Obsah:
- Krok 1:
- Krok 2: Materiály
- Krok 3: Alambre
- Krok 4:
- Krok 5: Realizar La Pantalla !!!
- Krok 6: Realización De La Estructura
- Krok 7:
- Krok 8:
- Krok 9:
- Krok 10:
- Krok 11: Adaptar Pantalla
- Krok 12: Montaje En El Cañón
- Krok 13: Montaje De La Tela
Video: Mapovanie Análogo: Manual Para Mascarilla De Proyector: 14 Steps
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:57
Chcete, aby siréna mapovala Análogo?
Máte radi obdĺžnikové profily? V zásade nie sú žiadne možnosti prechodu na iný obdĺžnikový obrázok (aunque sea luz negra y que en algunas situaciones casi no la percibas). El Mapping Podrobnejšie podrobnosti o tejto oblasti: Como cuando se necesita proyectar una figura orgánica, no concional o solo que no sea square square, y Mainmente cuando no se puede tener alrededor de tu imágen una luz negra. Digitálne mapovanie videa je digitálne zoskupené do snímok mapujúcich dinamicos, ale nie je k dispozícii žiadna farebná mapa čierneho pozadia. Naše mapové podklady sú viac ako jedno -násobné a univerzálne. Naše superšportové LAA nosia veľké množstvo pasažierov.
Krok 1:
El fin de este manual es la creación de una pantalla para la realización de un video mapping, a manera de stencil, en este caso con una difuminación del contorno.
Krok 2: Materiály
-Alambre zaspomína
-Papel rígido o cartón y papel albanene
-Maskovacia páska
-Tela (que no sea translúcida)
-Rezačka o navaja
-Tijeras
-Pinzas
-Prorektor
Krok 3: Alambre
Primero, enderezar el alambre.
Ďalej:
-Taladro
-Prensa
-Pinzas
-Tabla pequeña
-Pija o tornillo
Krok 4:
1. Fijar la tabla con la prensa a la mesa.
2. Cortar el alambre, aproximadamente 140 cm.
3. Doblar los extremos del alambre, a manera argolla, un extremo más pequeño que el otro (usa las pinzas).
4. Fijar con el tornillo la argolla más grande a la tabla, el otro extremo fijar en el taladro.
5. Mantener el taladro a la misma altura del soporte del alambre y accionar el taladro hasta que quede Completeemente derecho.
Pozorovanie: Nie je k dispozícii žiadna široká ponuka.
El alambre será un poco más rígido.
Krok 5: Realizar La Pantalla !!!
Primero, según tu proyecto, imagen o cosa and realizar necesitarás tu “stencil”, en este caso difuminamos el contorno con papel albanene o un papel translúcido, en base al tamaño de este se determinarán las medidas de la estructura.
Krok 6: Realización De La Estructura
Krok 7:
Tomar de initio la mitad de el lado horizontal de la pantalla (total de esta 16 x 12,5 cm)
1. Odkloňte sa nad 1 cm. Realizácia je možná 90 °, čo znamená, že budete mať najmä 8 cm.
2. Los 17 cm. realizar la siguiente forma.
3. Doblar el alambre de esta manera. Este dobles servirá para para sujetar parte de la estructura y no se deforme.
Poznámka: Bez ohľadu na to, či sa vaše znamenia zhodujú, alebo nie, zistíte, že máte strednú výšku 12 cm.
Krok 8:
4. Cómo se encuentra en la fotografía, realizar los dobleces con el siguiente patrón.
5. Ahora repetir los pasos 2, 3 y 1 en ese orden.
Krok 9:
6. Realizácia Los últimos pasos, dejar un sobrante de un 1,5 cm. 2 cm. aproximadamente, este nos servirá para unir con el otro extremo de la estructura.
Upozornenie: Všetci, ktorí sa chcú naučiť hrať, zlepšujú sa.
Krok 10:
7. Priemerná svetlá dĺžka 15,5 cm.
Krok 11: Adaptar Pantalla
Mnoho spôsobov, akými sa môžete prispôsobiť, môžete prispôsobiť svojim požiadavkám.
Krok 12: Montaje En El Cañón
Bien, procedamos a montar en el cañón; hay que considerar la distancia que necesita para cubrir la proyección en la pared y fijarlo con cinta adhesiva.
Krok 13: Montaje De La Tela
Ahora que esta montado hay que cubrir con la tela para evitar la luz reminiscente.
- Cortar la tela para que quede mejor adaptada al cañón, considerando las entradas de aire del mismo.
Odporúča:
Tipy na mapovanie: 3 kroky
Tipy na mapovanie: Bez ohľadu na to, akú aktivitu robíte, či už ide o chôdzu, turistiku, cyklistiku alebo dokonca šoférovanie, môžete si zaznamenať trasy, ktorými sa vydáte. Potom môžete tieto trasy zdieľať s priateľmi a rodinou. Okrem toho môžete zaznamenanú trasu použiť na pridanie miest k akýmkoľvek fotografiám, ktoré môžete
Mapovanie herného počítača (Linux a Windows): 5 krokov
Mapovanie herných počítačových ovládačov (Linux a Windows): Ak začínate v oblasti hrania na osobnom počítači, budete musieť urobiť niekoľko krokov, aby ste sa tam dostali. Dnes vám bezplatne ukážem, ako používať herný ovládač USB aj s tými najstaršími z počítačových hier. Technická
Základný 3D skener pre digitálne 3D mapovanie: 5 krokov
Základný 3D skener pre digitálne 3D mapovanie: V tomto projekte popíšem a vysvetlím základné základy 3D skenovania a rekonštrukcie aplikované predovšetkým na skenovanie malých polorovinných predmetov a ktorých činnosť je možné rozšíriť na skenovacie a rekonštrukčné systémy, ktoré môžu b
Ako vykonať projekčné mapovanie pomocou čiapočky Pi: 9 krokov (s obrázkami)
Ako robiť projekčné mapovanie pomocou Pi Cap: Inšpirovali sme sa vašimi projektmi a vytvorili sme tutoriál mapovania projekcií pomocou Pi Cap. Ak chcete, aby váš projekt fungoval bezdrôtovo cez WiFi, je to návod pre vás. Ako softvér na mapovanie projekcií sme použili MadMapper
Multimediálne zariadenie Haz Tu Propio Proyector (španielska verzia): 23 krokov
Multimediálny projektor Haz Tu Propio (španielska verzia): En Instruableable maestro como hacer tu propio proyector LCD con un LED de alta potencia como fuente de luz. Má v úmysle nakrútiť videá z celého sveta, aby absolvoval všetky pasáže. Pozrite si anglickú verziu tohto