Obsah:
- Krok 1: Čo potrebujete na vytvorenie svojho vreckového papiera
- Krok 2: Drevená podpera so zabudovanými magnetmi
- Krok 3: Zostavte origami
- Krok 4: Programovanie správania sa domáceho maznáčika
- Krok 5: Vložte technológiu do origami a spojte všetky diely
Video: Papierové vreckové domáce zvieratá: 5 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Paper Pocket Pets (PPP) je súprava určená na vytváranie interaktívnych modulárnych a nositeľných hračiek. Podporuje pohyb a sociálnosť detí vďaka reakciám domáceho maznáčika a umožňuje deťom postaviť si vlastného reprezentatívneho miláčika a tiež ho časom zmeniť, ak chcú.
Dynamika interakcie
Domáce zvieratá sú navrhnuté tak, aby sa nosili na tele a boli interaktívne. Domáce zviera
- Pohyby! Keď je dieťa v poriadku, domáce zviera sa môže voľne pohybovať po tele dieťaťa
- Interaguje s majiteľom! Ak sa dieťa pohybuje rýchlo, zviera zostane nehybné (aby nespadlo), ale urobí radosť a rozsvieti sa.
- Interaguje s inými domácimi zvieratami! Ak sa stretnú dve alebo viac detí s vreckovým domácim miláčikom, domáce zvieratá sa navzájom vycítia a „rozprávajú“, tj. Ukazujú farbu dúhy a rýchlo sa pohybujú.
Krok 1: Čo potrebujete na vytvorenie svojho vreckového papiera
- Štvorcové listy papiera a origami diagramy na vytvorenie domácich zvierat
- Tuhý materiál, ako je balza alebo preglejka, vytvára podporu pre papierové vreckové domáce zvieratá
- Magnety na pripojenie papierových zvierat k nosnej doske
-
Elektronické komponenty na animáciu domácich zvierat, t.j.
- Batéria
- Programovateľná doska. Použili sme Microbit a vysvetlíme si, ako ho naprogramovať, ale je možné aj použitie iných dosiek. Ďalej sme použili oddeľovaciu dosku okrajového konektora na ľahké pripevnenie komponentov k mikrobitu.
- Jednotlivé LED diódy
- 1 servomotor
Krok 2: Drevená podpera so zabudovanými magnetmi
Drevená základňa poskytuje biotopu papierovému miláčikovi. Inšpirovali sme sa projektom Paper Mech (https://www.papermech.net). Náš laserom rezaný model nájdete v prílohe. Umožňuje papierovému miláčikovi ísť hore a dole. A použili sme to na žabu a hada. Rôzne pohyby nájdete na stránke
Na pripevnenie drevených častí, ako aj servomotora a dosky na rozbitie mikrobitov k drevenej základni sme použili drobné skrutky a lepidlo. Na drevo sme prilepili dva magnety, jeden na základni a jeden na kľuku. Papierové zvieratko tam bude pripevnené neskôr.
Krok 3: Zostavte origami
Vyskúšali sme niekoľko origami figúrok a najviac sa nám páčila žaba a had. Nasleduje niekoľko inšpiratívnych videí, na ktoré sme sa pozreli:
Žaba -
Motýľ -
Had -
Do domáceho maznáčika origami sme pridali dva magnety. Pre žabu zapnutú v prednej labke a jednu v strede vzadu. Na občerstvenie sme pridali jeden magnet do hlavy a druhý na dolný koniec. Môžete sa pokúsiť pripojiť papierového miláčika k základni a zistiť, ako sedí a ako sa pohybuje ručne. Neváhajte a ozdobte svojho papierového miláčika očami, trblietkami, farbou atď.
Krok 4: Programovanie správania sa domáceho maznáčika
Spustite editor mikrobitov (https://makecode.microbit.org/#editor).
Programovanie je možné vykonať postupne.
- Začali sme skúmať rozsvietenie LED diód. Pre LEDS sme použili knižnicu s názvom Neopixel. Adafruit má dobrý návod na začiatok (https://learn.adafruit.com/micro-bit-lesson-3-neop…). Vytvorili sme pásmo 4 neopixelov a prepojili sme ho s jedným zo vstupných pinov.
- Keď sme sa pokúsili ovládať motor, ktorý bude pohybovať domácim miláčikom. Na ovládanie nášho servomotora sme použili príkazy dostupné v časti Piny (https://makecode.microbit.org/reference/pins). Bežné správanie je, že je zapnutý motor a papierový miláčik sa pohybuje pomaly. Pripevnili sme motor k drevenej základni a experimentovali sme s mechanikou, kým sa nám pohyb nepáčil.
- Teraz jej musíme dať určitú interaktivitu. Potom sa dieťa pohybuje, domáce zviera by malo byť nehybné a rozsvietené. Udalosť onShake sme použili na detekciu pohybu, rozsvietenie neopixelov a na chvíľu zastavenie servomotora. Pridali sme premennú na sledovanie stavu domáceho maznáčika (pohybujúceho sa alebo nie) a interné odpočítavanie na predĺženie účinku.
- Posledným krokom je komunikácia s ostatnými. Na to sme použili funkciu rádia (https://makecode.microbit.org/reference/radio). Ak zistíme blízkeho priateľa, diódy sa rozsvietia v dúhových farbách a domáce zviera sa pohybuje rýchlejšie. Opäť sme použili interné odpočítavanie na resetovanie rádia a stavu papierového miláčika.
Náš kód si môžete stiahnuť ako inšpiráciu. Ale bude to zábavnejšie programovanie vlastného vreckového domáceho maznáčika. Dajte nám vedieť, čo váš papierový maznáčik dokáže:)
Krok 5: Vložte technológiu do origami a spojte všetky diely
Posledným a najľahším krokom je skombinovať všetko. Musíš
- Stiahnite si kód do mikrobitu
- Pripojte mikrobit k drevenej plošine.
- Pripojte batériu k mikrobitu
- Pridajte svetlá (a magnety) k papierovému miláčikovi
- Pripojte domáceho miláčika k platforme pomocou magnetov
- Pripojte k mikrobitu káble z motora aj z LED diód.
- Zapnite a bavte sa:)
Odporúča:
Automatizovaný projekt misky na krmivo pre domáce zvieratá: 13 krokov
Automatizovaný projekt misky na krmivo pre domáce zvieratá: Tento návod zobrazí a vysvetlí, ako vytvoriť automatizovaný, programovateľný podávač domácich zvierat s pripojenými miskami na jedlo. Prikladám sem video, ktoré ukazuje, ako produkty fungujú a ako vyzerajú
DIY Cheep/bezpečná vyhrievaná vodná miska pre domáce zvieratá: 7 krokov
DIY Cheep/bezpečná vyhrievaná vodná miska pre domáce zvieratá: Takže psa/králika/mačku/… chováte vonku a ich voda v zime mrzne. Teraz ich bežne prinesiete dovnútra alebo si kúpite vyhrievanú misku s vodou, ale toto zviera je pravdepodobne páchnuce, nemáte izbu a nemôžete si dovoliť zaplatiť 4 doláre
Vreckové ZX (vreckové ZX spektrum): 10 krokov
Pocket ZX (Handheld ZX Spectrum): Som dieťa 80. rokov a mám pekné spomienky na 8-bitové počítače tej doby. Môj prvý počítač - ten, ktorý má v mojom srdci špeciálne miesto - bol Sinclair ZX Spectrum 48K. Nedávno som objavil niektoré komunity zamerané na starší počítač
Dávkovač ošetrenia IoT pre domáce zvieratá: 7 krokov (s obrázkami)
Dávkovač IoT Treat pre domáce zvieratá: Mám dve mačky a musieť im dávať maškrty asi 3 -krát denne, bolo dosť nepríjemné. Pozerali sa na mňa so svojimi roztomilými tvárami a intenzívnymi pohľadmi, potom bežali k krabici plnej mačacích zelení, mňaukajúc a prosiac ich. Rozhodol som sa
IoT vonkajšie dvierka pre domáce zvieratá: 6 krokov (s obrázkami)
IoT vonkajšie dvere pre domáce zvieratá: Inšpiroval ma tento návod na vytvorenie automatických dverí pre kurník. Nielenže som chcel, aby dvere pre kurník mali časovač, ale tiež som ich chcel pripojiť k internetu, aby som ich mohol ovládať pomocou telefónu alebo počítača. Tento d