTVORTE SÚBOR LASERU
VYTVORTE SÚBOR LASERU
VYTVORTE SÚBOR LASERU
VYTVORTE SÚBOR LASERU
VYTVORTE SÚBOR LASERU
VYTVORTE SÚBOR LASERU
VYTVORTE SÚBOR LASERU

* Môj súbor rezaný laserom je priložený, ale tu sú kroky

POZNÁMKA: Na to som sa rozhodol použiť Adobe Illustrator, pretože som na to už zvyknutý, ale akákoľvek vektorová grafická platforma by mala fungovať dobre. Môžete napríklad použiť Photoshop atď. Uistite sa, že v dokumentácii Google nájdete ekvivalentné akcie ako v nižšie uvedených krokoch.

(1-A) VYROBTE NIEKTORÉ ŠESŤAHÁNKY

Ak v programe Illustrator podržíte nástroj na tvar (zvyčajne vyzerá ako štvorec alebo kruh a je predvolene nastavený na jeden alebo druhý tvar), môžete vybrať nástroj na mnohouholník. Urobte to a vyberte 6 strán, aby ste vytvorili krásny tvar šesťuholníka. Trochu zaoblite rohy, aby ste znížili ostré uhly, ktoré môžu zachytávať svetlo alebo skresľovať váš obraz.

(1-B) DIVERZIFIKUJTE TIETO ŠESŤAHÁNKY

Tu budete musieť určiť veľkosť fotoaparátu a veľkosť vstupného obrazu (pozri úvod). Fotoaparát vyberám tak, aby bol asi 5 palcov široký a 5 palcov dlhý.

Použitý materiál je preglejka 0,25 palca, takže budete potrebovať 20 rezov na dĺžku 5 palcov a ďalšie štyri rezy na zástrčku a jedno na dierku. Vytvorte teda 26 šesťuholníkov s polomerom 5 palcov.

Ďalších 23 šesťuholníkov urobte o 1/4 "menší; takže polomer 4,75". Umiestnite a vycentrujte (pomocou nástroja ZARIADENIE) tieto tvary do 23 od väčších. Zoskupte každý pár jednotlivo. Nazvem ich dvojité šesťuholníky.

Vytvorte 6 šesťuholníkov s polomerom 1 palca; spojte ich dohromady.

Izolujte jeden z dvojitých šesťuholníkov. Do strany vytvorte šesťuholník s polomerom 0,25 . Umiestnite ich ľubovoľný počet do stredu izolovaného dvojitého šesťuholníka v úľovom vzore, ako je uvedené vyššie. Po vycentrovaní odstráňte vnútorný krúžok väčších šesťuholníkov a zoskupte celý tvar dohromady. Toto je váš filter v úli.

20 zo zostávajúcich dvojitých šesťuholníkov bude dĺžka kamery, ktorú sme vypočítali vyššie na základe materiálu a konštrukcie kamery. 2 dvojité šesťuholníky a 2 celé šesťuholníky budú vašou zátkou, pričom 6 jednopalcových šesťuholníkov bude tvoriť gombík. Zostávajúci 1 celý šesťuholník je pre dierku. Zoskupte každú sekciu.

POZNÁMKA: Ak máte inú veľkosť materiálu alebo požadovanú dĺžku fotoaparátu, prepočítajte ich tak, aby zodpovedali vášmu návrhu.

(1-C) VYROBTE PINHOLE

Späť k tomuto nástroju na tvarovanie, pomocou oválneho tvaru vytvorte kruh s priemerom 0,1 palca a umiestnite ho do stredu (pomocou nástroja na zarovnanie) zostávajúceho celého šesťuholníka a zoskupte tvary.

(1-D) DEKORÁCIA A ETCH

Ak sa rozhodnete nechať niečo vyleptať na prednú alebo zadnú stranu, uistite sa, že obrázky a písma obrysujete a trasujete tak, aby fungovali ako vektory. Dajte leptaným vzorom inú farbu RGB alebo CMYK ako strihy. Osobne som dal strihy do červenej a leptanie (rastrové obrázky) do čiernej.

POZNÁMKA: Tieto návrhy môžete použiť aj ako návrh na výrobu iných materiálov alebo nástrojov, ale najjednoduchším spôsobom je vytlačiť dizajn pomocou laserovej rezačky priamo na nepriehľadný materiál, akým je napríklad drevotriesková doska.

Krok 2: FABRIKÁT

(2-A) SKONTROLUJTE MATERIÁL A STROJ

Ukážte pravítko vo svojom návrhu v preferovanom parametri merania (v, mm alebo cm).

Zaistite, aby bol váš materiál dostatočne veľký na dizajn.

V laserovom rezači dvakrát skontrolujte veľkosť lôžka alebo rezanej plochy, aby ste sa uistili, že sa zmestí na materiál a dizajn.

Ak je jeden z nich príliš malý, môžete ho rezať v oddelených častiach tým, že výtlačok rozdelíte na toľko strihov, koľko potrebujete, ale snažte sa zaistiť, aby ste mali aspoň jeden priestor pre JEDEN zo svojich šesťuholníkov v plnej veľkosti.

Zaistite dostatočné vetranie a používajte vhodné protipožiarne opatrenia.

Zdvihnite alebo znížte lôžko tak, aby bolo potrebné na primerané rezanie materiálu.

Podľa potreby referenčný materiál pre váš konkrétny stroj.

POZNÁMKA: Pripojil som školenie o laserových rezačkách a informácie o softvéri z môjho miestneho makerspace.

(2-B) ODOSLAŤ SÚBOR DO TLAČIARNE

Skontrolujte, či sa súbor odosiela na správnu tlačiareň (t.j. laserovú rezačku).

Pred tlačou otvorte nastavenia a uistite sa, že sa váš výkon a rýchlosť zhodujú s tým, čo váš stroj potrebuje vystrihnúť a vyleptať.

Zaistite, aby bola každej farbe individuálne daná jej rýchlosť a sila, a preskočte všetky ostatné.

Vytlač toho zlého chlapca.

(2-C) ODDELTE KUSY

Čerstvé z tlačiarne, oddeľte všetky svoje materiály a usporiadajte ich do skupín:

  1. VEĽKÉ celé šesťuholníky (2)
  2. STREDNÉ celé šesťuholníky; z dvojitých šesťuholníkov (22)
  3. MALÉ celé šesťuholníky (6)
  4. EXTRA MALÉ celé šesťuholníky; z filtra
  5. FILTER šesťhran (1)
  6. ŠESŤHRÁNOK (1)
  7. VONKAJŠIE šesťuholníky z dvojitých šesťuholníkov (22)

Umiestnite 20 stredných šesťuholníkov a všetky extra malé šesťuholníky nabok. Sú to nadbytočné materiály, ktoré môžete použiť pre budúce projekty.

(2-D) PIESKUJTE TO

Brúsnym papierom a ručne vyhlaďte všetky povrchy. Zaoblenie rohov viac je úplne v poriadku, ale s väčšinou rezov nemusíte veľa robiť. Stredné šesťuholníky však budete chcieť skutočne dobre prebrúsiť, aby sa mohli vkĺznuť dovnútra a von a aby ste mohli papierový papier nalepiť dovnútra.

Keď skončíte, dôkladne oprášte všetky povrchy

Krok 3: MONTÁŽ

MONTÁŽ
MONTÁŽ
MONTÁŽ
MONTÁŽ
MONTÁŽ
MONTÁŽ

(3-A) SPOLU LEPTE

Na skombinovanie dizajnu použite svorky a lepidlo. Zaistite, aby ste každý kus zarovnávali čo najbližšie k dokonalému; orientácia nezáleží, pretože všetky strany by mali byť rovnaké. Každý kus zlepte jeden po druhom, aby ste to zaistili presnejšie. Uistite sa, že máte na každé lepenie pevnú svorku, a dajte dostatok času na vytvrdnutie lepidla.

Pre telo prilepte 20 vonkajších šesťuholníkov k sebe.

Na každú dierku a filter prilepte posledné 2 vonkajšie šesťuholníky.

Pri gombíkoch prilepte 3 malé šesťuholníky k sebe a ďalšie 3 k sebe prilepte.

Pokiaľ ide o zátky, prilepte 2 zvyšné stredné šesťuholníky do stredu dvoch zvyšných veľkých. Na opačnú stranu oboch prilepte 2 gombíky.

(3-B) TESNIŤ VNÚTRI TELA

Špongiou namaľujte na vnútornú stranu tela, aby vyplnil každú štrbinu. Vykonajte jednu stranu šesťuholníka naraz; sušenie medzi stranami. Dávajte pozor, aby sa na okraj 0,25 na oboch stranách tela nedostala žiadna farba alebo lepidlo. Potom rohy natrite. Tento postup zopakujte ešte 1-2 krát.

(3-C) PRIDAJTE FILTR A PINHOL

Maľujte všetky okrem horného polomeru 0,25 palca filtra aj dierkovej dierky na čierno. Vykonajte postup vždy po jednej strane.

Prilepte a upnite filter a dierku na oboch stranách tela.

(3-D) MAĽUJTE A SKONTROLUJTE ZÁTKY

Strednú šesťhrannú stranu oboch zátok natrite na čierno.

Keď je všetko suché, skontrolujte, či zástrčky hladko vstupujú a vystupujú. V prípade potreby obrúste a prelakujte.

Ak zátky nezostávajú dostatočne stabilné pre vaše pohodlie, ale úplne utesňujú svetlo, môžete ich nalepiť lepiacou páskou. Pokiaľ pečať zavierajú, na tom záleží. Ak však chcete byť fantastickí, môžete pridať niekoľko západiek.

POZNÁMKA: Ak sa zaseknú, môžete ho nožom na maslo vypáčiť späť.

(3-E) SKONTROLUJTE SVETELÉ ÚNIKY A DEKORÁCIU

Choďte do skrine s fotoaparátom, vypnite všetky svetlá a v spodnej časti dverí dajte prikrývku, aby sa minimalizovalo prenikanie svetla. Zapnite na telefóne baterku, položte ju na podlahu a pozerajte sa hore na strop.. Vytiahnite zástrčku na strane filtra a umiestnite kameru na svetlo. Skontrolujte teleso a hornú zátku, či nevytekajú svetlo. To isté urobte pre druhú stranu a uistite sa, že svetlo prechádza dierkou.

POZNÁMKA: Ak vidíte akékoľvek svetelné netesnosti, poznačte si ich a zapamätajte si, kde sa nachádzajú!

Ak počas testu dôjde k ľahkému úniku, budete ho musieť utesniť. Aj keď strihaný materiál vyzerá pekne, je dobré použiť na jeho vonkajšiu stranu telo kryciu farbu, najmä tam, kde bol filter a dierka práve pridané, aby sa zabezpečilo úplné utesnenie. Neustále kontrolujte, či nedochádza k úniku svetla.

Alternatívne, ak ste nemali žiadne svetelné úniky, môžete tento krok vynechať a ozdobiť inak alebo vôbec.

Krok 4: ZOBRAZTE OBRÁZKY

(4-A) VÝPOČET ČASU EXPOZÍCIE

Ako je uvedené v odkazoch v úvode, výpočet expozičného času (výpočet pre f-stop) je založený na dĺžke a veľkosti fotoaparátu a svetelných podmienkach. Pomocou odkazov uvedených vyššie určte svoj skutočný expozičný čas. Po dokončení nastavte na telefóne časovač na presne vypočítaný čas expozície.

(4-B) MIESTY FILM V KAMERE

V tej tmavej skrini bez svetiel a oblečenia napchaného vo dverách budete musieť film vložiť do kamery. Tentokrát však žiadne svetlá okrem bezpečného svetla. Toto je veľmi dôležité; tento krok musíte urobiť úplne potme. Čím tmavšie, tým lepšie. Bezpečné svetlo je prijateľné, pretože používa umelé svetlo, ktoré fotografický papier nevystaví, kým nebude pripravený.

Ak chcete maximalizovať oblasť fotografií, môžete pomocou jedného z prebytočných stredných šesťuholníkov vystrihnúť fotografický papier, ktorý sa zmestí presne za filter. Ak nie, vystrihnite akýkoľvek tvar, ktorý chcete, aby sa zmestil do šesťuholníkovej oblasti, a pomocou krycej pásky ho prilepte na strednú stranu zástrčky.

POZNÁMKA: Zaistite, aby pravá strana filmu smerovala k blížiacej sa expozícii. Toto je zvyčajne lesklá strana, ale niekedy môže byť ťažké rozlíšiť to tak, že dvakrát, trikrát.

(4-C) strieľajte

Fotoaparát umiestnite v primeranej vzdialenosti od predmetu a podľa potreby sa podoprite. Zaistite, aby bol fotoaparát úplne stabilný a úplne nehybný. Pred dokončením záberu si nerobte starosti s tým, že sa veci budú pohybovať pred kamerou. Toto je súčasť zábavy.

Spustite časovač a opatrne, ale ihneď vytiahnite zástrčku.

Počkajte, kým sa vypne časovač, potom ihneď, ale opäť opatrne, vymeňte zástrčku.

Krok 5: VYTVORTE OBRÁZKY

ROZVOJ OBRAZOV
ROZVOJ OBRAZOV
ROZVOJ OBRAZOV
ROZVOJ OBRAZOV
ROZVOJ OBRAZOV
ROZVOJ OBRAZOV
ROZVOJ OBRAZOV
ROZVOJ OBRAZOV

(5-A) ZARIADENIE Tmavá izba

Zaobstarajte si štyri samostatné nádoby, do ktorých sa zmestí vaša fotografia, a kliešte alebo niečo na to, aby ste z každej nádoby chytili papier a preniesli ho do ďalšieho.

Vráťte sa do provizórnej tmavej miestnosti (uistite sa, že používate iba bezpečné svetlo). Pridajte DEVELOPER do jedného kontajnera, STOP-KÚPEĽ do druhého, FIXÉR do druhého a VODU do posledného.

V blízkosti vytvorte miesto na sušenie filmu. Sušiaci stojan alebo šnúra s viacerými sponami na šnúry funguje dobre.

Nakoniec v telefóne nastavte štyri samostatné časovače: jeden pre vývojár, jeden pre zastavovací kúpeľ, jeden pre ustaľovač a jeden na plákanie. Podrobné pokyny nájdete v konkrétnom RC papieri a chemikáliách. V prílohe sú informácie o konkrétnej značke, ktorú som použil.

(5-B) V zásade robte ALCHÉMII

Keď trikrát skontrolujete, či je temná komora bezpečná, opatrne vyberte film z fotoaparátu.

Vložte fotografický papier do nádoby DEVELOPER a spustite zodpovedajúci časovač. Otočte film kliešťami, aby ste mu pomohli pri procese. Mali by ste začať vidieť vysoké kontrasty.

Akonáhle sa uvedený časovač vypne, vyberte fotografický papier kliešťami, zatraste ním, vložte ho do nádoby STOP-KÚPEĽ a spustite príslušný časovač. Tento postup zopakujte pre FIXÉR a PLÁKANIE.

Keď sa posledný časovač vypne, umiestnite fotografiu na sušenie. Doprajte mu dostatok času na zaschnutie.

POZNÁMKA: Najprv urobte niekoľko testovacích záberov, aby ste sa presvedčili, že vaše výpočty boli správne a že vo vašom fotoaparáte nie sú žiadne neviditeľné úniky svetla. Ak dôjde k jednému alebo obidvom, nerobte znova, iba znova zalepte a/alebo prepočítajte. Pamätajte si, že zábavná časť je prísť na to, ako presne získať záber, ale je to úplne uspokojujúce, akonáhle získate obrázok, aj keď je temný, ako v pekle. UPOZORNENIE: Fotografia bude negatívnou verziou toho, čo môžete očakávať. Môžete odfotiť a pomocou negatívneho filtra vidieť čiernobiely obrázok v jeho skutočnej podobe.

Krok 6: UŽÍVAJTE SI

UŽITE SI TO!
UŽITE SI TO!
UŽITE SI TO!
UŽITE SI TO!
UŽITE SI TO!
UŽITE SI TO!
UŽITE SI TO!
UŽITE SI TO!

Znovu nasnímajte, zopakujte iteráciu, pridajte niekoľko filtrov alebo vytvorte úplne nový fotoaparát!

Rýchle vyhľadávanie obrázkov pinhole v službe Google prináša množstvo nápadov na dizajn a výrobu pomocou rôznych metód a materiálov. Možnosti sú zdanlivo neobmedzené.

Odporúča: