
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06

Tento nápojový automat bol vyrobený so zámerom uľahčiť spôsoby, akými si nalievame nápoje.
Krok 1: MATERIÁLY
- 1x SG veľké servo
- 1x mikro servo SG90
- 1x Arduino Uno
- 4x malé skrutky
- 1x maliarska tyčinka
- 1x vŕtačka
- 1x pitie
- Sláma 1x
- Plechový plech
- 1x Drevená hmoždinka 3 ft medená rúra
- 1x Medený T kĺb 6x Drôty
- 1x gumička
- 1x slama
- 1x Elektrická páska na pohár
Krok 2: Vytvorenie rotujúcej platformy

Potrebné materiály: -
- 1x Plechový plech
- 1x drevená hmoždinka
- Páska -
- 1x skrutka
- 1x pohár
- 1x maliarska tyčinka
- Horúce lepidlo
- Plech cínu nastrihajte do požadovaného tvaru a okraje zalepte páskou, aby ste sa neporezali.
- Lepidlo na farbu za tepla zalepte na spodok plechového plechu, aby ste získali mimoriadnu tuhosť.
- Predvŕtajte dieru do stredu plechu a pripevnite drevenú hmoždinku skrutkou (Poznámka: Na vyváženie hmotnosti vydanej kvapaliny budete možno musieť pripevniť ďalšie závažia)
- Odrežte dno pohára, aby držal pohár na pitie a horúce lepidlo na jednej strane plechu.
Krok 3: Vytvorenie stojana na fľaše a krytu Arduino


Potrebné materiály: -
- 3 ft medená rúra
- 1x medený T spoj
- Drevo
- Horúce lepidlo
- Vŕtačka
- Aby ste chránili arduino pred poškodením rozliatím, použite drevo na vytvorenie krytu, v hornej časti krytu vyvŕtajte otvor pre podperu.
- Medenú rúrku odrežte do požadovanej výšky, aby držala fľašu.
- Pomocou vybranej fľaše vytvorte držiak vyrobený z dreva a vyvŕtajte dva otvory, jeden na pripevnenie na medenú rúrku a druhý na obalenie hrdla fľaše.
- Pomocou horúceho lepidla pripevnite držiak na medenú rúrku na vrch medeného T-spoja.
Krok 4: Vytvorenie výtoku na fľašu


- 1x plastová fľaša.
- 1x malý kúsok plastu
- 1x ohýbateľná slama
- 1x malý arduino konektor
- 1x držiak na kábel
- Horúce lepidlo
- Vŕtačka
- Pomocou horúcej lepiacej pištole pripevnite arduino konektor na jednu stranu malého kúska plastu. (Ako je znázornené na obrázku 1).
- Pomocou horúcej lepiacej pištole pripevnite držiak kábla na druhú stranu malého kúska plastu. (Ako je znázornené na obrázku 1).
- Do viečka fľaše s vodou urobte otvor zhruba na rovnaký priemer plastovej slamky.
- Pomocou horúcej lepiacej pištole pripevnite plastovú slamku k uzáveru fľaše. Horúcou lepiacou pištoľou zalepte slamku, aby si udržala požadovanú tekutinu, keď sa prevráti hore dnom.
Krok 5: Nastavte Arduino


- 1x Elego UNO R3
- 6x kábel samec - samec
- Sada štítu Arduino R3 Proto
- 1x Firewire kábel
- Pripojte Protoshield k arduinu.
- Pripojte veľké servo k digitálnemu vstupu ~ 10 (ako je znázornené na grafe)
- Pripojte malé servo k digitálnemu vstupu ~ 9 (Ako je znázornené na grafe)
- Spojte pozemky na oboch
- Na pripojenie serva použite 5v prijímač. (Ak používate viac ako dve serva, pozrite sa na získanie predlžovača AdaFruit.
- Ak použijete protoshield, budete môcť bez väčších starostí pripojiť požadované dva 5V.
Krok 6: Kód

#zahrnúť
Servo maléServo; // vytvorenie objektu serva na ovládanie serva
Servo bigServo;
int pos = 0; // premenná na uloženie polohy serva
int poz2 = 0;
neplatné nastavenie () {
smallServo.attach (9); // pripevní servo na kolíku 9 k objektu serva
bigServo.attach (10); // pripevní veľké servo na kolík 9
}
prázdna slučka () {
smallServo.write (0); // vstúpi servo do nulovej polohy
bigServo.write (0); // inicializácia serva na nulové positino oneskorenie (1000);
for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) {// sa pohybuje od 0 stupňov do 180 stupňov
bigServo.write (pos); // povedzte servu, aby prešlo na pozíciu v premennej 'pos'
oneskorenie (10); // čaká 10 ms, kým servo dosiahne polohu
}
oneskorenie (1000);
for (pos2 = 0; pos2 <= 165; pos2 += 1) {// sa pohybuje od 0 stupňov do 180 stupňov
// v krokoch po 1 stupni
smallServo.write (pos2); // povedzte servu, aby išlo do polohy v premennej 'pos'
oneskorenie (5); // čaká 15 ms, kým servo dosiahne polohu
}
oneskorenie (20 000); // TOTO ZPOŽDUJE KONTROLY AKO DLHO Slamka vylieva kvapalinu
for (pos2 = 165; pos2> = 0; pos2 -= 1) {// sa pohybuje od 180 stupňov do 0 stupňov
smallServo.write (pos2); // povedzte servu, aby išlo do polohy v premennej 'pos'
oneskorenie (5); // čaká 5 ms, kým servo dosiahne polohu
}
for (pos = 180; pos> = 0; pos -= 1) {// sa pohybuje od 180 stupňov do 0 stupňov
bigServo.write (pos); // povedzte servu, aby išlo do polohy v premennej 'pos'
oneskorenie (15); // čaká 15 ms, kým servo dosiahne polohu
}
bigServo.detach (); // ODSTRAŇUJE SERVO, ABY PREDCHÁZALI NEKONTINÁLNYM POHYBOM.
smallServo.detach ();
}
Krok 7: Spojte prvky dohromady


- Uvedomte si, že tekutiny môžu poškodiť vašu elektroniku. Pri prevádzke stroja s tekutinami buďte opatrní.
- Pripojte veľké servo k otočnému tanieru.
- Pripojte malé servo k medenej trubici a spustite dodaný zdrojový kód (Poznámka: Počas tohto cyklu nepoužívajte tekutiny). To vám umožní kalibrovať slamu a uistiť sa, že zásobník aj slamka beží synchronizovane.
- Ak je spokojný s pohybom rotujúceho podnosu a slamy. Pokračujte v testovaní s vodou.
- Utesnite Arduino vo vnútri škatule.
- Užite si svoj nápoj.
Odporúča:
Hands-free kartónový gumový automat: 18 krokov (s obrázkami)

Hands-free kartónový gumový stroj: Vyrobili sme bezdotykový gumbalový stroj pomocou mikro: bitu, bitovej dosky Crazy Circuits, snímača vzdialenosti, serva a lepenky. Výroba a používanie bolo " BLAST "! ? ? Keď položíte ruku do spodnej časti rakety, snímač vzdialenosti
Bicí automat Raspberry Pi: 5 krokov

Bicí stroj Raspberry Pi: Sequencer, cez Raspberry Pi + Python. Sekvencer má 4 polyfónie a umožňuje užívateľovi uložiť a zaradiť až 6 rôznych sekvencií, medzi ktorými sa môže striedať v reálnom čase, a podporuje schopnosť prepínať medzi rôznymi vzorkami. . Ja som
Koktejlový automat s malinou GUI: 7 krokov (s obrázkami)

Koktejlový automat s malinovým grafickým rozhraním: Máte radi technológie a večierky? Tento projekt je ako stvorený! V tomto návode vytvoríme automatizovaný kokteilový stroj s grafickým rozhraním. Všetko ovládané malinou! EDIT: odkaz som tu urobil jednoduchšie a lacnejšie
Predajný automat DIY: 8 krokov

DIY automat: Pred tromi rokmi som začal študovať na elektronickej vysokej škole technickej. Jednou z faktov, ktoré ma v tej dobe prekvapili, bol počet fajčiarov, pretože počas prestávok polovica študentov opustila steny školy, aby vybila svoje emócie po
Automat s mierkou na potvrdenie položky (Raspberry Pi): 5 krokov

Automat s mierkou na potvrdenie položky (Raspberry Pi): Vitajte, kolega tvorca, pre školský projekt som sa rozhodol vyrobiť automat na občerstvenie. Našim zadaním bolo vytvoriť obnoviteľné zariadenie, ktoré používa najmenej 3 senzory a 1 pohon. Išiel som si vyrobiť automat čiastočne preto, že som mal prístup k niektorým