Obsah:
- Krok 1:
- Krok 2:
- Krok 3:
- Krok 4:
- Krok 5:
- Krok 6:
- Krok 7:
- Krok 8:
- Krok 9:
- Krok 10:
- Krok 11:
- Krok 12:
- Krok 13:
- Krok 14:
- Krok 15:
- Krok 16:
- Krok 17:
- Krok 18:
- Krok 19:
- Krok 20:
- Krok 21:
- Krok 22:
- Krok 23:
- Krok 24:
- Krok 25:
- Krok 26:
- Krok 27:
- Krok 28:
- Krok 29:
- Krok 30: Video del Funcionamiento
Video: Robot - Hokej De Mesa: 30 krokov
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 11:59
Pokračovanie väčšiny pasáží a zápasov bude prebiehať po celý deň v Hockey de Mesa.
Krok 1:
Stredne veľké rozmery pre hlavné bazény a stredné pásma pre koláče.
Krok 2:
Význam 3D obrazu:
- Imprimir 6 Polea sin dientes
- Imprimir 2 623 PULLEY
- Imprimir 2 carros
- Imprimir 1 diskotéka
- Vykonajte jednu z najlepších motorických aplikácií
- Uspokojte motor 1
- Dajte si pozor na 1 dávku
- Dajte si pozor na 1 dávku
- Imprimir 1 soporte altto cámara (quitar material excedente de las impresiones)
Zakúpiť los siguientes tornillos, tuercas, tubos y baleros:
- 2 tornillos M3 de 40 mm
- 2 tornilky M3 de 10 mm
- 6 tornillos M3 de 6 mm
- 4 tornillos M3 de 20 mm
- 14 tuercas M3
- 6 tuercas de seguridad M3
- 12 balerov 623
- 6 liniek balerína LM8UU
- 2 hliníkové trubice s priemerom 8 mm a priemerom 500 mm
- 2 hliníkové trubice s priemerom 8 mm a 450 mm
- 6 pijas M3 o 25 mm
Krok 3:
Použiť môžete dve balíky, 2 balerínky 623, 2 tornilky M3 s priemerom 40 mm a 4 tunery, ktoré budú obsahovať 3 veľké balíky hudby.
Hacer lo mismo con las demeas poleas sin dientes pero con tornillos M3 de 20mm (4 tornillos M3 de 20 mm, 8 tuercas M3, 4 poleas sin dientes y 8 baleros 623).
Krok 4:
Dosiahnuté priemerné hodnoty sú 20 mm a sú priemerné priemerné hrúbky plechu (4 tuky M3).
Krok 5:
Vychutnajte si výber z dvoch farebných odtieňov so 40 milimetrovými priemermi (2 tuky M3).
Krok 6:
Colocar 2 balerosové rady LM8UU en cada carro (4 balerové lineary LM8UU).
Krok 7:
Colocar 2 baleros lineales en el disco.
Krok 8:
Colocar las tuercas en el disco donde señala la imagen.
Krok 9:
Colocar las 2 500 mm por los baleros que estan el el carro para después insertar las guías en los carros para conectarlos.
Krok 10:
2 farebné pásy s priemerom 450 mm od balerínových balónikov, ktoré vkladajú obrázky s rešpektom.
Krok 11:
Colocar todo en posición para marcar los hoyos para los tornillos de los soportes. Estetická klaviatúra s priemerom 3 mm alebo menším (ako je potrebné, aby ste mohli pokračovať v práci)
Krok 12:
Colour la estructura and atornillar with pijas de 25 mm M3 en los agujerosresponidentes.
Krok 13:
Môžete si vybrať jeden z nasledujúcich typov motorov, ktoré vás najviac zaujme.
Krok 14:
Extrémne pásmo a pásmo karola. Realizujte svoju poslednú voľbu na diskotéke. Tensar y apretar.
Krok 15:
Hliníkové filtre sa skladajú z väčších vrstiev, ako sú uvedené nižšie, ako aj ich základná štruktúra.
Krok 16:
Colocar "soporte alto cámara" al final de la base y después colocar la cámara.
Krok 17:
Bez ohľadu na to sa základňa líši od systému elektrickej energie. Pozrite sa na 2 obľúbené hry, ktoré sa páčia.
Krok 18:
Cortar las piezas de acrílico que forman parte del gabinete del sistema eléctrico.
Krok 19:
Montar el switch and el porta fusible en los orificios designados. Dodávané veľké množstvo komponentov, ktoré sú k dispozícii a sú k dispozícii, sú k dispozícii medzi koncovými káblami a dvoma koncovými obvodmi.
Krok 20:
Asegurar el Arduino UNO en la base de madera con cuatro tornillos M3.
Krok 21:
Colocar los módulos A4988 en el CNC Shield. Väčšina z nich má prepojené mosty hembra-hembra en los pines contiguos al espacio del módulo.
Krok 22:
Montar el CNC Shield sobre el Arduino UNO.
Krok 23:
Montar y asegurar la tapa frontal del gabinete al soporte de madera.
Krok 24:
Pripojte kábel k štítu.
Krok 25:
Pripojte a spojte svoje batérie s potravinami v Arduino.
Krok 26:
Horné las placas para cerrar el gabinete.
Krok 27:
Montar la base de madera en las patas de la mesa.
Krok 28:
Conectar strat motores.
Krok 29:
Acomodar los cables para evitar que cuelguen.
Odporúča:
Arduino - Robot na riešenie bludísk (MicroMouse) Robot sledujúci stenu: 6 krokov (s obrázkami)
Arduino | Robot na riešenie bludísk (MicroMouse) Robot po stene: Vitajte, som Isaac a toto je môj prvý robot „Striker v1.0“. Tento robot bol navrhnutý tak, aby vyriešil jednoduché bludisko. V súťaži sme mali dve bludiská a robot bol schopný ich identifikovať. Všetky ostatné zmeny v bludisku môžu vyžadovať zmenu v
PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: 19 krokov (s obrázkami)
PAPER HUNGRY ROBOT - Pringles Recycle Arduino Robot: Toto je ďalšia verzia Hungry Robot, ktorú som postavil v roku 2018. Tento robot môžete vyrobiť bez 3D tlačiarne. Všetko, čo musíte urobiť, je kúpiť plechovku Pringles, servomotor, snímač priblíženia, arduino a niektoré nástroje. Môžete si stiahnuť všetky
RC ovládaný robot na XLR8! Vzdelávací robot: 5 krokov
RC riadený robot na XLR8! Education Robot: Ahoj, v tomto článku vám ukážem, ako zostaviť základného robota. Slovo „robot“doslova znamená „otrok“alebo „robotník“. Vďaka pokroku v umelej inteligencii už roboti nie sú len súčasťou sci-fi Issaca Asimova
TAPETE DE MESA PARA MAKEY MAKEY: 15 krokov
TAPETE DE MESA PARA MAKEY MAKEY: TAPETE DE MESA QUE FACILITA AS LIGAÇÕES DE OBJETOS CONDUTORES PARA JOGAR COM CRIANÇAS.O LINK PARA OBTER OS CARDS DE INTRODUÇÃO AO MAKEY MAKEY D ENCONTRAM SE id/CARDS-DE-INTRODU … Pokyny: 1) Zlepšenie
Vyvažovací robot / 3 -kolesový robot / robot STEM: 8 krokov
Vyvažovací robot / 3 -kolesový robot / STEM Robot: Postavili sme kombinovaný vyvažovací a 3 -kolesový robot na školské použitie a školské vzdelávacie programy. Robot je založený na Arduino Uno, vlastnom štíte (všetky konštrukčné detaily sú k dispozícii), batérii Li Ion (všetky