Obsah:
- Krok 1: Zoznam dielov
- Krok 2: Prehľad
- Krok 3: Základný mikrokontrolér pečiatok
- Krok 4: Súprava dotykových kľúčov P3
- Krok 5: Veľký box
- Krok 6: Program
- Krok 7: Funkcia Shift
- Krok 8: Kód dotykového klávesu
- Krok 9: Písmená a čísla
- Krok 10: CQ CQ CQ
- Krok 11: Časovanie DAH a DIT
- Krok 12: Zrátané a podčiarknuté
Video: Morseova abeceda/automatický kodér: 12 krokov (s obrázkami)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Naposledy zmenené: 2024-01-30 12:00
Tento projekt som skutočne postavil pred nejakým časom, ale myslel som si, že by niekto mohol túto myšlienku použiť. Som šunkový rozhlasový chlapík a dostal som sa k tomu trochu neskoro v živote, keď som odišiel do dôchodku a mal som čas. Mám svoju všeobecnú licenciu a používam ju telefón (hlas) väčšinu času, ale chcel sa naučiť CW (morzeovka) a nadväzovať kontakty aj týmto spôsobom. Čoskoro som však zistil, že stará myseľ a telo jednoducho nedokázali odoslať CW s priamym kľúčom alebo dokonca aj pádla. Nielen, že mozog nefunguje tak rýchlo, ako predtým, kvôli veku a liekom sú moje ruky trochu roztrasené. Potom som zistil, že existuje viac ako jeden spôsob, ako mačku stiahnuť z kože alebo jej poslať kôpky aahy, keď upredňostňuješ.
Táto pomôcka používa dotykový obvod na manuálne odosielanie CW, písmeno po písmene, a tiež používa mikrokontrolér Basic Stamp od spoločnosti Parallax, ktorý riadi načasovanie dotykového obvodu a odosiela predprogramované reťazce znakov CW pomocou klávesnice s číslom 3 x 4. odošlite až 30 naprogramovaných reťazcov pomocou tlačidiel Hviezda a Libra na posun výstupu.
Teraz tento projekt, hoci nie je mimo dosahu väčšiny ľudí, vyžaduje určité znalosti a schopnosti. Mohol som však dosiahnuť, aby to fungovalo a rozhodne nie som najjasnejšia pastelka v škatuli, nemám žiadne formálne vzdelanie a mám rád povedal som, som starý !! Budete musieť mať základné znalosti elektroniky a byť schopný zvládnuť rozloženie a spájkovanie - nie je to zložité, pretože existuje niekoľko komponentov, ale je to trochu únavné kvôli všetkým káblom z klávesnice. A tiež budete musieť byť schopní pracovať so sériou mikrokontrolérov Basic Stamp.
Krok 1: Zoznam dielov
Pár príloh
Mikrokontrolér Basic Stamp 2 (alebo lepší) s programovacou doskou
Súprava dotykových kľúčov P3 od CW Touch Keyer
www.cwtouchkeyer.com/P3W.htm
12 -tlačidlová numerická klávesnica so spoločným terminálom
Relé DPDT 5 voltov
Prepínač diódy, 10K (na vyrovnanie I/O pinov na pečiatke)
IC zásuvky pre relé a pečiatku
3 - 3,5 mm stereo zvukové konektory
4 - 3,5 mm stereofónne zvukové konektory
2 - 2,1 mm DC napájacie konektory
2 - 2,1 mm DC napájacie zástrčky
Krok 2: Prehľad
Som si úplne vedomý toho, že to vyzerá trochu zamotane s dvoma krabicami a tromi sadami vodičov, ale majte so mnou, pretože existuje metóda môjho šialenstva. Hlavná vec je ergonómia. Veľký box obsahujúci pečiatku, relé a klávesnicu je príliš vysoká na to, aby ste si pri použití dotykového kľúča položili ruku. Je tiež skoro plný drôtov! Malý box má navyše odnímateľné dvierka na batériu pre 9 -voltovú batériu, ktoré napájajú celú ponuku. Takže …. pretože napájanie bolo v skrinke na kľúče, musel som napájať pečiatku, a preto som musel mať napájací kábel a sadu vodičov z obvodu kľúča do veľkého boxu obsahujúceho pečiatku a klávesnicu. Výstup do vysielača je jednoducho 3,5 mm zvukový konektor, ktorý je skratovaný relé cez kolík 15 pečiatky, ktorý je jediným výstupným kolíkom, všetky ostatné kolíky sú vstupy.
Krok 3: Základný mikrokontrolér pečiatok
Keď som to prvýkrát postavil, použil som BS2, ktorý fungoval dobre, okrem toho, že som zistil, že nemôžem naprogramovať všetky požadované položky a 30 samostatných správ, pretože BS2 je obmedzený na ~ 500 pokynov. Ak chcete viac ako 20 predprogramovaných struny alebo veľmi dlhé, použite verziu pečiatky BS2SX, ktorá vám umožní použiť ~ 4 000 pokynov. Ak ste ešte nikdy neurčili pečiatku, budete sa musieť zoznámiť s používaním vstupno -výstupných kolíkov a kódovaním v PBASIC, jazyk. Pokiaľ ide o hardvér, okrem pečiatky budete potrebovať aj jeden z niekoľkých typov programovacích dosiek a sériový alebo USB kábel. Pokiaľ ide o softvér, stiahnite si najnovšiu verziu programu Basic Stamp Editor z webu Parallax. Nebojte sa. príliš veľa na to, že PBASIC je jedným z najľahších programovacích jazykov a editor je veľmi užívateľsky príjemný.
Krok 4: Súprava dotykových kľúčov P3
Je to veľmi jednoduchá súprava a ak ste toho urobili veľa, mali by ste to vyraziť do 10 minút po fáze identifikácie súčiastky. Pripojenie k doske plošných spojov je tiež veľmi jednoduché. Napájanie z 9 -voltovej batérie pomocou spínača, vstupy z dvoch kľúčov, ktoré môžu byť akékoľvek kovové, ako napríklad lopatky na domácu výrobu alebo penny, aké som použil. Na pripevnenie pencí som vyvŕtal dieru v strede penny a prilepil kus 22 ga. pevný prepojovací drôt, spájkujte ho a potom ho hladko uzemnite pomocou Dremelu. Týmto spôsobom môže byť otvor v kryte priamo pod penny. Pretože táto vec funguje podľa kapacity vášho tela, je dôležité, aby káble spájali penny (alebo čohokoľvek) čo najkratšie. Výstupy pozostávajú z dit, dah a uzemnenia. Zapojil som ich do 3,5 mm stereo audio konektora v prednej časti krytu, ako aj napájania (z prepínača) do 2,1 mm jednosmerného prúdu zdvihák.
Krok 5: Veľký box
Na hlavnú dosku s plošnými spojmi som použil kus stripboardu, ktorý funguje dobre na pripojenie klávesnice k pinom na pečiatke. Vstupy z klávesnice sú na PINS 0 až 11 a vstupy z dotykového kľúča sú na PINS 13 a 14. Uzemnenie z kľúča smeruje k uzemňovacej lište. PIN 12 je nepoužitý, ale aj tak by mal byť vyrovnaný s uzemnením. Výstup na relé je z PIN 15. Pripojte napájanie (+ a - 9 voltov) na niekoľko stôp, vstup DIT na PIN 13 a vstup DAH na PIN 14. Všimnite si, že tieto vstupy sú normálne VYSOKÉ, preto pripojte 10K odpory na lištu +9V a kolíky BS2 na vyrovnanie vstupov pre každý z nich. Na pripojenie klávesnice k PCB použite lanko s malým rozchodom (24 alebo 26). Použil som meradlo 22, ktoré sťažovalo ohýbanie hmotnosti drôtov do krabicu. Pripojte spoločný prvok na klávesnici k +9 voltovej lište na doske plošných spojov a potom všetky kľúče k páskovému panelu (pozri moju schému zapojenia znázorňujúcu piny a vstupy I/O BS2 a vstupy z klávesnice.) Horizontálne čiary sú prepojky (pre #, 9, 6, 3) na opačnú stranu BS2. Vaša schéma zapojenia sa môže samozrejme líšiť a uistite sa, že ste si ju niekde uložili pre budúce použitie. Vstupy z klávesnice sú zvyčajne NÍZKE, takže k nim pripojte 10K odpory pozemnú koľajnicu a každý VSTUPNÝ PIN na vyrovnanie týchto vstupov.
PIN 15 smeruje priamo k cievke na 5voltovom relé (viem, že je to nesprávne a na ovládanie relé podľa vedenia BS by ste mali použiť tranzistor, ale s 5 voltovým relé to funguje dobre.) Druhý pól cievky je -9V, samozrejme a nezabudnite na antireverznú diódu cez cievku. Použil som DPDT, ale fungoval by aj SPST. Použil som DPDT, pretože som pridal malý piezo pípač (aby mi poskytol spätnú väzbu na moju kľúčovanie a použije sa na precvičenie) a dva z NO kontaktov zapnú bzučiak. Ostatné dva bežia do konektora, ktorý smeruje ku kľúču vysielača. OK, to je všetko, čo je k základnej doske, a tak ďalej k programu.
Krok 6: Program
Teraz to vezmi s pokojom, pretože som si istý, že existujú elegantnejšie spôsoby, ako vytvoriť kód, ale mám šťastie, že som ho vôbec dokázal fungovať, takže som šťastný !!! Úplne posledný súbor je PDF obsahujúci celý kód s medzerami (Vs), kde som vybral svoje osobné veci a skrátil ich, ale najskôr sa na to pozrieme po častiach:
Ako vidíte, je to jedna veľká „Do Loop“s podprogrammi pre každé písmeno a číslo, ktoré sa volajú na vytváranie reťazcov alebo slov. Medzi znaky a slová sa pridávajú prestávky (v milisekundách).
Kód je možné rozdeliť na 5 častí: funkciu „posun“pomocou klávesov hviezda a libra, dotykové tlačidlo (ručné odosielanie), predprogramované reťazce znakov, „databáza“čísel, písmen a interpunkcie/špeciálnych znakov. znakov a časovaciu časť DIT a DAH. Upozorňujeme, že toto je skutočná objednávka v programe. Som si istý, že existujú aj iné spôsoby, ako to dosiahnuť, ale viem, že to funguje.
Krok 7: Funkcia Shift
Samostatne stlačené tlačidlo s číslom odošle správu alebo znak a tlačidlá s hviezdičkou a libra sa použijú na „posunutie“výstupu. Ak napríklad tlačidlo číslo jedna stlačíte „DE“(toto je) a odošle sa moja volacia značka. Keď stlačíte a podržíte tlačidlo s hviezdičkou a stlačíte tlačidlo číslo jedna, odošle sa číslo „1“. A keď stlačíte a podržíte tlačidlo libry a stlačíte tlačidlo s číslom 1, odošle sa prosign „AR“.
Tu je časť „Posun“hviezdy:
Krok 8: Kód dotykového klávesu
Tu je dotykový kľúč/ručný bit:
Krok 9: Písmená a čísla
A tu je ukážka „databáz“písmen a číslic:
Krok 10: CQ CQ CQ
Ukážka jedného z predprogramovaných reťazcov. Túto časť si prispôsobíte najmä tým, čo chcete automatizovať. Tlačidlo číslo 2 vyvolá CQ - dvakrát zavolá CQ a dvakrát moju volaciu značku:
Krok 11: Časovanie DAH a DIT
A nakoniec, Dah a Dits:
Tu je časť časovania DIT/DAH. To uľahčuje zmenu načasovania celého programu. Dal som to na úplný koniec tesne pred inštrukciu LOOP, pravdepodobne z dobrého dôvodu, ktorý mi teraz uniká.
Krok 12: Zrátané a podčiarknuté
Náklady na tento projekt sa pohybujú okolo 100 dolárov alebo viac, v závislosti od toho, aké kryty používate. BS2SX stojí takmer 60 dolárov a súprava P3 stojí 22 dolárov a zvyšné diely iba niekoľko dolárov. Ale pre mňa to stálo za to a čas na stavbu, nehovoriac, bol to zábavný projekt. Len nechať naprogramovať všetky čísla a stlačiť klávesu stálo za to. Mám problémy s číslami a pre nováčikov v CW je prekvapením, ako často musíte odosielať čísla počas QSO. Pre niekoho, kto je trochu pomalý, ako ja, je tiež skutočne dôležité, aby ste do konverzácie vložili niekoľko konzervovaných fráz, ako je vaše meno, poloha, zariadenie a anténa. máte šancu nadýchnuť sa a premýšľať. Ak postavíte tento projekt, dúfam, že pôjde dobre a budete sa baviť. 73 s!
Odporúča:
Použite krokový motor ako rotačný kodér: 9 krokov (s obrázkami)
Použite krokový motor ako rotačný kodér: Rotačné snímače sú skvelé na použitie v projektoch mikrokontrolérov ako vstupné zariadenie, ale ich výkon nie je veľmi plynulý a uspokojivý. Keď som mal okolo seba veľa náhradných krokových motorov, rozhodol som sa im dať účel. Ak teda máte nejaký stepper
Lokomotíva riadená krokovým motorom - Krokový motor ako rotačný kodér: 11 krokov (s obrázkami)
Lokomotíva riadená krokovým motorom | Krokový motor ako rotačný kodér: V jednom z predchádzajúcich návodov sme sa naučili používať krokový motor ako rotačný snímač. V tomto projekte teraz použijeme otočný rotačný snímač krokového motora na ovládanie modelovej lokomotívy pomocou mikrokontroléra Arduino. Takže bez fu
Krokový motor riadený krokovým motorom - Krokový motor ako rotačný kodér: 11 krokov (s obrázkami)
Krokový motor ovládaný krokovým motorom | Krokový motor ako rotačný kodér: Máte okolo seba pár krokových motorov a chcete niečo urobiť? V tomto návode použijeme krokový motor ako rotačný snímač na ovládanie polohy iného krokového motora pomocou mikrokontroléra Arduino. Takže bez ďalších okolkov poďme na
Morseova prilba*: 8 krokov
Morseova prilba*: bipbipbipbip bip biptûûûtbipbip biptûûûtbipbip tûûûttttûûûttûûût / bipbipbip tûûût biptûûûtbip biptûûût tûûûtbip tûûipipu
WiFi automatický podávač rastlín s rezervoárom - nastavenie vnútornej/vonkajšej kultivácie - vodné rastliny automaticky s diaľkovým monitorovaním: 21 krokov
WiFi automatický podávač rastlín s rezervoárom - nastavenie vnútornej/vonkajšej kultivácie - vodné rastliny automaticky s diaľkovým monitorovaním: V tomto tutoriáli vám ukážeme, ako nastaviť vlastný vnútorný/vonkajší systém podávača rastlín, ktorý automaticky polieva rastliny a je možné ho diaľkovo monitorovať pomocou platformy Adosia