Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-13 06:58
Tento projekt, motivovaný spoločnosťou Betta Fish Feeder, používa základný dizajn od spoločnosti Trevor_DIY a uplatňuje v ňom nové funkcie. Táto upravená verzia, ktorá dokáže samostatne kŕmiť ryby pomocou sady časovačov, pridáva používateľovi ďalšie užitočné nástroje, ako napríklad počet otočení, kým nie je potrebná náhrada jedla, a varovanie, keď je skutočne prázdny.
Zásoby
- Arduino Leonardo
- Napájací adaptér Arduino (alebo USB adaptér)
- Ovládač motora a krokový motor (28BYJ-48)
- Doska z tvrdej karty
- Horúce lepidlo
- Akvárium
- Rybie pelety Betta
- 5 žiaroviek,
- 10 krokodílových spínacích drôtov
- odporcovia
- dvojvodičové vodiče
Krok 1: Nastavenie motora
- Pripojte stepper k ovládaču motora pomocou bieleho konektora.
- Pripojte výstupné kolíky Arduino 8, 9, 10, 11 k vstupným kolíkom ovládača motora 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
- Pripojte napájacie kolíky Arduino GND a 5V k napájacím kolíkom ovládača motora - a +.
- Pripojte port Arduino USB k počítaču a spustite softvér Arduino.
Krok 2: Rezanie kolies a zostavenie
3D tlačené kolesá, použité pôvodným tvorcom, sú oveľa rýchlejšou voľbou s lepšou kvalitou. Ak je však na dosah niečo také, je použitie rezanej lepenky tiež životaschopnou voľbou.
- Vystrihnite dva podobné kruhy.
- Vyrežte prvý do tvaru osového kolesa s malým otvorom v strede.
- Vyrežte druhý s otvorom v strede a ďalším malým otvorom v strede.
- Prilepte druhé koleso na spodok, na vrch motora, ale nie je spojené s motorom.
- Položte prvé koleso na druhé so stredovým otvorom spojeným s motorom.
Krok 3: Svetlá (doplnky v tomto projekte)
Čo sa líši od pôvodného projektu, je funkcia pripomenutia nainštalovaná v tomto projekte.
- 4 žiarovky (biele) udávajú počet otáčok, ktoré zostali pred vyprázdnením jedla. Napríklad 3 žiarovky svetlé znamenajú tri otáčky doľava, zatiaľ čo 1 svetlá žiarovka znamená jedno otočenie doľava.
- Červená žiarovka, ktorá sa rozsvieti po použití všetkých otočení, slúži ako varovanie pre používateľa, aby doplnil jedlo.
- Nainštalujte 4 žiarovky na 8, 9, 10 a 11 s nainštalovanými rezistormi, vodičmi, GND a 5V vstupom/výstupom atď.
- nainštalujte červenú žiarovku na 13
Krok 4: Kŕmenie rýb
Všetko je hotové! Teraz je načase pustiť sa do tvorby!
- Umiestnite motor na vrch nádrže s rybami
- Vložte jedlo do prázdnych otvorov prvého kolesa
- Zapnutie!
Krok 5: Odkazy
www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (pôvodný projekt)
create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (kód)