Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 kroky
Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 kroky
Anonim
Arduino Dancing Magikarp Project
Arduino Dancing Magikarp Project

Ahoj!

Nedávno som vyrobil svoj vlastný malý projekt arduino inšpirovaný nostalgiou Pokémonov a Billy Bass z 90. rokov a nižšie nájdete návod na výrobu vlastného! Projekt bol pre školu a my sme museli vybudovať niečo, čo bude zábavné, alebo riešenie určitého problému. Môj projekt je kombináciou týchto dvoch, riešenie osobného problému v mojom dome a zároveň je zábavné sa na ne pozerať!

Potrebný hardvér:

  • 1x Arduino Uno
  • 1x servomotor
  • 1x Piezo bzučiak
  • 1x snímač LDR
  • 1x odpor 220Ω
  • 9x mužské až mužské vodiče
  • 1x chlebník

Potrebné materiály:

  • 1x 3D tlačená ryba
  • 1x drevená krabica, ktorá je dostatočne veľká na to, aby sa zmestila do vášho Arduina
  • Lepidlo
  • Farby

Pri vytváraní tohto malého gadgetu môžete postupovať podľa nižšie uvedených krokov!

Krok 1: Nastavenie hardvéru

Nastavenie hardvéru
Nastavenie hardvéru
Nastavenie hardvéru
Nastavenie hardvéru
Nastavenie hardvéru
Nastavenie hardvéru
Nastavenie hardvéru
Nastavenie hardvéru

Pripojte komponenty podľa vyššie uvedeného diagramu.

  1. Pripojte vodiče serva k GND, 5V a digitálnemu kolíku 3.
  2. Pripojte dva vodiče z 5 V a analógového kolíka A1 k LDR.
  3. Pripojte drôt z GND k breadboardu.
  4. Pripojte vodič z vodiča GND k odporu.
  5. Pripojte vodič z vodiča GND k bzučiaku
  6. Pripojte vodič z digitálneho kolíka 12 k bzučiaku.

V závislosti od veľkosti nádoby, ktorú máte, bude možno potrebné mierne doladiť polohy nastavenia.

Krok 2: Práca na Magikarpe a kontajneri

Práca na Magikarpe a kontajneri
Práca na Magikarpe a kontajneri
Práca na Magikarpe a kontajneri
Práca na Magikarpe a kontajneri
Práca na Magikarpe a kontajneri
Práca na Magikarpe a kontajneri

V ďalšom kroku budete potrebovať prístup k 3D tlačiarni, aby ste mohli tlačiť Magikarp.

Našiel som tento model online a nechal som ho vytlačiť tmavosivým plastom. Na to, aby to vyzeralo reprezentatívne, to stále potrebovalo trochu práce.

  1. Brúsiť model. Uistite sa, že každá časť má drsné hrany vybrúsené pekne a hladko.
  2. Maľovanie. V závislosti od farby vašej 3D tlače budete musieť na úplné pokrytie modelu použiť viac vrstiev farby.
  3. Zhromaždenie. Použitím silného lepidla som opatrne prilepil všetky 3D tlačené diely k sebe. Niektoré časti môžu byť krehké, takže pri lepení buďte opatrní.
  4. Ako posledný krok prilepte malé rameno serva na zadnú stranu Magikarpu, aby sa mohlo hodiť k servu.

Vyrobil som malý drevený kontajner, do ktorého sa zmestia moje káble a Arduino. Môžete použiť kontajner akejkoľvek veľkosti, ale vpredu do nádoby vyvŕtajte dva otvory. Jeden malý otvor, do ktorého sa vojde LDR, a druhý väčší otvor, do ktorého sa zmestí horná časť serva. Dávajte pozor, aby táto druhá diera nebola príliš veľká, inak servo jednoducho vypadne. Zabezpečil som svoje servo dvoma malými skrutkami a namaľoval som nádobu na bielo, potom som namontoval zostavu a zapojenie.

Krok 3: Kód

Jednoducho skopírujte nižšie uvedený kód do Arduino IDE. Pridal som komentáre vysvetľujúce pozoruhodné časti kódu.

Kód v tomto návode som použil ako základ, na ktorom som pracoval, a upravil som ho tak, aby zodpovedal môjmu vlastnému projektu.

Krok 4: Hotovo

Ďakujem za prečítanie až do konca môjho prvého pokynu!

Dúfam, že to bolo informatívne a dúfame, že ste to mohli sledovať!