Obsah:
- Krok 1: Ako nakresliť tvár Icosahedron D20
- Krok 2: Stiahnutie a tlač
- Krok 3: Zostavenie
- Krok 4: Panel 1
- Krok 5: Osvetlenie
- Krok 6: Prevádzka a elektrika
- Krok 7: Teraz to urobte VEĽKÉ
Video: Viacfarebný LED ikosahedrón: 7 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Pred chvíľou som vyrobil veľkú 20 -strannú matricu. Mnoho ľudí chcelo, aby som ich postavil, a pretože najťažšou súčasťou projektu bolo správne uhol rezu, rozhodol som sa vytvoriť ďalší, ktorý by umožnil presnejšiu montáž. Tentoraz namiesto preglejky a lepidla 3D tlačené. Tiež som pridal veľmi potrebný vkus!
Sú tu uvedené 2 odrody, verzia LED žiarovky a hrateľný DIE. Zahrnul som krok kreslenia, aby ste mohli diely ľahko znova vytvoriť tak, aby ste ich mohli ľubovoľne upravovať.
To zahŕňa výrobu konverzačnej diódy LED a keďže na hrateľnú je potrebných menej krokov, aj túto.
Krok 1: Ako nakresliť tvár Icosahedron D20
Prejdite na krok 3, ak chcete iba súbory…
Na jeho vytvorenie som použil softvér pre 3D modelovanie. Postup je nasledovný.
- Vyberte štartovaciu rovinu.
- Od začiatku náčrtu nakreslite stavebný obdĺžnik, vyrovnajte strany a potom definujte dĺžku strany (použil som 100 mm)
- Vyberte ľubovoľnú stranu a označte stredový bod strany.
- Použite to ako stredový bod oblúka. Nastavte polomer oblúka v každom opačnom rohu a potom stiahnite archu nadol na štartovaciu čiaru mimo pôvodného štvorca.
- Zo štvorcového rohu nakreslite konštrukčnú čiaru do koncového bodu oblúka, potom hore a potom znova do bodu polomeru oblúka.
- Teraz by ste mali mať štvorec spojený s menším obdĺžnikom. Veľký obdĺžnik vytvorený v tejto špecifickej konfigurácii sa nazýva zlatý obdĺžnik. Zo stredného bodu krátkej strany Zlatého obdĺžnika nakreslite čiaru naprieč na druhú krátku stranu a označte stredný bod tejto čiary. Tento stredný bod nastavte ako zhodný s pôvodom kresby.
- Teraz zopakujte tento postup pre každú zostávajúcu rovinu a uistite sa, že kresby sú kolmé na dlhú stranu predchádzajúceho obdĺžnika.
- Potom vyberte rovnaký štvorcový okraj na všetkých 3 výkresoch, ktoré ste použili na dimenzovanie, a urobte vlastnosť rovnakou. Takto budete musieť zmeniť iba 1 dimenziu, aby ste zmenili veľkosť všetkých 3.
- Pri pohľade na náčrty v izometrickom pohľade vytvorte novú rovinu pomocou 2 bodov pozdĺž krátkej strany jedného zlatého obdĺžnika a najvyššieho najbližšieho bodu k prvým 2.
- Použite to ako rovinu náčrtu a nakreslite trojuholník pomocou 3 bodov, ktoré boli použité na definovanie roviny.
- Pomocou funkcie podkrovia vyberte tento náčrt trojuholníka a počiatočný bod a vytvorte trojbokú pyramídu
- Teraz použite rovnakú rovinu skice a vytvorte nadrozmerný obdĺžnik, potom nastavte odsadenie na požadovanú hrúbku (tu sa používa 6 mm) a zvyšok odstrihnite.
- Ozdobte podľa želania! V mojom programe CAD nastavenom na veľkosť 140 som použil priložené písmo.
Krok 2: Stiahnutie a tlač
Na každý základný panel modelu môžem namontovať iba 9 panelov, takže na to budú musieť byť 3 úlohy.
V mojom prípade to vyjde na zhruba 9 hodín celkového času tlače pri pevných tvaroch.
Chcel som dosiahnuť, aby povrch panelov bol priesvitný a písmená jednofarebné. Táto povrchová vrstva je hrubá 1 mm a v mojom zariadení to znamená 4 vrstvy s hrúbkou 0,25 mm
Na tlač som sa rozhodol použiť ABS v prírodnom aj čiernom prevedení
Môj softvér umožňuje pridať tlačovú prestávku, ktorá mi v tomto prípade umožňuje zmeniť farbu materiálu z prirodzenej na čiernu.
Vrstva 13 na mojom modelovom štítku je prvou vrstvou, ktorá sa vytlačí nad plné pozadie. Pauza je pred tým, ako sa vrstva začne, takže bola nastavená tu.
Ak chcete vytvoriť podsvietenú verziu, netlačte tu panel 1. O tom bude neskôr viac.
Krok 3: Zostavenie
Existuje veľa diskusií o správnom číslovaní 20 -stranných Die mimo opačných strán, ktoré sa spočítajú a dostanete 21.
Vybral som si tento! Viem, že tu pravdepodobne dostanem nejaké komentáre …
V nadväznosti na to som chcel, aby sa kritický zásah vždy zobrazoval, a tak som vyrobil 1 panel, ktorý by sa mal orientovať dnu ako základný prístupový port.
Pretože sú panely hrubé asi 6 mm, mali by sa pri zovretí navzájom vyrovnať.
Začal som o 20 a odtiaľ som pracoval smerom von. Pridá sa prvý panel a potom sa opatrne zarovná pozdĺž zadnej strany. Je zovretý spolu pozdĺž čierneho lemovania. Mal som niekoľko malých pružinových svoriek, ale zistil som, že obyčajné spojovacie spony na to fungujú skvele.
Zo zadnej strany potom pridajte do švu rozpúšťadlový cement a nechajte ho zopnutý odporúčanú dobu.
Keď sa spoja 2 susedné panely, vytvorí sa zvláštny lesík, chcel som to vyplniť, ale zistil som, že sa mi páči textúra, ktorú vytvoril.
Pokračujte v tom, kým vám nezostane iba panel „1“, nelepte tento na miesto, ak vydávate svetlo.
Krok 4: Panel 1
Ak montujete nesvietenú verziu, mali by ste byť hotoví.
Rozhodol som sa urobiť miesto, kde by panel 1 normálne bol, do základne, ktorá bude zakrývať prístup a podporovať elektroniku vo vnútri.
Pôvodne to malo byť zaistené a skryté, ale to by spôsobilo celý rad ďalších problémov s trvanlivosťou
Spodný kryt som vyrobil s 3 skrutkovým držiakom, ktorý ho zaistil. Preto som na to musel urobiť rohové konštrukcie.
Práve tu som urobil zásadnú chybu. Odmeral som a nakreslil jednotlivé diely a potom som ich vytlačil bez toho, aby som ich najskôr modeloval alebo testoval, či sú v zostave vhodné.
Otvory pre skrutky pre rohové zaisťovacie body neboli zarovnané!
Musel som vyvŕtať 3 nové otvory pre skrutkové vložky a potom jeden roh upraviť horúcou žehličkou, aby som to napravil, pretože som ich lepil na miesto.
Súbory tu boli opravené
Základňa je držaná na svojom mieste 4-40 skrutkami a je tam iba 1 tlačidlo.
Krok 5: Osvetlenie
Internú žiarovku RGBW som vyrobil z tu nájdených dielov!
Toto je poháňané Arduinom pomocou mierne upraveného kódu z knižnice NeoPixel.
Panely sú 6 -stranná kocka voľného tvaru, ktorá sa skladá zo 4 svetiel na každej strane.
Na pripojenie malých dosiek k sebe som použil malé medené pramene.
Všetky svetlá sú zapojené do série s dlhými chvostmi na pripevnenie k mikrokontroléru.
2 dlhé pásy sa zložia do skupín po 4 a vytvoria tvar u, potom sa tvary 2 u spoja a vznikne kocka.
Pomocou horúceho lepidla, ktoré je tu najhorším možným typom lepidla, som spojil rohy kocky.
Elektródy boli označené pre správne pripojenie.
Kocka sa potom prilepí k stĺpiku na základnom paneli, ako je to znázornené.
Obvod je celkom základný, tlačidlo ovláda všetky.
Krok 6: Prevádzka a elektrika
Pôvodný NeoPixel strandtest som upravil menším kódom, zaradil som ho sem s názvom d20.ino.
Na začiatku stlačenia a podržania tlačidla dodá mikrokontrolér energiu cez MOSFET. Na rozdiel od toho, čo hovorí schéma, som použil IRF9530N, pretože veľa z nich som mal v koši na diely.
Prepínací vstup je zapojený paralelne s digitálnym portom mikrokontroléra D2.
Akonáhle sa program spustí, kocka sa rozsvieti, mikrokontrolér prevezme kontrolu a zapne napájanie dosky cez MOSFET cez pin D2.
Nasledujúce stlačenia tlačidiel budú prechádzať testovacími funkciami NeoPixel. Podržaním tlačidla sa rýchlo posúvate cez svetelné funkcie.
Konečným stlačením vypínača sa vypne kolík D2 a po uvoľnení tlačidla pásik stmavne a vypne sa napájanie mikrokontroléra.
Nosič batérie je držaný na mieste pomocou 2 bočných kobercových pások a doska je za horúca prilepená k hornej časti nosiča batérie.
V blízkej budúcnosti zmením MOSFET na malé relé, pretože je dostatok prúdu na mierne rozsvietenie LED diódy napájania na doske NANO.
Krok 7: Teraz to urobte VEĽKÉ
Dokážem tlačiť panely až do šírky 254 mm … takže som to urobil.
Do každého zásobníka sa zmestí iba 1 panel a tlač trvá približne 2,25 hodiny. Na koniec bytov som vložil pauzu, aby som mohol zmeniť farbu na čiernu z prírodnej.
Každý panel obsahuje asi 52 kubických centimetrov materiálu.
Táto položka nebola pre mňa, ale nemohol som si pomôcť a trochu sa s ňou pohral. Panely som spojil malými spojovacími sponami a vyrobil som adaptér, ktorý sa zmestí do môjho kuchynského svetla IKEA …
Druhé miesto v súťaži Remix
Odporúča:
Ako: Inštalácia Raspberry PI 4 bezhlavého (VNC) s obrazovým procesorom Rpi a obrázkami: 7 krokov (s obrázkami)
Ako na to: Inštalácia Raspberry PI 4 bez hlavy (VNC) s obrázkom Rpi a obrázkami: Plánujem použiť tento nástroj Rapsberry PI v mnohých zábavných projektoch späť na mojom blogu. Neváhajte sa na to pozrieť. Chcel som sa vrátiť k používaniu svojho Raspberry PI, ale na novom mieste som nemal klávesnicu ani myš. Chvíľu to bolo, odkedy som nastavil Raspberry
Počítadlo krokov - mikro: bit: 12 krokov (s obrázkami)
Počítadlo krokov - mikro: bit: Tento projekt bude počítadlom krokov. Na meranie našich krokov použijeme senzor akcelerometra, ktorý je vstavaný v Micro: Bit. Zakaždým, keď sa Micro: Bit zatrasie, pridáme k počtu 2 a zobrazíme ho na obrazovke
Bolt - Nočné hodiny pre bezdrôtové nabíjanie DIY (6 krokov): 6 krokov (s obrázkami)
Bolt - Nočné hodiny bezdrôtového nabíjania DIY (6 krokov): Indukčné nabíjanie (tiež známe ako bezdrôtové nabíjanie alebo bezdrôtové nabíjanie) je typ bezdrôtového prenosu energie. Na prenos elektriny do prenosných zariadení používa elektromagnetickú indukciu. Najbežnejšou aplikáciou je bezdrôtové nabíjanie Qi
Viacfarebný maliar svetlom (citlivý na dotyk): 8 krokov (s obrázkami)
Viacfarebný maliar svetlom (citlivý na dotyk): Maľovanie svetlom je fotografická technika používaná na vytváranie špeciálnych efektov pri dlhých časoch uzávierky. Na „maľovanie“sa zvyčajne používa baterka obrázky. V tomto návode vám ukážem, ako vytvoriť all -in -one maliara dotykom
Ako rozobrať počítač pomocou jednoduchých krokov a fotografií: 13 krokov (s obrázkami)
Ako rozobrať počítač jednoduchými krokmi a obrázkami: Toto je návod, ako rozobrať počítač. Väčšina základných komponentov je modulárna a dá sa ľahko odstrániť. Je však dôležité, aby ste o tom boli organizovaní. Pomôže to zabrániť strate súčiastok a tiež pri opätovnej montáži