Program Heronovej formuly pre kroky TI-83 a 84: 5
Program Heronovej formuly pre kroky TI-83 a 84: 5
Anonim

Od Scout Jinx Nasledovať viac od autora:

V tomto návode vám ukážem, ako napísať na kalkulačke program, ktorý za vás urobí Heronov vzorec.

Toto je odkaz na môj návod s programom Kvadratický vzorec. Pravdepodobne vám bude nápomocný aj tento návod. Www.instructables.com/id/Quadratic-Formula-for-the-TI-83-and-84/

Krok 1: Začíname

Najprv stlačte tlačidlo programu. Potom dvakrát stlačte šípku doprava a stlačte kláves Enter. Teraz zadajte meno pomocou alfa klávesu (zelený). Po zadaní mena stlačte kláves Enter.

Krok 2: Napísanie programu

Pozrite sa na obrázky nižšie a zadajte tieto informácie do kalkulačky. Ak chcete zobraziť výzvu, stlačte program, šípku doprava a potom 2. Potom zadajte A, B, C. Uistite sa, že ste tam zadali čiarky. Teraz stlačením klávesu Enter prejdete na nasledujúci riadok a napíšete (A+B+C)/2-> S. Takto nemusíte ani zistiť, čo je semiperimeter. Symbol šípky získate stlačením tlačidla STO-> (vpravo nad tlačidlom ZAPNÚŤ).

Krok 3: Rovnica

symbol. Ifin rovnice. Stlačením 2., x^2 získate symbol druhej odmocniny. Ak chcete vedieť, aká je odpoveď, predtým, ako na to nájdete odmocninu, napíšte znova to isté, ale bez odmocniny. Tiež sa uistite, že stlačíte STO, nie X.

Krok 4: Posledný bit

Ak chcete získať Disp, stlačte program, potom šípku doprava a potom 3. Teraz otvorte úvodzovky (alfa, +). Ak chcete zrýchliť pravopis, stlačte 2. alfa. Teraz napíšte OBLASŤ JE:. Dvojbodku zobrazíte stlačením klávesu alfa a potom desatinného čísla. Zavrite úvodzovky. Teraz stlačte čiarku, otvorené úvodzovky, jedenásť medzier (alfa, 0) vložte symbol odmocniny, zatvorte úvodzovky. Dokončite to pomocou Y, X. Pozrite sa na nasledujúci obrázok a zistite, ako by to malo vyzerať.

Krok 5: Uvedenie do prevádzky

Teraz stlačením 2. režimu (ukončiť) opustíte obrazovku úprav. Stlačte program a potom vyberte ten, ktorý ste práve vytvorili (stlačte kláves Enter). Keď prgmHeron stlačíte, zadajte hodnoty A, B, C a potom stlačte kláves Enter. Na obrázku nižšie som vzal jednoduchý trojuholník 3, 4, 5. Jedna polovica z troch krát štyri je 6. Vieme, že oblasť je 6 a program hovorí to isté. Teraz to vyskúšajte vo svojom novom programe!