Obsah:

Premeňte 2D obrázok na 3D model: 7 krokov (s obrázkami)
Premeňte 2D obrázok na 3D model: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Premeňte 2D obrázok na 3D model: 7 krokov (s obrázkami)

Video: Premeňte 2D obrázok na 3D model: 7 krokov (s obrázkami)
Video: Artistly Review $147 Midjourney alternative One time fee from Paul Ponna 2024, November
Anonim
Premeňte 2D obrázok na 3D model
Premeňte 2D obrázok na 3D model

Chcete niekedy urobiť 2D obrázok a zmeniť ho na 3D model? Tento návod vám ukáže, ako s bezplatným skriptom a Fusion 360.

Čo budete potrebovať

Fusion 360 (Mac / Windows)

Čo budeš robiť

  1. Stiahnite si a nainštalujte si Fusion 360. Kliknite sem a bezplatne sa zaregistrujte ako hobík / nadšenec / startup alebo ako študent alebo pedagóg.
  2. Získajte rýchlu orientáciu v používateľskom rozhraní.
  3. Stiahnite si a nainštalujte si skript, ktorý vám umožní zmeniť 2D obrázok na 3D povrch.
  4. Pomocou skriptu vytvorte 3D povrch pre CNC frézovanie.

Krok 1: Prečo Fusion 360?

Fusion 360 je takmer všetko, čo v dnešnej dobe používam, pokiaľ ide o 3D softvér. ÚPLNÉ Zverejnenie: Fusion 360 je produkt spoločnosti Autodesk a Instructables je spoločnosťou Autodesk, takže sa to môže javiť ako neobjektívna voľba. To nie je ten pravý prípad, a preto:

  1. Je ľahké sa to naučiť. Používateľské rozhranie bolo od základu starostlivo navrhnuté tak, aby bolo čisté, minimálne a jednoduché. Od nulových znalostí o 3D modelovaní až po výrobu jednoduchých predmetov môžete prejsť popoludní.
  2. Je to silné. Keď prejdete základmi, komplexnosť vecí, ktoré pomocou neho môžete navrhnúť, skutočne neexistuje. Je ľahké s ním vytvárať jednoduché modely, ale nič vám nebráni v modelovaní plne kĺbového plynového motora, ak chcete.
  3. Je to multiplatformové. Je k dispozícii pre počítače Mac a PC a podľa mojich skúseností sa ukázalo, že je na oboch platformách veľmi stabilný.
  4. Je to skvelé pre CNC. Fusion má super prepracované prostredie CAM, ktoré vám umožní vytvárať všetky druhy dráh nástrojov, ku ktorým sa dostaneme neskôr. Je skutočne úžasné mať CAD a CAM spoločne v jednom programe, pretože keď zmeníte model, cesty k nástrojom sa aktualizujú automaticky.
  5. Je to zadarmo. Ak zarobíte menej ako 100 000 dolárov ročne, obnovíte ich každoročne pomocou štartovacej licencie a budete ho naďalej používať bezplatne.
  6. Nie je to webová aplikácia. Aj keď sú všetky vaše súbory zálohované v cloude a o vykreslenie je tam postarané, na používanie programu sa nemusíte spoliehať na vysokorýchlostné internetové pripojenie.

3D modelovaniu sa venujem viac ako 13 rokov a môžem vám úprimne povedať, že tento program je ideálny pre prácu, ktorú robím: nábytok, hračky, stroje, výrobky pre domácnosť atď. Z digitálnej výroby je hračka, najmä laserová. rezanie.

Existuje množstvo ďalších programov, ktoré je možné použiť na dosiahnutie rovnakých výsledkov, a ak vám vyhovuje niečo iné (najmä ak ste za to už zaplatili), nie je dôvod, prečo by ste sa nemali držať to. Ak ste však neutratili žiadne peniaze alebo ste neinvestovali čas do iného programu, verte mi, keď vám poviem, že nebudete ľutovať, že ste sa vybrali s Fusion 360.

Krok 2: Získajte Fusion zadarmo

Obrázok
Obrázok

Ak ste to ešte neurobili, choďte na hodinu Nástroje a materiály v triede CNC a postupujte podľa tam uvedených pokynov a bezplatne si stiahnite a nainštalujte Fusion ako hobby / študent / pedagóg.

Krok 3: Rozhranie Fusion

Fusion 360 má vynikajúci kanál Youtube s množstvom užitočných videí. Ak ste typ človeka, ktorý sa rád učí softvér tým, že si prejde všetky funkcie, ktoré môže vykonávať, tento kanál je dobrým miestom na začiatok. Tu uvedený prehľad by vás mal dobre orientovať na rozhranie a poskytnúť vám predstavu o tom, ako program funguje.

Kým sa však ponoríme do plnohodnotného 3D modelu, rýchlo si prejdem rozhranie.

PRO TIP: Použite 3-tlačidlovú myš! Je to oveľa jednoduchšie ako používať trackpad.

Obrázok
Obrázok
  1. Panel aplikácií: Prístup k panelu s údajmi, operácie so súbormi, ukladanie, vrátenie späť a znova.
  2. Profil a pomoc: V profile môžete ovládať svoj profil a nastavenia účtu alebo pomocou ponuky pomocníka pokračovať v učení alebo získať pomoc pri riešení problémov.
  3. Panel s nástrojmi: Pomocou panela s nástrojmi vyberte pracovný priestor, v ktorom chcete pracovať, a nástroj, ktorý chcete v pracovnom priestore použiť.
  4. ViewCube: Použite ViewCube na obiehanie vášho návrhu alebo zobrazenie dizajnu zo štandardných pozícií zobrazenia.
  5. Prehliadač: Prehliadač uvádza objekty vo vašom návrhu. Pomocou prehliadača môžete vykonávať zmeny objektov a ovládať viditeľnosť objektov.
  6. Ponuka Plátno a označovanie: Kliknutím ľavým tlačidlom myši vyberiete objekty na plátne (priestor, kde vytvárate svoje modely). Kliknutím pravým tlačidlom myši sa dostanete do ponuky označovania. Ponuka označovania obsahuje často používané príkazy v koliesku a všetky príkazy v rozbaľovacej ponuke.
  7. Časová os: Časová os obsahuje zoznam operácií vykonaných s vašim návrhom. Vykonajte zmeny kliknutím pravým tlačidlom myši na operácie na časovej osi. Presunutím operácií zmeníte poradie, v ktorom sa vypočítavajú.
  8. Navigačný panel a nastavenia displeja: Navigačný panel obsahuje príkazy používané na priblíženie, posúvanie alebo obiehanie vášho návrhu. Nastavenia zobrazenia riadia vzhľad rozhrania a spôsob zobrazovania návrhov na plátne.

Krok 4: Navigácia na plátne

Existujú tri spôsoby, ako manipulovať s pohľadom na váš dizajn:

  • Navigačná lišta
  • ViewCube
  • Tlačidlo kolieska na myši

Navigačná lišta

Obrázok
Obrázok

Navigačný panel je umiestnený v spodnej časti plátna. Poskytuje prístup k navigačným príkazom. Ponuky na pravom konci ovládajú možnosti Nastavenia displeja a Rozloženie mriežky.

Navigačný príkaz spustíte kliknutím na tlačidlo na navigačnom paneli.

Navigačné príkazy

  • Orbit: Sada príkazov, ktoré otáčajú aktuálne zobrazenie.
  • Pozrite sa na: Zobrazuje tváre modelu z vybranej roviny.
  • Pan: Posúva zobrazenie rovnobežne s obrazovkou.
  • Zoom: Zvyšuje alebo znižuje zväčšenie aktuálneho zobrazenia.
  • Fit: Umiestni celý model na obrazovku.

Nastavenia displeja

Sada príkazov, ktorá vám napríklad umožňuje určiť požadovaný vizuálny štýl, viditeľnosť objektov alebo nastavenia kamery.

Mriežka a prichytenia

Príkazy, ktoré vám umožňujú zadať prírastky, nastavenia mriežky a zobraziť / skryť mriežku rozloženia.

Výhľady

Výrezy sú okná, ktoré zobrazujú váš dizajn. Na plátne môžete zobraziť až štyri výrezy naraz. Zobrazenie viacerých výrezov vám umožní pracovať v jednom zobrazení a vidieť zmeny z iných pozícií kamery.

ViewCube

Obrázok
Obrázok

Na otáčanie kamery použite ViewCube. Potiahnutím ViewCube vykonáte voľnú obežnú dráhu. Kliknutím na tváre a rohy kocky získate prístup k štandardným ortografickým a izometrickým zobrazeniam.

Myš: Pomocou klávesových skratiek môžete približovať/odďaľovať, posúvať zobrazenie a obiehať zobrazenie.

  • Posúvaním stredného tlačidla myši môžete zobrazenie priblížiť alebo oddialiť.
  • Posúvaním zobrazenia kliknite a podržte stredné tlačidlo myši.
  • Kláves Shift + stredné tlačidlo myši na obežnú dráhu zobrazenia.

Trackpad: Ak máte počítač Mac s touchpadom alebo myš Apple Magic Mouse, v zobrazení sa môžete pohybovať viacdotykovými gestami.

Krok 5: Skript Image-2-Surface

„Script“je skratka pre malý kód, ktorý môžete do programu zapojiť a poskytnúť mu tak nový nástroj, ktorý vývojár softvéru nedodal. Existujú desiatky skriptov, ktoré vám umožňujú vykonávať niekoľko úžasných vecí.

Na preklad 2D bitmapového obrázku na 3D povrch na CNC frézovanie použijeme skript Image-2-Surface (aktualizovaný 03/2018), ktorý napísal Hans Kellner.

Obrázok
Obrázok
Obrázok
Obrázok

Scenár je veľmi jednoduchý. Všetko, čo robí, je preložiť hodnotu (úroveň svetlosti alebo tmy) bitmapového obrázku do výšky bodu na ploche siete. Biele časti obrázku budú najvyššie body a čierne časti budú najnižšie body. Tento skript bude fungovať s akoukoľvek fotografiou, ale považujem za najlepšie použiť obrázky v odtieňoch sivej, pretože je jednoduchšie predpovedať, ako to bude vyzerať v 3D.

Nainštalujte si SCRIPT

Najprv si stiahnite priložený súbor ZIP a rozbaľte ho na mieste, ktoré si vyberiete. Odporúčame ponechať ho na inom mieste ako v priečinku Stiahnuté súbory alebo v inom priečinku, ktorý je pravidelne čistený.

Ak chcete skript načítať do Fusion, postupujte takto:

  1. Spustite Fusion 360 a potom vyberte položku ponuky ADD-INS> Scripts and Add-Ins….
  2. Zobrazí sa dialógové okno Skripty a doplnky a priečinky Moje skripty a Vzorové skripty.
  3. Vyberte jeden z priečinkov Moje skripty a potom kliknite na ikonu + v hornej časti dialógového okna.
  4. Vyhľadajte súbor Image2Surface.js v priečinku, ktorý ste skopírovali, vyberte ho a kliknite na položku Otvoriť. Skript by mal byť nainštalovaný a pripravený na spustenie.
Obrázok
Obrázok

Ponuka skriptov a doplnkov

Krok 6: Použite skript Image 2 Surface

SPUSTITE SKRIPT

Po otvorení Fusion uložím súbor bez názvu s novým názvom.

Keď je môj súbor uložený a pracovný priestor je nastavený na MODEL, prejdem na položku PRIDAŤ-INS> Skripty a doplnky … Zo zoznamu vyberiem Image2Surface a kliknem na položku Spustiť.

Obrázok
Obrázok

Ak

Obrázok
Obrázok

Kaňony Santa Cruz: 288 x 288 PX

NASTAVENIE

Keď ste vybrali svoj obrázok, kliknite na tlačidlo OK a zobrazí sa dialógové okno skriptu Image2Surface. Tu je prehľad nastavení a ich význam. Je tu veľa technického žargónu, do ktorého sa nedostaneme, ale zistil som, že dobrým miestom, kde sa začať učiť o takýchto veciach, je pohrať sa s nastaveniami a zistiť, čo sa stane. Zdá sa, že najlepšie výsledky poskytujú nastavenia uvedené na obrázku nižšie.

Obrázok
Obrázok

V závislosti od toho, čo to je, môžete chcieť obrázok prevrátiť. Keď sú vytočené vaše nastavenia, kliknite na tlačidlo OK a skript sa otvorí. DÔLEŽITÉ: Formát exportu musí byť nastavený na OBJ, aby bol povrch neskôr použiteľný na prácu s CNC.

Obrázok
Obrázok

Sieť vytvorená skriptom Image-2-Surface od Hansa Kellnera

RIEŠENIE PROBLÉMOV

Fusion pri pokuse o spustenie skriptu mrzne alebo padá? Je pravdepodobné, že váš obrázok je príliš veľký. Udržujte ho pod 300 x 300 pixelov a nemal by to byť problém. Čím menší je obrázok, tým rýchlejšie je spracovanie.

NEPRACUJÚCI PÍSEM

Ak sa skript nechová tak, ako je popísané, aj keď ste postupovali podľa pokynov, navrhoval by som pozrieť sa na toto vlákno v databáze znalostí Autodesk:

Obvykle, keď skript nefunguje, je to preto, že nebol správne nainštalovaný.

Krok 7: Premeňte povrch na geometriu T-Spline

Povrch, ktorý skript vytvorí, je plocha mnohouholníkovej siete. Tento typ povrchu je tvorený fazetami s hranami a bodmi. Ak priblížite, uvidíte, že tu nie sú žiadne zakrivené povrchy.

Tento typ geometrie nemožno použiť na vytváranie dráh nástrojov kódu G, takže ho budeme musieť previesť na geometriu T-Spline. T-spline je typ geometrie NURBS, ktorý pracuje s kontrolnými bodmi, ktoré ovplyvňujú pružný povrch.

Na vytvorenie dráhy CNC nástroja budete potrebovať geometriu T-Spline, takže v ponuke kliknite na nástroj VYTVORIŤ> Vytvoriť formulár. Tento nástroj vás zavedie do pracovného priestoru SCULPT.

Ďalej kliknite na POMOCNÉ PROSTRIEDKY> Konvertovať a vo filtri výberu vyberte Telo siete. Teraz kliknite na povrch siete, ktorý skript vytvoril, a kliknite na tlačidlo OK. Teraz je načase byť trpezliví a nechať program urobiť svoju prácu premenou povrchu na telo T-Spline- môže to trvať niekoľko minút.

Obrázok
Obrázok

Kliknite na FINISH FORM a Fusion sa vráti späť do pracovného priestoru MODEL.

Obrázok
Obrázok

POVRCH UMIESTNITE V BLOKU

Aby ste si lepšie predstavili, čo budete na CNC vyrezávať, je vhodné vytvoriť pevnú formu. Najprv vyberte povrch v priečinku Telá v PREHLEDÁVAČI na ľavej strane obrazovky. Potom kliknite pravým tlačidlom myši kdekoľvek na obrazovke a v ponuke vyberte položku Presunúť.

Pri pohľade na povrch zboku ho otočte o 90 ° tak, aby horná časť povrchu smerovala nahor.

Veľkosť povrchu úplne závisí od pôvodného bitmapového obrázku, takže ho teraz budete musieť prispôsobiť tak, aby zodpovedal skutočnej veľkosti dielu, ktorý chcete vystrihnúť. Za týmto účelom sa uistite, že je v BROWSERI vybraté telo, a v ponuke prejdite na položku ZMENIŤ> Mierka. Kliknite na položku Bod a vyberte pôvod modelu.

POZNÁMKA: Na zobrazenie bude možno potrebné zapnúť Origin v prehliadači.

Pri pohľade na povrch z pohľadu zhora zmeňte faktor mierky tak, aby povrch zodpovedal veľkosti dielu, ktorý chcete vystrihnúť. Budem používať kus dreva 3 "x 3", takže hľadám mierkový faktor, ktorý mi poskytne POVRCH, ktorý je len o niečo Väčší ako 3 "x 3". V mriežke rozloženia vidím, aké veľké je.

Obrázok
Obrázok

Teraz, keď je povrch na svojom mieste, vytvorte škatuľu, ktorá bude predstavovať materiál, ktorý sa má vystrihnúť. Používam štvorec 3 "X 3" X 0,76 ", takže idem na VYTVORIŤ> Rámček a ako východiskový bod kliknem na pôvod modelu. Príkaz box vás požiada o šírku, hĺbku a výšku. môžete vstúpiť zadaním čísla a stlačením Tab.

Obrázok
Obrázok

Vidím, že rezaný povrch je v skutočnosti vyšší ako rezaný materiál, takže nemusím povrch zmenšovať v dimenzii Y. Znovu použijem nástroj Mierka a zmením Typ mierky na Nerovnomerný. Táto možnosť vám umožní nezávisle škálovať v akejkoľvek dimenzii. Pre vzdialenosť Y vyberte číslo, ktoré vám poskytne priestor na dýchanie, aby sa povrch zmestil do bloku.

Ak chcete plochu posunúť bližšie k hornej časti bloku, kliknite pravým tlačidlom myši> Posuňte povrch nahor v smere Y tak, aby bol tesne pod hornou časťou bloku.

Obrázok
Obrázok

VYTVORTE TUHÝ POVRCH

Keď je blok aj povrch na svojom mieste, prejdite na položku ZMENIŤ> Vymeniť tvár. Rovnako ako každý iný nástroj vo Fusion vám povie, čo potrebuje na to, aby fungoval. Najprv vyberte zdrojovú tvár, ktorá je v tomto prípade horným povrchom bloku. Potom kliknite na položku Vybrať v časti Cieľové tváre a vyberte povrch, ktorý ste práve skonvertovali z pôvodnej siete. Kliknite na Dobre, vypnite pôvodné telo v PREHLEDÁVAČI a uvidíte hotový povrch, ktorý budete vyrábať na CNC.

Obrázok
Obrázok

Ukážte nám, čo máte

Ak ste to skúsili, pošlite sem svoje výsledky!

Odporúča: