
2025 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2025-01-23 15:06

Mojím konečným projektom digitálnej elektroniky je logo Chevy vyrezané z hliníka s neo-pixelmi meniacimi farbu, ktoré je možné zavesiť na stenu.
Krok 1:

Zmerajte prototyp a potom vyrobte prototyp z lepenky. Potom začnite dočasne pripevňovať neo-pixely páskou k zadnej časti prototypu.
Krok 2:

Akonáhle sú neo-pixely dočasne pripevnené, začnite spájkovať konce dielov k sebe. Potom, čo som spájkoval niekoľko kusov dohromady, som zapojil neo-pixely do svojho arduina, aby som sa ubezpečil, že sa pixely rozsvietia.
Krok 3:

To bolo tiež vtedy, keď som začal manipulovať s Strandtest, aby donútil neo-pixely robiť to, čo som chcel.
Krok 4:

Potom som vyrezal logo z hliníka, pričom som použil rovnaké rozmery ako v prototype.
Krok 5:

Natrvalo pripevnite neo-pixely k zadnej časti loga Aluminium. Potom som zapojil neo-pixely do svojho arduina, aby sa celá vec rozsvietila. Vtedy som sa začal pokúšať napísať svoj vlastný kód
Krok 6:

Stále sa snažím zistiť svoj kód, ale kým sa to nestane, ponechám v mojom arduine ten najpodivnejší, aby mohol stále vyzerať dobre.
Odporúča:
Projekt stabilizátora kardanu: 9 krokov (s obrázkami)

Naučte sa, ako vytvoriť 2-osový kardan pre vašu akčnú kameru V dnešnej kultúre všetci radi nahrávame video a zachytávame momenty, obzvlášť keď ste tvorcom obsahu ako ja, určite ste sa stretli s problémom také vratké video
PROJEKT IEEE WORD CLOCK: 12 krokov (s obrázkami)

PROJEKT IEEE WORD CLOCK: Toto je projekt pre klub IEEE UNO, je to jedinečný spôsob, ako vyjadriť, koľko je hodín. Hodiny Word uvádzajú čas a pomocou pásika RGB môžete mať hodiny v akejkoľvek farbe, ktorú si vyberiete. Vďaka možnostiam WiFi ESP32 môže clo
Arc Reactor a La Smogdog, veľmi osobný projekt : 13 krokov (s obrázkami)

Arc Reactor a La Smogdog, veľmi osobný projekt …: Čo mám spoločné s týmito dvoma chlapmi? Tentoraz to nie je brada! Všetci máme dieru v hrudi, ja a Leo sme sa narodili s Pectus Excavatum, Stark si na to musel zarobiť :-) Pectus Excavatum je (pozrite sa sem: https: // sk .wikipedia.org/wik
Projekt Arduino-Tamagotchi (Ja som Tamagotchi): 5 krokov (s obrázkami)

Projekt Arduino-Tamagotchi (Ja som Tamagotchi): Nudil som sa v karanténe a rozhodol som sa urobiť Arduino Tamagotchi. Pretože nenávidím veľa zvierat, vybral som sa ako Tamagotchi. Najprv postavím konzolu na doštičku. Zapojenie je veľmi jednoduché. K dispozícii sú iba tri tlačidlá, bzučiak a
Projekt Totoro - IoT a MQTT a ESP01: 7 krokov (s obrázkami)

Projekt Totoro - IoT & MQTT & ESP01: Projekt Totoro je to pekný projekt IoT, ktorý môžete kopírovať v mnohých ďalších rôznych formách. Pomocou dosky ESP01 s protokolom MQTT môžete oznámiť stav tlačidla maklérovi MQTT (v mojom Case AdafruitIO). Užitočný sprievodca pre MQTT a Ad