Obsah:

Ovládajte LED diódu pomocou smartfónu: 6 krokov
Ovládajte LED diódu pomocou smartfónu: 6 krokov

Video: Ovládajte LED diódu pomocou smartfónu: 6 krokov

Video: Ovládajte LED diódu pomocou smartfónu: 6 krokov
Video: 40 полезных автотоваров с Aliexpress, которые упростят жизнь любому автовладельцу #6 2024, Júl
Anonim
Ovládajte LED diódu pomocou svojho smartfónu
Ovládajte LED diódu pomocou svojho smartfónu

Krok 1: Ohýbanie elektród (=

Ohýbanie elektród (=
Ohýbanie elektród (=
Ohýbanie elektród (=
Ohýbanie elektród (=

Predtým, ako začneme zapojovať obvod, budete chcieť ohnúť vodiče LED a rezistora tak, aby zodpovedali vášmu prototypovému hardvéru. Vodiče rezistora sa budú jednoducho ohýbať rovnobežne nadol, ako je to znázornené na fotografiách, a LED diódy budú ohnuté tak, aby sa zmestili všetky 4 zvody do použitého hardvéru alebo prototypu hardvéru.

Krok 2: Konštrukcia obvodu

Konštrukcia obvodu!
Konštrukcia obvodu!
Konštrukcia obvodu!
Konštrukcia obvodu!

Okruh je jednoduchý, ak ste už niekedy predtým pripojili diódu LED, spoločný kábel, najdlhší, bude pripojený k zemi a zostávajúce pripojenia budú prechádzať cez odpor na piny 9, 10 a 11 PWM (modulácia šírky impulzov) PWM v zásade bliká LED diódou tak rýchlo, že ju ľudské oko vidí ako stabilne zapnutú len pri nižšej birightness, rôzne jasy sú dosiahnuté zmenou pomeru, kedy je LED dióda zapnutá a potom vypnutá. kolíky 9, 10 a 11 sú jednoducho kompatibilné s pulznou šírkovou moduláciou. Najkratší vodič (červený) prejde cez odpor na kolík 11, 2. najkratší (zelený) prejde na pin 10 a nakoniec modrý (zostávajúci vodič) prejde na kolík 9 a pokiaľ ste už najdlhšie nezapojili olovo- je to záporná hodnota každej diódy, táto musí ísť do uzemnenej diery na arduine.

Krok 3: PR0GR4M1NG

PR0GR4M1NG!
PR0GR4M1NG!

Teraz sme kódovali arduino, aby sme zachytili signály, ktoré budú odoslané spracovaním, ktoré sú riadené vašim zariadením, ale k tomu sa dostaneme neskôr. Budete musieť ísť na file-examples-firmatta-standardfirmatta a nahrať to na arduino pomocou arduino IDE. stiahnuteľné z: https://arduino.cc/en/Main/Software Keď to nahráte na tabuľu, budete musieť v nasledujúcom kroku stiahnuť spracovanie v predpríprave:

Krok 4: Knižnice

Knižnice
Knižnice

Akonáhle si stiahnete spracovanie, budete musieť stiahnuť 2 knižnice, aby ste mohli komunikovať s vašim zariadením a potom s arduino. inštalačný návod by mal byť priložený buď k stiahnutiu, alebo na stránke sťahovania. Medzi tieto knižnice patrí: oscp5: https://www.sojamo.de/libraries/oscP5/ arduino.cc: https://www.arduino.cc/ ihrisko/Rozhranie/Spracovanie Po inštalácii si budete musieť stiahnuť program s názvom editor dotykových osc odtiaľto: https://hexler.net/software/touchosc posuňte zobrazenie nadol úplne nadol, v jeho blízkosti. Zahrnul som odkaz na vopred pripravený odkaz, ktorý obsahuje tlačidlá, prepínače, flahery a fadery. po stlačení jedného z nich odošle správu, ktorú spracovanie vyhľadá a prečíta. Priložený náčrt spracovania bude tiež nastavený na čítanie týchto správ, takže pre vás nebude žiadna náročná práca (=. otvorte súbor editora dotykového osc a kliknite na tlačidlo synchronizácie, potom prejdite na svoje zariadenie, v dotyku osc vyberte rozloženie-doplnenie a vyberte hostiteľ, ktorý príde. uistite sa, že sú vaše zariadenie a počítač v rovnakej sieti. Základné funkcie kreslenia a kód fadera boli vytvorené pomocou harryking, na youtube, rozšíril som ho: pozrite sa na neho na youtube (= https:// www.youtube.com/user/Harrybj17 sťahujte súbory tu:

Krok 5: Takmer tam

Takmer tam!
Takmer tam!
Takmer tam!
Takmer tam!

Akonáhle získate moje dva súbory a synchronizujete dotykové osc, je načase spustiť skicu spracovania, vaše arduino musí byť pripojené! alebo sa vám zobrazia chyby. Teraz sa musíte pozrieť dnu a mali by ste vidieť, že ip boli niekde v zmätku výsledkov, zadajte ho do svojich informácií o spracovaní osc. to isté s prístavom. ak všetko pôjde dobre, všetko, čo robíte na zariadení, by sa malo odzrkadliť na zobrazených červených zelených a modrých faderoch. Tiež by sa mala rozsvietiť RGB LED dióda. Ak sa to všetko dobre skončilo, potom sa hovorí o prepočte, ak nie, v nasledujúcom kroku je časť o riešení problémov a tiež.. nevzdávajte to, stojí to za čas. (=

Krok 6: Riešenie problémov

Riešenie problémov!
Riešenie problémov!

Ak dostanete niečo podobné- nemôže bežať v 64 bitovom režime, stiahnite si verziu 1.5.1, ak sa vyskytnú chyby výnimiek, uistite sa, že je váš arduino zapojený, ak sa nič nezrkadlí, uistite sa, že váš ip a port sú správne a brána firewall ho nezamyká. a ak sa nebavíte, choďte preč: P akékoľvek ďalšie chyby, prosím, komentujte. (=

Odporúča: