
Obsah:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:05

Náš projekt sa volá Stalker Guard. Námet sme si vybrali väčšinou preto, že ako dievčatá sme neboli bezpečné chodiť samy v tme, pretože to môže byť nebezpečné. Náš projekt vyšiel z tejto myšlienky a je možné ho vylepšiť o servomotor SG90, aby mohol zahŕňať bezpečnejšie parkovanie, lepšiu bezpečnosť budov a obchodov atď.
Krok 1: Príprava komponentov

Na tento projekt sme použili nasledujúce komponenty:
- Arduino UNO R3 s káblom USB
- 830 Breadboard
- Prepojovacie drôty muž-muž a žena-žena
- Rezistor 1kΩ
- 9V batéria Duracell a konektor batérie
- LCD displej 1602 IIC
- Ultrazvukový 4-kolíkový senzor HC-SR04
- Micro servomotor SG90
- Piezo bzučiak
Vyrobili sme aj drevenú základňu na upevnenie komponentov na ňu.
Krok 2: Pripojenie komponentov


Krok 3: Programovanie



Použili sme Arduino IDE 1.8.6. Najprv si zvoľte COM port a dosku. Kód je jednoduchý. Zahrnuli sme 4 knižnice: Wire.h, LCD.h, LiquidCrystal_I2C.h a Servo.h. Ak ste tieto knižnice ešte nezaradili, môžete si ich stiahnuť a prejsť do ponuky Náčrt -> Zahrnúť knižnicu -> Pridať knižnicu. ZIP … Kód je zobrazený na vyššie uvedených fotografiách.
Krok 4: Testovanie

Teraz sú všetky súčasti zapojené a program je dokončený, aby sme to mohli otestovať. Všetky funkcie sú uvedené vo videu vyššie. Dúfame, že sa vám tento článok bude páčiť.
Prispievatelia: Stefanija Trajkova (151040), Ivana Srnjakova (151073)
Odporúča:
BREATHe Project: 3 kroky

BREATHe Project: Tento návod bol vytvorený ako splnenie projektovej požiadavky Makecourse na University of South Florida (www.makecourse.com). Cieľom tohto projektu je pomôcť ľuďom ovládať dýchanie, keď sú v strese
Robot Buggy Project: 3 kroky

Robot Buggy Project: Na tento projekt budete potrebovať: Raspberry Pi 3 Buggy podvozok s motormi a kolesami 9-voltová batéria Odizolovače káblov Skrutkovač Drôt alebo prepojovacie káble Malý Breadboard1 červená LED1 modrá LEDT-CobblerH BridgeTape2 330 rezistory Napájací balíček
Arduino Dancing Magikarp Project .: 4 kroky

Arduino Dancing Magikarp Project .: Ahoj! Nedávno som vyrobil svoj vlastný malý projekt arduino inšpirovaný nostalgiou Pokémonov a Billy Bass z 90. rokov a nižšie nájdete návod na výrobu vlastného! Projekt bol pre školu a museli sme vybudovať niečo, čo by bolo entr
ESPHA - IOT PROJECT: 4 kroky (s obrázkami)

ESPHA - IOT PROJECT: V názve tohto projektu " ESPHA " pomocou Arduina, esp8266 a webovej stránky (mnou vytvorenej) sa ovláda a manipuluje s niekoľkými údajmi a gadgetmi elektronických senzorov. Tu som ukázal " RGB LED " pod ktorou ovládate stav LED (1 z
Kresliaca ruka ovládaná zvukom - Arduino School Project: 4 kroky (s obrázkami)

Kreslenie ramena, ktoré je ovládané zvukom - Arduino School Project: Toto je moja úplne prvá práca s Arduinom a práca s niečím takým, ako kedykoľvek predtým, takže sa ospravedlňujem, ak som urobil nejaké chyby! Tento nápad som dostal, keď som sa zamyslel nad svojimi koníčkami, ktorými sú kreslenie a hudba. Skúsil som teda skombinovať tieto dve veci do tohto! Samostatne