Obsah:

Ranný automat: 5 krokov (s obrázkami)
Ranný automat: 5 krokov (s obrázkami)

Video: Ranný automat: 5 krokov (s obrázkami)

Video: Ranný automat: 5 krokov (s obrázkami)
Video: Arianka řádí v obřím nafukovacím zábavním parku! | Rozsekl jsem si holeň na Býkovi! 2024, Júl
Anonim
Ranný stroj
Ranný stroj
Ranný stroj
Ranný stroj

Už ste sa niekedy ráno zobudili na svoj nepríjemný budík a potom ste prešli celú kuchyňu, aby ste si prešli snahou naliať si nápoj. Tak už nehľadajte! Tento návod vás naučí, ako vyrobiť stroj, ktorý vám dokáže povedať nielen teplotu, ale tiež vám nalejie nápoj, ako jeden z tých automatov na sódu, ktoré vidíte vo fastfoodoch!

Tento stroj sa skladá z niekoľkých častí, ktoré sú porovnateľné s Arduinom, a tento projekt vyžaduje, aby ste mali LED obrazovku a náhradnú lepenku. Pokiaľ ich máte, budete si môcť vyrobiť svoj vlastný ranný automat!

Krok 1: Zhromaždite materiály

Pred začatím práce sa očividne musíte uistiť, že máte k dispozícii nasledujúce materiály:

- Náhradná lepenka

- Čerpadlo kompatibilné s Arduino

- Displej z tekutých kryštálov (LCD)

- Prepojovacie vodiče

- Tlakové čerpadlo

- Batérie

- Teplotný senzor

Krok 2: Určite svoje rozloženie

Určite svoje rozloženie
Určite svoje rozloženie
Určite svoje rozloženie
Určite svoje rozloženie
Určite svoje rozloženie
Určite svoje rozloženie

Je dôležité, aby ste si pred začatím výroby stroja najskôr určili, akým spôsobom položíte jednotlivé súčasti a v akom tvare ich položíte. Tento projekt som najskôr začal navrhovaním toho, ako bude stroj vyzerať zvnútra aj zvonka.

Ako je znázornené na prvom obrázku, je zrejmé, že som chcel, aby stroj mal podobnú štruktúru ako dom. Batéria by bola umiestnená zvisle, aby sa ušetrilo miesto, a Arduino by na ňu ležalo. Tlaková podložka bude prilepená k stene kartónu na pravej strane, pričom jedna z rúrok bude prilepená zhora, aby z nej vyliala nápoj, a pumpa bude umiestnená vedľa batérie. Ľavá strana bude zakrytá, aby mala pre diváka lepší vzhľad.

Druhý obrázok zobrazuje bočný pohľad na stroj. Ako je zrejmé, fľaša nápoja podľa výberu spotrebiteľa bude umiestnená v zadnej časti zariadenia s vaňou, ktorá siaha do nápoja. Táto trubica nasaje nápoj a odnesie ho na druhú stranu zariadenia, aby ho pri stlačení tlakovej podložky dala do pohára spotrebiteľa.

Tretí obrázok ukazuje, ako bude stroj nakoniec vyzerať s LCD umiestneným na streche, ktoré bude zobrazovať „DOBRÉ RÁNO“a teplotu pomocou teplotného senzora, ktorý bude umiestnený vo vnútri strechy.

Krok 3: Vloženie pumpy

Vkladanie pumpy
Vkladanie pumpy
Vkladanie pumpy
Vkladanie pumpy
Vkladanie pumpy
Vkladanie pumpy

Prvá vec, ktorú som urobil, bolo uviesť čerpadlo do chodu s 12 voltovou batériou. Keď to začalo fungovať, použil som dizajn, ktorý som urobil, aby som to umiestnil tam, kde som to plánoval umiestniť do stroja. Potom som vložil batériu a umiestnil Arduino nad batériu, ako som povedal vo svojom návrhu. To všetko som dokázal pomocou lepiacej pásky a horúceho lepidla. Pri pohľade na obrázok je veľmi ľahké vidieť, že vodiče nie sú vôbec usporiadané, ale na nasledujúcom obrázku sú dvere, ktoré zatvárajú a zakrývajú vodiče, batériu, Arduino a čerpadlo, takže je viditeľný iba snímač tlaku.

Po vložení pumpy som potom opatrne prilepil snímač tlaku na stenu škatule, aby používateľ mohol pomocou šálky tlačiť na ňu a vyliať si nápoj z vyššie uvedenej skúmavky.

Uvidíte tiež dva diagramy, ktoré ukazujú, ako pripojiť vodiče pre vodné čerpadlo a tlakový vankúš. PROSÍM NEKOPÍRUJTE TIETO SCHÉMA, AKO UVEDENÝ KÓD NIE S tým korešponduje.

Krok 4: Vloženie displeja LCD

Vloženie LCD displeja
Vloženie LCD displeja
Vloženie LCD
Vloženie LCD
Vloženie LCD
Vloženie LCD

Po implementácii čerpadla do zariadenia nastal čas na fázu 2: implementácia LCD. Na displeji LCD sa zobrazí „DOBRÉ RÁNO“a pomocou teplotného senzora sa zobrazí teplota. Na tento účel som použil ďalšie Arduino a umiestnil som ho na strechu stroja. To mi umožní získať presnejšiu teplotu okolia, pretože je lepšie, ak je na stroji vyššie, ako na spodnej časti, ktorá je zakrytá. Toto Arduino som venoval pripojeniu k LCD a snímaču teploty, pretože Arduino bude potrebovať informácie, ktoré sú potrebné na odoslanie na LCD.

Zverejnil som aj diagram pre LCD a snímač teploty. Tento diagram môžete použiť ako referenciu, pretože je v korelácii s poskytnutým kódom.

Krok 5: Dokončenie dotykov

Dokončovacie dotyky
Dokončovacie dotyky

Teraz, keď je projekt hotový, môžete urobiť čokoľvek, čo by ste chceli, aby ste si ho mohli prispôsobiť. Nemal som čas na prispôsobenie svojho, ale páči sa mi taký, aký je: škaredý:). Nebojte sa namaľovať na kartón a dokonca sa pokúste implementovať ďalšie veci, ktoré by ste chceli na svojom rannom stroji. Napríklad implementácia piezoelektrického bzučiaka na budenie, ktorý vás ráno prebudí.

Dúfam že si si to užil!

Odporúča: